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Recensioni recenti di めぐみん

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8 persone hanno trovato utile questa recensione
5.5 ore in totale (3.4 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
ベトナムでの戦いを想う時...俺は気持ちの高まりを抑えることが出来ない

タルコフはリリース時に買ったものの、GTAVで出た頃からPVPのFPSをめっきりやらなくなった(ARMA2と3だけはしてた)影響でPVPができない体になってしまい、びっくりしたりしてもうプレイできるレベルじゃなかったのでやらずにPVEが出るのを待ってました(せっかく細部までカスタムできるのにそれを失うのも嫌なのもある)
世間もバトロワやPVPが疲れたと言われ始めてきてそんな中現れたのがOFP・・・じゃないIncursion Red River

現状
マップは一つだけ
装備や武器やカスタムパーツもそんな多くないが、タルコフと同レベルのカスタム要素があるので今後の追加に期待できる
アニメーションが結構しっかりしてる(欲いえばタルコフくらい武器関係のアニメーションあってほしいチャンバーへの装填とか排莢とか)
武器や装備が実名(デメリットとしてはライセンス料の問題で武器や装備の追加がし辛い)
見た目は変えられない(今後できるようになったらいいな)
敵NPCが少ない
UIがチープ
飲食の要素は現状なし
回復は2種類のアイテムのみで現在はHP制(体力ゲージの概念のみなので複雑じゃない分やりやすい)

リリース記念で1500円ですが今のコンテンツ量だとまずまずかなと言った感じですがアーリーアクセスなのでそこは御愛嬌
PVE COOPは貴重だし流行ってほしいので期待を込めておすすめとします
Pubblicata in data 12 aprile 2024.
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5 persone hanno trovato utile questa recensione
4.9 ore in totale
日本語でプレイできて最高です・・・
新作はシェパード復帰を期待してます
Pubblicata in data 30 novembre 2021.
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12 persone hanno trovato utile questa recensione
52.3 ore in totale
Epicに魂を売った過去の産物。
リリース当初やってゲーム自体は面白かったです。
Pubblicata in data 25 settembre 2020.
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27 persone hanno trovato utile questa recensione
15.9 ore in totale (5.7 ore al momento della recensione)
普段はForzaをやっていますがNfSは毎回車のチューニングの良さに惹かれて購入してます。
34RをZ-TuneにできることとNA1のAdvanceブリスターフェンダーがあるこれだけで購入意思が出ました。
今作はトヨタ車以外で日本車多めでカスタマイズするだけでも楽しいです。(Forzaはだいぶましになったけど前のようにGTシリーズ以外にもトヨタ、レクサス車出すようになってほしいなー・・・
ゲーム自体のレビューは既にたくさんあるので省きSteamとOriginについて少し話します。

今回EAがSteamに帰って来ましたが、起動するにはOriginのクライアンとが必要でゲームを起動するさいOriginも起動されますがこれはUBIのUplayの時もそうだったので特に問題ありません。(Steamのライブラリにゲームが増えるだけでもありがたいので)
これに限らずEAのゲームを購入して初回起動時Originにログインしているアカウントと紐付けするのかと聞かれますので承認すると恐らく他のゲームも同様以降紐付けされたアカウントにゲームが追加されると思います。(他のゲームを購入した際レビュー書き直します)
紐付けしたら解除はできませんので複数アカウントを所有している方は注意しましょう。
またOriginで買っていないゲームでSteamからゲームを起動した場合Originのライブラリではゲームのサムネイル上の下にSTEAMと記載されます。

Originで既に買ってるゲームをSteamでも買って起動ができるのか(起動できないわけはないと思う)その場合ライブラリにSTEAMとゲームタイトルに記載されてしまうのか
↑OriginのライブラリにはSTEAMと表記されませんでした(APEXで確認)20/11/27
STEAMで買ったゲームはOriginで買いなおせるのかその場合ライブラリの表記はどうなるのか
確認次第レビューに追記していきます。
Pubblicata in data 25 giugno 2020. Ultima modifica in data 27 novembre 2020.
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20 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
16,005.2 ore in totale (7,996.7 ore al momento della recensione)
発売からだいぶ時期も経っていてレビューも他の方々がされていますので、最近のゲームと比べると武器、個人装備が細かくカスタムできないくらいで他は勝っています。バニラ状態でも十分面白くAddonやMODを入れると更に楽しめます。戦略も無限大なので毎回様々なシチュエーションで作戦を遂行できます。
今シリーズは全作通してプレイしていますが、これほど長年楽しませてくれている作品ななかなかないと思います。
BISimは軍向けにはVBSを提供していますし自由度の高さ、フィールドの大きさもあり軍事もの好きや武器兵器好き、ロールプレイ好き、リアル志向な方にはもってこいだと思います。
通常のマルチだと主にドミネーション等気楽に遊べますがコミュニティでのマルチは基本1作戦が1時間以上掛かりますので夜長い時間はできない、長時間歩きっぱなしはちょっと・・・という方には少々きついかもしれません。
他の追随を許さないARMAシリーズは今後も支持していきます。少し早い話ではありますがARMA4、VBS4には期待してます。(3の製作時ように基地無断撮影して捕まらないように...)

