28
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры 世心

< 1  2  3 >
1–10 из 28
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
24.7 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
没跑路,暂时先给个好评
因为它又白又大还会晃动!
Опубликовано 27 ноября 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
100.4 ч. всего (96.4 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
良心理财产品,堪比星界战士与北欧余烬
坚持更新一年多,内容相比最初多了两倍以上
量大管饱
不开叮够你玩上百个小时
Опубликовано 3 сентября 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 29
9.0 ч. всего
垃圾游戏,别买
给大家科普下1代的光辉事迹,全靠MODE众人拾柴火焰高,这作者摆烂跑路愣是不修游戏性BUG搞黄了
2代搞得还不如一代,跑路摆烂时间更早,大家都知道劣迹了,加上做得一坨,mode大家都不想给他整
没-90%别买,凉凉的游戏,建议将作者与发行商都拉黑(别说什么发行商不背锅之类的圣母话,人家拿钱了)
Опубликовано 23 июля 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
20.4 ч. всего (7.7 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
玩了快20小时,好评改中评了,只能说目前不建议购买
内容过少,局内各种物品不平衡,后期关卡粪怪太多,唯一的优点就是流畅丝滑与开始几个小时的新鲜感
一个个来讲吧,先说优点
1、流畅,加载图完全不卡几乎是秒进,优化非常好
2、丝滑,跟DEMO一样的战斗流畅
3、战机与投掷,耳目一新的感觉
4、各种不重样的小怪与boss还有地形惊喜
优点没了,就这么多,接下来说说一堆缺点吧
1、流程与内容太少太少,只有5-10小时左右你就能把所有内容全部弄明白了,后期玩NG+模式也是背板
作为36元的游戏,流畅丝滑配得上,但是5-10小时正常游戏内容就少得有些过分了
2、局内被动与天赋树太少了,深度不够,特别是有了BAN位后,缺少了新鲜感与随机感,因为来来回回就那么几个局内被动,至于天赋树,在+与++难度模式一轮几千的收益面前分分钟点满,但是++模式就已经很折磨了,后续++跟+++模式纯粹折磨。折磨的来源是啥下面会讲到
3、高难度模式纯粹是为了难而难,特别是回血缺乏,天赋点满有四次恢复机会,正常模式完全恢复,+模式可以恢复四次机会只是本身不回血,++模式一次机会都不恢复,只回血10%-15%,难度跨越太大了,而自身攻击力提升匮乏,后期很难很难
4、后期粪怪频出,第一个巨兽BOSS后的两张地图,是个怪就不吃控制(比如虚空匕首的EMP与被动的投掷冲击),最小的怪被控制也就控制一秒就恢复,稍大体型的怪要么免控或者控制了也能开火,要么就是只控半秒
最恶心的是有个大型的钢铁战机,只能在他攻击的时候从前方造成伤害,偏偏这个怪不吃控制,血还厚,攻击速度与频率还极快,一个房间要打半分钟甚至一分钟,就单单这个怪,制作组设计出这个怪简直脑子有泡!纯粹拖时间与折磨。还有恶心的是第六章图的精英(多一条血)的战机,会用追踪导弹,导弹你无法破坏,这也就算了,导弹炸开还会爆出一圈子弹,这怪能刷多个,攻击速度快,血厚,也是粪怪前几名,还有第六图的小战机,血厚攻击速度也快,AOE还控制不了一秒,就非常恶心
5、自身战机性能不行与机制缺陷,在后期图非常困难,没有无敌时间,在第五图跟第六图弹幕满天的时候,你根本没地方躲,打中了没有无敌时间就意味着你会短短时间打空一管血,我不知道制作组自己有没有好好玩过++与+++模式,极其恶心的弹幕满天,还夹杂各种二次爆开的子弹伤害,根本没地方躲,你的无敌冲刺根本避不开,不建议找虐,纯粹是为了折磨玩家而设置的
