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χÜberflüssig 最近的评测

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总时数 360.7 小时 (评测时 120.6 小时)
国家电网战略合作伙伴
发布于 2023 年 12 月 27 日。
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总时数 1.2 小时 (评测时 0.4 小时)
猫猫可爱捏
发布于 2023 年 12 月 17 日。
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总时数 0.3 小时
我是寻找100XX忠实信徒,尤其是喵喵和蛤
发布于 2023 年 12 月 17 日。
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总时数 91.4 小时 (评测时 0.1 小时)
传说中的“雷电3”
发布于 2023 年 12 月 11 日。
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总时数 0.5 小时
猫猫可爱捏
发布于 2023 年 12 月 6 日。
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总时数 980.5 小时 (评测时 109.8 小时)
虽说是放置类挂机游戏,但游戏内容实在是太丰富了,即使不包括两个dlc也足够玩非常长的时间,没有平常其他游戏的“画面”,通常是文字形式和进度条却一点不感到枯燥,战斗和非战斗技能前置后置交互极多,前期可能需要点的内容会比较频繁,这个阶段可能并不能完全“放置”,不过想要轻松,逮着一个挂机到死也不是不行doge,后面那就更不用说了,想点别的但挂一天也未必能有多大进展,看个人选择吧,不影响游戏本身优质质量的。
另外说下本人情况目前110h的游戏时间,其中20h左右在熟悉游戏(上面那段就是这么来的),剩下的时间ce加速了50-100倍,总体完成度40%。对于加速我的理解是:尽量快、多的接触游戏内容,也许纯自身挂机成就感更多,但是还是那句话,游戏本身内容太庞大了,时间不是以几十h几百h计量的,体验了全部内容,收集了全部内容,还有硬核模式。。成就感获取的地方多的是,所以不用非得在这个上面固执。。总之说了这么多一是推荐游戏本身,二是推荐加速(mod以及路线规划、攻略等等还是看个人吧就不多说了),ok打完收工!

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继续乱jb评一下,目前我个人是非战斗技能基本满了,战斗方面打过了四神庙,但由于dlc混合内容有交叉之类的,所以装备乱七八糟,也不知道哪个是本体毕业哪个是dlc1或dlc2的装备。想继续往下走基本上绕不过的是屏障怪,这里就离谱的一b,根本不是说你装备稍微差一点就打得慢一点,而是连怪的屏障都打不破更别说伤到本体了,前朝的剑斩不了一点本朝的官,虽说貌似更新了,但是还是相当有难度。另外提一下这个翻译在这有非常无语的错误:水晶屏障装备需要两种屏障擢升晶石,到不说这个exalted翻译的准不准确,两种东西叫一个中文名也太偷懒了吧( 一个是Barrier Exalted Shard一个是 Barrier God Shard,item图标一个边暗淡一个发光)这种翻译有误的地方还有不少,只不过有些不影响理解或者游戏进度罢了,这个翻了半天wiki才确认和区分,希望这种错误以后能少一些吧。
发布于 2023 年 11 月 8 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 16 日。
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总时数 522.7 小时 (评测时 43.2 小时)
摇老虎机一样的快感,点两下时间就没了,构筑众多很有意思。但是有几个改进点:1.成就系统的成就获取难度确实太大了,不单单是运气,对强迫症玩家极不友好,尤其像什么77和777感觉就是纯为卡而卡;2.正因为构筑众多,导致卡池污染严重,建议以增加金币支出或减弱效果等途径实现对物品的定向检索和获取;3.既然已经进入无尽模式,房租都为0了,大家基本上都是冲成就或者实验构筑极限,建议增加快进功能,比如连摇10次,配合2中的检索功能使用更佳;4.mod其实对于大多数成就并不能产生直接作用,使用mod不能完成成就以及没有通关记录等感觉不是很合理。
ps:还剩20+成就,真的好难
发布于 2023 年 11 月 8 日。
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总时数 0.7 小时
在什么地方有什么样的环境和受众,我们知道我们想要什么,你们知道我们想要什么,但是毛都没有更是一坨。又当又立正儿八经没什么游戏性,都是玩烂的模块抄都抄不明白,但凡没那几个tag点都不会有人点进来,好的没学下,垃圾移植的很成功,搞国产骗氪手游那一套,首充都是30+能骗一个是一个是吧,10连出s一个b宝箱你要24h解锁,送你三个字:不及格
发布于 2023 年 11 月 3 日。
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总时数 550.7 小时 (评测时 2.9 小时)
抢先体验版本评测
按目前的体验来看:1.没有主动保存有点难受;2.没有steam成就;3.挂机设置的并不彻底,神游这功能跟没有一样,专项训练是吧;4.有些功能指引不明确,或者开启不明确,至少加个帮助能重复查询一下之类的;5.后续数值大到惊人,反而其实没什么感觉了,所谓数值崩坏已经无所谓了。
又玩了一段时间,继续补充一下吧(首先话说到前面在这个阶段是需要一点游戏外帮助的,因为解决不了问题,一方面需要大量时间,另一方面不能单纯挂机):1.历练功能中怪不能自动进化并且没有等阶说明文本;2.捕兽不能指定灵兽种类,必须要先手动刷出来该灵兽,然后才能自动刷在这个灵兽种类中不同等阶(这块突然想起自动卖出功能实际卖出与说明不符,使用体验糟糕);3.门派功能中精英数量50个固定;捐献物资仅支持灵石,但实际发展所需物资不只是灵石,缺口非常大;渡劫不自动;大阵功能中画符功能缺失,其他功能所需资源仅靠开采我看没个百年应该不太行;4.最后重头戏神国,可能在这个游戏中到这才算开始:资源开始靠手点,一点一下真有你的;资源只能逐级合成,为什么没有自动补充功能?造个简单的建筑得切好几个页面,一个零件一个零件合成真有你的;部族建筑说是自动开采解放双手,但是又有能量,仓库储量乱七八糟的限制,我不知道解放在哪了,真有你的;信仰这些科技树我曾尝试让其自然发展试试,后来发现这个地方你改文件也好ce也好都比你正常操作少,就不是正常途径能搞得下去的,你说你时间多单纯挂着是不存在的,一直盯着我玩这个干嘛,很矛盾;后面的神级位面之类的一看就是大工程,改吧,体验一下挂挂时长这个游戏也就这样了。
没想到吧我又回来了,在新dlc出来之后:首先写在前面,我是玩游戏如果能带来哪怕一些快乐吃点小亏不计较的,但是这个新画符dlc确实不厚道。一方面把游戏本来前期就该有的功能分割了出来(这点我不置可否,如果能激励作者更新那没什么说的),关键是出的时机实在难绷,游戏外:游戏本身已经有点躺板板了;游戏内:神国都毕业了,还画符有什么用?哪怕是神国前的玩家,画符也不是一个必要的提升项,总结下来真的就是可有可无。另外值得赞赏也仅仅是一点点的是同步了steam成就,其他的意见恐怕仍是遥遥无期。
发布于 2023 年 10 月 27 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 15 日。
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总时数 4.8 小时 (评测时 2.0 小时)
裸露呢?色情呢?我怎么只看到了科幻?
另外吧很难不联系现实,可惜现实没有这些能看见的选项,也没有重来,更没有那个她
发布于 2023 年 10 月 25 日。
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