公式のDLCは発表終了しておりサプライズが無い限り出ませんがサードパーティ製MODの有料版が今後出てくるようなので有料限定DLC(大型MOD)で遊びのバリエーションが増えることでしょう。

ARMA4も現在開発中とのことなのでARMA2 OAのサーバーがない今、今後も3をメインになりそうです
Pubblicata in data 21 novembre 2018. Ultima modifica in data 25 novembre 2022.
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14 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
151.2 ore in totale (140.0 ore al momento della recensione)
2017 7/4 Update
今回のOpenIV公開停止はシングルModに関し条件付きで"黙認"という形で表明し、無事公式サイト[openiv.com]にて再公開されました。(何らかの対策をされ改良された2.9?)
一見落着とまではまだいかないとは思いますがこの事件は永遠と語り継がれるでしょう。ただでさえサポートすら酷い有様なのでこういう事件があったと忘れてはいけません。
公式のいい姿勢を見せ次第再評価致します。(VIももうそろそろいいんじゃないでしょうか

2017 7/5 Update
GTA IVの舞台でもあるLiberty Cityを追加するMODが開発終了
新たに追加されたMODポリシー[support.rockstargames.com]に触れてしまうため(RSのIPも触れてはならない
仕方ないとは言えこれは今後のMODバリエーションをかなり悪くするものになるかもしれません(システム気にしなければGTASAに移行することも考えそうです

2017 11/25 Update
1ヶ月半ほど前プレイした際は何もなかったのですがそれから数日後何故かBANされてキャラ、進行状況、お金全てリセットされましたゲームリリース日からやりこみ2013/11/17のオンラインサービス開始から無料アップデートのインフレという不満はあるも楽しくプレイしていたのに今回の件は本当に残念です
これを気に次回作のPC版が出るまでこのゲームは引退することを余儀なくされました
VはシングルでMODかMODありサーバーでプレイするのが一番いいですね
(Take-Twoは今後のゲームに課金要素を入れていくような声明をだしていました"今回のオンライン事業は良い成果を出している"誤BAN、未プレイ並の調整(オンラインでこれはない)、定型文で昨日が一切していないサポートと買いきってさらに倍以上の値段を要求されるとか正直やばいですMODの騒動もあり次回作はあまり期待しないほうが良さそうですね)
"GTAはIVまで"現状はこういうことになりますが次回作でも今まで通りの最高のGTAになってください



先日のGTA Onlineでのチーターを減らすために行われたTake-TwoからのOpenIV公開停止騒動について

このゲームにレビューは不要だと思っていましたがこれはまた別問題なので書かせていただきます。

まず OpenIV はモデル(乗り物、武器、ペッド(人や動物)、オブジェクト)やテクスチャ、サウンドの差し替え、ハンドリングやその他数値などの設定変更などでOpenIVでMODを導入しながらオンラインは弾かれてできるわけもなく(抜き忘れたりバニラにし忘れて入ろうとすると最悪チートと勘違いされBANされるそう(フレンドの経験談))プログラムを触ることはできないはずで、そもそも導入にはゲームをやっていない状態での導入になる
ASI プラグイン もPC版発売初期では.dllファイルをオンライン対応(チーターが独自に改ざんさせたファイル)のものに差し替えることでチートメニューが使えたそうですがそちらはもう等に対策済み
そして今現在オンラインで騒がれているチートは MOD MENU (外部のファイルみたいです)であってOpenIVとは無関係であるのになぜこちらが止められるのかが理解できない
しかもそれらのMOD MENUは手付かずのまま

IVからオンラインはあるのにARMAのようなBattlEye、BattlefieldにあるようなPunkBusterのようなアンチチートソフトを入れないのがそもそもおかしいと思います。(GTAマネーの監視に関しては優秀すぎて誤BANもします(これは私と数人のフレンドの経験談
本当に何も触ってもいないのにBANされることもありますしどういう体制でオンラインを運営してるのか疑問に思います。(もちろんサポートにも問い合わせたが"諦めてくれ"との回答