6、局内被动设置完全不合理,弱的很弱,强的过强,像商店打折与每个房间给碎片这种太强的能力,最好放在天赋树里面,最后的希望(复活)这种1100价格的触发了居然只回一点点血而不是回满,还有BUG(点了两次也只能复活一次就没有),要么放天赋树或者加强成回一半或者一整条吧,像增加50%碎片但受到攻击损失25%当前碎片,我就觉得他们根本没有测试过,哪怕升级了变成100%,稍微用数学算一下就知道,你只要挨打三次就会低于原本的货币量,这谁会选?你又没有丢弃被动功能,拿了之后第五张图第六张图怎么办??那是弹幕满天根本躲不了的,基本就没钱买东西了
7、商店不能刷新与武器升级不能购买多次,而且你商店居然不提供额外回血购买服务就很离谱了,还有多余球体没地方用,打到+与++模式基本就溢出上万了,根本没地方消耗,也是不耐玩的原因
8、局内存档还没出,一把要直接打到底,退出就重来就非常搞
最后澄清下吧,四种颜色的升级力量拿去升级被动了,原本效果还在的,不用担心
总结下吧,你花36元目前能得到很好的5小时体验,但最多体验10小时,简单模式与+模式还是很有体验价值的
更长时间与++模式就不建议玩了,各种不合理的地方会被放大太多太多,只能说未来可期。目前是不大行,不怎么建议购买,不划算,得到的游戏体验确实太短,又没有重复可游玩性
Опубликовано 16 июля 2024 г.. Отредактировано 21 июля 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
 
Ответ разработчика от 16 июл. 2024 г. в 23:49 (просмотреть ответ)
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
18.9 ч. всего (6.2 ч. в момент написания)
原本发售后极其不建议购买,感谢大家把我的测评顶到第一位了(头一回)
后面更新了几天后,大问题解决了一些比如闪退不能玩,能正常玩了,制作组态度还行,就从差评改成好评了(没中评不然给中评的)
但这不代表建议购买,只是从极其不建议购买变成不建议购买,如果你等黑猴等得受不了可以拿来代替解决一下,虽然问题还是很多,起码能玩一下(50元玩一下自行考虑)
更新自7.19的各类还没解决的问题,买之前可以看一下再考虑
1、终于出改键功能了,但手柄震动还没有取消按钮,正在DISS;
2、地图内容还是比较少,6张图,每张图3小怪关+BOSS,一张图3-5分钟,其实算起来只是传统肉鸽的2大关罢了,虽然234关有分支路线,但是2大关体量还是太少了,早点更新吧
3、局外资源问题很大,作为一个肉鸽类的,你局外有种田玩法没问题,但是你局内获取的资源量也太少了,而且不会提升,少到什么程度呢,后期我种田村等待10分钟的量就比得上我辛苦半小时打一盘的,甚至更夸张,前期有邪道玩法打两把完成几个剧情任务,然后正确建造种田挂机几小时,把局外防御点起来,比你硬打游戏好非常多;
4、接上面的,局外有种田玩法我们不反对,但是你强行要人家当面挂机就过分了,这游戏局内打的时候,局外不产出资源,你种田还没有后台运行,强行逼着你对着这游戏界面干等几小时,比偷摸挖矿还严重,后者至少不会霸占你整台电脑,我们是来玩游戏的,不是对着你这游戏傻等的
5、再接上条,种田产出主要资源是粮食可以兑换各种局内外资源,但是很骚的来了,这粮食TMD不能一直累积,你还要造建筑提升囤积上限,加得还不多,你还不能离开几个小时回来收菜,可能20分钟-40分钟就满了,更过分的还在后头,满了之后生产粮食的水资源还是继续消耗,负面反馈拉满,不会做种田就不要做了行不
6、地方太小,各种建筑物占地动不动就一大片,你还没办法增加场地,就那么点地方,最恶心的是建造里面有造平台功能,完完全全是坑人的,造的平台上无法造任何建筑,放置新造平台的地方也不能造东西了,请问除了坑害跟恶心玩家外有什么用处?
还有,拆除建筑一分钱不返还,你是生怕玩家玩得太舒服了是吗?
