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总时数 0.0 小时
为了 2400CP入手。
手套好看,武器能用,人物显眼,PAY TO LOSE。
发布于 2 月 8 日。 最后编辑于 2 月 8 日。
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仅仅为了 2400CP入手。
人物容易被爆头,PAY TO LOSE。
发布于 2 月 8 日。 最后编辑于 2 月 8 日。
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重新加载一遍DLC即可显示。
黑金皮肤不算好看,也不值这个价,但谁叫COD没有竞品。
不在意价格的话,可以入。
发布于 2 月 8 日。
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总时数 45.5 小时
写在前面:史低22.3,整体质量符合此价格。
更新:还在搞政治正确?好似!
缺点:1、剧情狗血,编剧严重脱离群众。2、副本、任务设计无新意,场景单调、怪物单一,而且重复度极高。3、以刷子网游的标准来看,终局内容相对有限,后期刷刷刷动力不足。4、华纳可能做出“艰难的决定”。
优点:1、位移机制+挑空连击+反击射击,动作设计有亮点,割草割的挺快乐。2、装备、天赋系统比较丰富,能够琢磨多种构筑。3、多人联机游玩体验尚可,角色间特点鲜明。4、后续赛季能玩到小丑、丧钟(若不做出艰难的决定)。
总评:7/10 (并不适合所有人)(剧情扣2分,体量扣1分)
PLUS 1:一堆人看了所谓的各路媒体差评,就疯狂骂,气的犹如自己被坑了一样(然而游戏都没买),一点独立思考和鉴别能力都没有。要说罐头,育碧的孤岛惊魂5算上DLC也就20多小时的流程,除了清点(怪还少)就没什么可玩的了,十个小时就想赶紧结束了。就这样的游戏,都能得到一众好评,那自鲨小队爽快的战斗和跑酷机制,岂不比孤岛惊魂更应得到好评。
PLUS 2:看到有人专门高价入手自鲨小队给差评,结果玩了2小时不能退款笑死了。盲目跟风的太多,自己的观点永远附着在他人之上,游戏确实存在很多问题,但是前2个小时的体验还真不差。差的是故事后续的展开和重复度高的任务,而那些不是2小时退款党们能体会到的。
PLUS3:看了下IGN的评测,感觉IGN对自鲨小队的态度还算可以。没有像国内个别媒体、玩家一样为了骂这个游戏脏话遍地、丑态百出。
一个游戏而已,个别人拼什么命。IGN至少承认了游戏中存在“酷炫的击杀特效”,而不是认为一无是处。有些媒体、玩家则避重就轻,刻意忽视了游玩时快乐的瞬间(也可能根本没玩),并带着极其强烈的负面情绪对游戏嘶声力竭地狂吼大骂(觉得不好玩退款、放弃就是,何苦为了一点流量折磨自己)。
能理解个别少数媒体只是为了评测而买游戏亏了,使得本来就捉襟见肘的财务雪上加霜。但是一味的情绪输出,又亏了钱,又生了气,岂不是亏上加亏。
发布于 2 月 2 日。 最后编辑于 12 月 4 日。
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总时数 154.2 小时 (评测时 40.4 小时)
当你静下心来,投入到费伦的奇幻世界中,认真扮演一个在多方面由你自定义的角色,并随心进行每一个抉择时,你会发现你仿佛在经历另一场人生冒险。
游戏是虚拟的,但体验却是实实在在的。
发布于 1 月 7 日。
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总时数 23.0 小时 (评测时 8.9 小时)
步行观光外加猎杀邪教徒,这就是真人版《猎人:荒野的召唤》。
通关时长:20小时左右
评分:6/10
发布于 2023 年 12 月 21 日。 最后编辑于 2 月 3 日。
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总时数 6.6 小时 (评测时 6.5 小时)
好消息:最后一次更新已发布!
坏消息:新内容没汉化。
更坏的消息:最后一次更新已发布!

标签:多人合作、末日生存、模拟经营、物资收集、基地建设、角色养成、开放世界、据点清理。
发布于 2023 年 12 月 18 日。 最后编辑于 11 月 8 日。
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总时数 5.4 小时 (评测时 5.3 小时)
大侠立志传 X
大侠送礼传 ✓
发布于 2023 年 12 月 12 日。
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总时数 119.3 小时 (评测时 2.9 小时)
买3小时单人剧情, 赠送“一年时长的多人游戏体验权限”。
:)
发布于 2023 年 11 月 7 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 9 日。
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总时数 32.0 小时 (评测时 0.7 小时)
这不是《城市天际线2》,而是《城市天际线-2》。
唯一的优点:名字叫城市天际线。
发布于 2023 年 10 月 24 日。 最后编辑于 12 月 4 日。
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