GTAIVからMODに関してはあまりいい目を持っていなかった(オンラインがあるからか)Rockstar Gamesだが今回オンラインに支障はないものまで公開停止にさせ、MODコミュニティーを大きく失望させたこの事件が解決したとしても今後忘れられることはないでしょう。
MOD目当てで購入してオンラインは一度もプレイしたことがない方のほうが今や多いい気もする状態でMODが使えなくなるのはかなり致命的です。
Bohemia InteractiveやBethesda、FSXのようなAddon、MODが公式、歓迎されてないRockstar GamesなのでMODは改造ということもありある程度グレーゾーンであり公開停止や禁止にするということは仕方のないことだと思いますがチートではなくオフラインのMODを禁止させたようなこの状態は流石に呆れます。
PC版発売前の公式の声明 シングルプレイでのMOD使用は自由 で オンラインでのMOD使用は禁止

もともとMOD自体もオンラインでは使えないようになされていたんです。
ですがその門をかいくぐったチーターがチートをオンラインで使えるようにしてその後公式が完全にシャットアウト、それも少しの間までそれ以降は外部のツールで今現在までやりたい放題。しかも公式は対象してるとも思えない状況

今作のオンラインはGTAマネーを現実のお金で買えるという仕様だからこのような自体までに発展したのでしょうがこんなことになるなら最初からオフライン用クライアントとオンライン用クライアントに分けておいてほしいです。(CoDのように


GTA自体PC版かつMODの豊富さで今まで生き残れてきたのと後に、世に様々な作品を誕生させた素晴らしいタイトルなのにRockstar Gamesが自らその首を絞めていることに気がついてほしい

オンライン自体チーター、それ以上にお金の貯め辛さや無料DLCがきても高すぎてそのコンテンツ自体に触れられない苦痛、オフラインDLCやマップの拡張(デマかは忘れました)も去年か一昨年にリリースすると言いながら未だ触れてもいない有様これには全ユーザーが呆れてオフラインやFiveMやMultiplayer Co-op、他のゲームに移動するのもわかります。
チーターがばら撒いた避けることもできないお金のシャワーや10分間での放置でBANされるとかもありました。
私のゲームプレイ時間が少ないのは誤BANで対象もしてくれないRSのせいで今はパッケージ版で稀にフレンドと集まって遊んでるぐらいです。Steam版こそオフ専にしてたのに今回このような自体になってしまいました

これならSAのストーリーモードかSA:MPやIVをやったほうが全然楽しめます。(オフラインやろうにもオンラインやろうにも

VのPC版1年遅れで販売されたときは本当に嬉しかったしVIもPC版もちろん出してくれとも思っていますしやらなくても買うつもりでいます。
RDRの傾向があるしもしかしたら次回作以降はRSに裏切られてCSだけという可能性も否めないですがPC起源のGTAはそうでないことを祈る限りです。
VIはもっとまともなチームが作ってくれることを祈るばかりです。
San Andreasを超える作品は来るのでしょうか・・・



最後にこんな中途半端なレビューでも最後まで見てくださりありがとうございます。
こうなってしまった今ですが再びオフラインで良きMODライフをできることを願っています。
OpenIV v2.9自体はGTA5-Modでまだダウンロードできますので、いつ対応できなくなるかは分かりませんがMODで遊びたいオフラインプレイヤーの皆様は落としておくといいでしょう(GTA Insideなど他を回ってみましたがGTA Forumsに飛ばされたりするので気になっていたりする方は早めに落としておいたほうがいいと思います)

長年支持してきた作品であって非常に残念です。
MODの件はどうにか回避できたみたいで良かったですが公式のアセットを使っている過去作のMAPMODが公開停止になったり影響は出ています。
オンラインするにも一からやり直しなのでもうこのゲームはしないでしょう…
Pubblicata in data 20 giugno 2017. Ultima modifica in data 2 gennaio 2020.
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111.0 ore in totale (98.2 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Minecraftに似たサンドボックスゲームです
サバイバルでは隕石内の鉱物を掘っては取り加工し宇宙船やステーションやいろんなものを作るそして宇宙船で果てしない宇宙空間を旅しては新たな拠点を作ったり創造しだいで色んなことができます。
マルチプレイも大人数で出来て皆で協力しあったり、人それぞれ行動したり、プレイヤーを襲ったりなど色々できます。

こちらのゲームは早期アクセスのゲームとは思えないほどの出来そして早すぎず遅すぎずのアップデート、製品版になる頃にはどうなるかと思うと凄いワクワクします


2016現在は惑星にも降りられるようになり更にグラフィックも改善され自由度が上がりました。
がまだまだ最適化は不十分な気がします

2018.2.3 グラフィックアップデートで更にきれいになってよりリアリティになりました。
2019.3.1 2013年10月から6年間の早期アクセスを経て正式リリースおめでとうございます!
Pubblicata in data 9 maggio 2014. Ultima modifica in data 6 luglio 2019.
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