7、地图随机任务与UI问题,你每张地图搞个小地图可以么?打完小关给的宝箱增加个箭头行不行?很容易漏的
剧情任务要杀BOSS,一个地图有俩,随机二选一,运气不好打五把都碰不见正确BOSS,有多折磨自行体会
8、精英怪比BOSS难就非常离谱,这游戏精英怪头上有长血条,普攻三下后变成重击,几下后再变成能打断的终极一击,然后极度无语的事情来了,精英怪免疫前面普攻几下,只要不是重击跟终极一击或者带破防属性,一律不破精英怪的防,哪怕你把攻击多堆了200点,打精英怪普攻就是不掉血,BOSS被打到起码还会掉血,这TM是人能想出的设定???
而且精英怪里面还有各种粪怪,像第一关的荆棘触手怪,大范围AOE不可破坏,攻击效果无视地形挨打必后退,伤害频率极高,自身扛打断血又厚,第三关白家村的大憎恶,物魔95%概率双免疫,打半分钟不掉血是常有的事情,离谱就俩字,更离谱的是制作组还觉得没问题不肯改
9、第二关正常关卡斩仙台,或者走分支路线进藏魔台,问题是藏魔台是分支任务路线,里面没有任何经验收益,相当于你第二关白打了甚至白白耗血,这个不少人提了,要么关掉要么加经验,就是不改。

总结下吧,目前来看勉强到达霓虹序列的水平,我指的是跑路也起码能正常玩,甚至可能还不如人家,人家整个游戏流程还是合理的,这游戏目前要喷的地方多了去了
加上50多的并不低的定价,相较于目前传统肉鸽2大关的体量,作为个人的良心建议是,当前还是不建议购买,最好先观望,没跑路再大更新跟大修几次可以再考虑考虑,
不差钱花50-60玩10小时不在乎的就不给建议,自行考量吧
目前入了就得承担跑路与断更风险,慎重





Опубликовано 13 июля 2024 г.. Отредактировано 18 июля 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
7.7 ч. всего (6.3 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
chinese thks
Опубликовано 22 мая 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
154.2 ч. всего (46.7 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
本来还想说7月份更新好了改回好评
这波更新下来操作简直666,新人快跑,千万别来,赛博诈骗警告
修复bug周更+一大堆BUG+手游数值策划+逆天宣发,只能说BUFF拉满了
下面细说
1、更新修复频率,按你们制作组的尿性上线前肯定没测试过,大更新上线后果然一堆BUG,还有不少恶性BUG,
结果呢,更新与修复是按周算的,你这一周等待时间让玩家干嘛?顶着恶性BUG玩?不好意思,我们不玩只会去打差评谢谢
2、一堆恶性BUG,新角色BUG一大堆没法玩就不说了,新上线的小助手各种失灵无效,这也就算了,护盾与攻击数值过高直接给你踢出游戏然后封号几小时强行不让你玩??关键是你这个小助手局内很容易就超过你们设置的警戒线,多久了还没改???这个恶性BUG居然能从7月底更新存在到8月上旬快半个月了还没修复,我也是醉了,太介的瞬斩无敌又变成伪无敌能被花式打断这种回退版本的BUG我都不想提,你们半个月了在干什么?有空宣发能不能修一修BUG?
3、新玩法数值策划极其逆天,局内小助手升级终极天赋要前面天赋全部升满,需要30点,实际上你买完也就25-28级,后面经验曲线非常离谱,而且终极天赋还需要10点起码,请问你这个终极天赋是给谁点的?真就拿脚做数值策划对不对,新模式难度升上去就降不下来,导致你后面每一局都越来越刮痧,打10-15把之后就是纯粹的折磨,请问你们的设计人员是关系户还是老板的情人?这种设计扔手游里都属于极其逆天的
4、宣发猛砸钱就是不更新游戏,随便逛一个直播平台都能看见一堆恰钱说好玩的新视频,真以为STEAM玩家是无脑人士?本身做得一坨,你以为宣发砸够钱就能改变?你以为是国内网购平台刷好评呢不是,游戏玩家会教你做人,差评给起,刷好评的0.1小时举报走起,看看能不能治你?
