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Recent reviews by 十个性质

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11.1 hrs on record (7.8 hrs at review time)
首先我是推荐这款游戏的,因为它确实很爽,爽的程度和Killing Floor 2差不多,可以当另一款撸管游戏了。游戏非常流畅,动作一气呵成,非常具有观赏性。画质非常好,赛博朋克场景也很到位,如果不是我停下来观赏城市夜景,或许就能更快通关了。弹反子弹简直无敌,对面用实弹武器的话相当于你就有枪了,甚至可以利用一个小兵把他附近的人都弹死。
接下来说下缺点吧:
1、我是非常喜欢赛博朋克风的城市夜景的,当我看到达摩城市的时候惊呆了,真的美。但我往后玩了一会就发现,这场景重复度也太高了,广告牌就那几个,走了半天我以为自己在原地转圈。往下看是云海,看不到地面,可以看出制作组偷懒了。其他场景也是一样的问题,重复度太高了,容易产生审美疲劳。
2、关卡安排得太刻意了,不管是高台还是墙,还有敌人的站位,都显得不自然,作为一款跑酷游戏,这样确实观赏性不错,但这样一来代入感就减弱了,我觉得自己不是在爬达摩塔,拯救城市,而是在玩一系列测试关。
3、游戏流程太短了,剧情也很简单,连多结局都没有(不知道二周目会不会有?),如果不是因为画质好,肯定不值这么多钱。如果二周目除了收集以外没有别的事可做的话那就玩不了多久。2077又跳票了,这一个多月的时间光靠是幽灵行者是顶不住了,还得玩点别的游戏。
好吧,虽然说了这么多缺点,我还是很喜欢这款游戏的,帅就完事了!武士刀控的福音!留在硬盘里偶尔拿出来爽一把还是不错的!
Posted 28 October, 2020.
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3.1 hrs on record
我现在有点明白The Lab的存在意义了,“实验室”不止表示这个游戏内容是在一个实验室里尝试各种VR场景,也表示这个游戏是V社尝试VR技术的实验室,这只是个前戏,重点在半条命Alyx上!不得不佩服V社,真十年磨一剑,这么多年没出过大作,原来是要在VR领域开辟市场(游戏市场和VR设备市场)
Posted 24 March, 2020.
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20.2 hrs on record (6.8 hrs at review time)
我这智商不适合玩消消乐,总是时间到了打不死,原来消消乐这个游戏是这么难的啊,以前我都没注意
Posted 21 August, 2018.
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30.9 hrs on record (26.9 hrs at review time)
游戏讲述了一个真正的忍辱负重的故事,磨炼人的意志。
游戏制作很用心,立绘不错,剧情内容丰富,有反转,鬼畜剧情一大堆但是最后都保持了底线,无论什么错最后把锅都甩给了反派,算是给人一种安抚吧。
叙事方式新颖,人物塑造不错,我很喜欢。BGM运用得当(虽然都是共用素材)。
H剧情的CG不错,但是……有些非常虐心,有些可有可无,有些出现时机很奇怪,让人觉得还不如没有。
剧情让我想起黑兽,不错KE最终并没有落得黑兽那种结局,还是不错的。
战斗快进效率太低,相信大部分玩家是冲着剧情来的,那这些战斗应该可以适当快点吧?制作方应该也认识到了这个问题,让战斗变得比较简单,不需要疯狂练级也能顺利通关,但是战斗过程还是太慢了,Shift快进跟没有差不多。
总的来说是个好游戏,但是里面的黑暗剧情比较多,尤其是前期,我就算跳过H场景又能怎么样呢?剧情还是发生了啊,心疼。这里的反派邪恶程度我真是前所未见,爱的战士老虚都不敢这么写!
剧情太虐让我不太想给人推荐,但是考虑到游戏质量确实不错还是点个推荐好了。。
Posted 17 August, 2018.
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8.9 hrs on record (8.8 hrs at review time)
首先我对这个游戏给予极高的肯定,一款非常优秀的游戏,玩了绝不后悔,双好评如潮不是吹的,它真的对得起这么多赞。
玩的时候一些注意事项:
1.窗口化游戏,不要全屏,保证你能够看到桌面。
2.对游戏中的提示进行大胆尝试,这个游戏总体来讲是善意的,不会故意误导玩家。 没有像UT里的EXP和LOVE那种具有误导性的东西。
3.尽量别看攻略,因为游戏和玩家的交流很多,自己思考会增加带入感,非要看攻略的话小心别看到剧透。
下面是通关感想(涉及剧透):
可恶的世界机器!你不是很智能吗?为什么只能复现我和Niko走过的旅程!为什么不能让我看看恢复太阳后的世界全貌?你既然能把Niko叫过来,肯定知道她住在哪吧?告诉我好不好,我自己去找她!
我帮助Niko拯救了世界,把Niko送回了家,到最后我反而是最伤心的那个,不仅再也联系不到Niko,也看不到有太阳的世界,只能重复我和Niko的回忆!而你,世界机器,甚至都不能完美复现Niko,哪怕骗一下我呢,让我再看一看Niko好不好?我真的好想她。

对游戏的建议:
1.适当增加玩家和Niko的对话,尤其是Niko独自一人的时候,比如城市的电梯里,一直沉默感觉不好。
2.扩充一下游戏的内容。我二周目通关不到7小时,感觉还不太尽兴,如果游戏内容更多一点就好了。
3.有的解谜难度太大,比如二周目开头的密码,最好给点提示。
Posted 7 July, 2018.
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0.7 hrs on record
五个字:开门模拟器。
另外,这游戏很吓人,就算我知道它会突然蹦出一个纸片人,我也适应不了,每次都要被吓到!
Posted 25 June, 2018.
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