最后说一个更无语的新玩法跟数值设计,新玩法里面有一个轮盘抽奖,局内抽奖获得局外资源,六等分的轮盘,按理说概率应该相同,结果实际上经多人测试,3个老局外资源3个新局外资源,开局3抽80%获得的是老局外资源,新局外资源里小助手占比还特别低往往是最后抽中,六等分轮盘结果你给我按手游那样设置概率明显不一样,赛博诈骗是吧,这他娘的是单机游戏不是手游,你给我搞手游那套暗改概率是吧
那我也给你来个六等分随机好评差评轮盘,但是我差评开喷的那一栏实际暗改概率是99%,这样可以不?很符合你游的向手游看齐特色
新人千万别买,这游戏制作组里XXN太多导致睿智操作层出不穷,但凡有个正常人就不会搞这样,还搞PUA宣发想来驯化龟男?EA不跑路是基本准则,什么时候成最高标准了?搞得玩法BUG一坨还觉得是玩家的不是?自己制作组本事不行,公关一坨只会装死。完全不带动脑的
Опубликовано 8 мая 2024 г.. Отредактировано 6 августа 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
 
Ответ разработчика от 21 июн. 2024 г. в 1:29 (просмотреть ответ)
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
25.7 ч. всего
世界难度五已通,虽然是要支持国产,但真不建议大家购买,等骨折(3折起步)可以勉强考虑下
我是从2.0版本玩起的,能够吐槽的地方太多太多,小的就不提了,大的给大家提几个可以疯狂喷的地方
1、圣遗物(也就是被动)平衡性极弱,个别几个类别根本没实装。杀怪回血,暴击回血,反击回血,暴击暴伤,暴击雷电,减伤都是TO级别的圣物,第一个BOSS之前没拿到这几个可以重开了,没有续航很难打,除非你保证无伤。特别是暴击,自身就10%暴击,没暴击被动根本出不了暴击,有了那就是20%打底。对BOSS/精英失衡前缀的圣物全部无效没有实装,看到直接跳过吧,像对BOSS精英造成失衡值增加的跟失衡时伤害/暴击增加这三个圣物,根本没有效果,我试了下第二关拿个大的(最高级),打BOSS的时候10%暴击压根不出暴击(有暴击回血和暴击雷可以看),伤害也没加多少,失衡就更别提了,策划组你们的数值估计是拿脚做的对不对,这些加成怕是按5%来算的,脑子呢?攻击伤害提升的被动居然才提升5%,怪物是你们爹?非要强行弄刮痧圣物
2、还是圣物被动问题,这次是商店的,圣物被动分成大中小三个级别,但是同一圣物你拿了小的一级,再拿大的,它只是从小的升级成大的,并不是一大+一小,同一种圣物只取最高级别,那么问题来了,我圣物中升大跟直接买大的,商店都是600块?????你们怕不是在逗我?
3、招式问题,前期招式不升级刮痧得离谱,但是它这个招式给得,随机给得极其蛋疼,没见过这么反人类的,你但凡给个固定升一级招式不变,随机2级变招式,我都能接受,你特么招式变来变去,故意恶心玩家是吧?
4、BOSS跟精英失衡值问题,我是没见过用3个+失衡的招式打BOSS跟精英,要打掉半血跟一整条血才能出一次失衡的,这还是我拿了失衡圣物跟不断反击的缘故,第二关开始失衡值就一路疯涨,制作组你们是不是脑瘫?第二关精英打半血出个失衡还能理解,第三关精英打到25%血才失衡,BOSS两条血。剩最后半条血才失衡,没失衡的BOSS跟精英一路霸体,我真的服了,这个失衡值有个屁用?这么设计?搭配失衡值圣物全部无效的BUG,我真的笑了。你们不会做数值拿个计算器行不行,但凡来个受过九年义务教育的,最基本的加减乘除会也不至于文盲成这样。
5、所有小怪霸体跟世界难度。我是没见过99%的怪物全部在攻击前都出霸体的游戏,除了第一关的远程怪外,后面的远程怪都有霸体,我是很服气到底有多脑残能设计出所有小怪都带攻击前霸体的,所有小怪啊,来个识字的教教制作组小怪这两个字怎么读好不好?我一个主角全程没有霸体,被打就断(除了开法器技能),谁TM才是小怪?
世界难度只加难度不加局内收益,只有局外资源收益,问题是你们那屁点局外成长没几局就满了,我要局外成长要尼玛的用?局内难度增加了,结果局内成长资源一点没加?真尼玛搞笑。而且有些难度纯粹是为了难而难的,100%血量跟100%攻击提高,数学不好脑子也不好?挑战那几十秒你给我加血量是不是铁脑残,BOSS本来一刀40,你给我变一刀80,请问我150-200的血能扛几刀?数学不好建议拿计算器,脑残是病得治
6、局外成长跟主角残疾。本来以为是个爽游,无限体力各种局外成长能割草。实际呢,主角是个残废,脚残加手残,跑得又慢,出招又慢还有僵直,除了能无限翻滚外没其他优点,随便被打一下就要中断动作,被打了没有无敌帧能被连打,翻滚还不能无视障碍被围了只能跳,对面是个小怪就有霸体。制作组你们是被魂游虐傻了?魂游还有坐骑加速,我跑个地形都只能慢慢小冲刺过去。局外成长低得要死,就那么几级,世界诅咒二就点满了,就加60血跟30%伤害,原先100血变160,一刀30变40,你告诉我后面怪物血量翻倍,攻击翻倍30遍60怎么玩?后面十几个小时就是0局外提升,我玩个屁,强行魂游而魂游,人家魂游可是可以无限提升属性,画虎不成反类犬送给你们再贴切不过。诅咒三攒了一万多虚无结晶没地方花,然后圣物被动老给我出增加虚无结晶大,再给你们制作组刷一波脑残吧。
6、法器不平衡跟释放憨批问题。法器里面就那么几个能用的,剑气附魔,风洞,减伤,T0级别。关键是他喵的法器放要2S僵直,你特么居然不是无敌的,我真的是服了,这个意义何在,。你连个无敌都没有,我特么不开霸体减伤,后面敢放?放一个吃两刀大半血就没了,还释放失败被打断了,真的,要么无动作,要么加3S起步的无敌释放,什么都没有你们做什么游戏?做的怕不是个笑话
7、制作组态度问题,国产独游,做得好跟态度好,更新快,你占一个两个大家都会支持,可惜你们是一个都不占,快一个月没更新,一个BUG都没修(别跟我说没BUG都平衡,对BOSS精英圣物全无效),这是更新不勤快;群里没人理,讨论区也没人理,反馈了搁这装死呢,这是态度不好;做得一坨翔,哪哪都不行,这是做得不好。三个都不占你还想让大家支持你们?别闹了。,严重怀疑疑似跑路,你套一个国产皮就想让大家吃翔?
建议别买,只有5小时左右体验内容,骨折3折都算亏的,这游戏80%已经跑路了,超过一个月没动静默认跑路了,连个修复bug跟平衡都没有,你跟我说还在?骗钱国产游戏,几十块当喂狗了
Опубликовано 11 января 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 61
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 13
49.5 ч. всего (11.6 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
正式版了,据可靠线人消息,许多都改善了
老版本喷的先删了,容我先玩一阵子新版本,汇总了再开喷
至于为啥老版本喷的删了还是差评,那肯定是因为我的存档没了啊
我那摸鱼30个小时肝出来的存档没了!手动钓鱼一条条钓到500-1000条的肝档没了!存档里几千上万的银子也没的了!原先那非人类的升级长度都肝到一半等级的存档没了!
这不给差评给什么?
还有,你特么正式版了,连个手柄震动取消功能都没做吗???
下面是玩了一阵子要喷的,
1、你们食物文案请问是哪个贵物做的?代码又是哪个NT写的?低级食物给的BUFF一小关消失可以理解,说明里面谢了
通关后钓起来的顶级食材上面没写切换场景消失啊,50-99银子的高档食物也是一回合消失?
我倒要请教你们的脑瘫策划,BOSS关无法切换食物,你一个99银子食物就加4点暴击或者一点攻击力,让我无法用其他任何食物,你知道么?你觉得这样很COOL?
总结下来就是高级食物有个屁用,所有食物全是一切换场景消失,这锅是你们写代码的背还是文案背?
99顶级食物一张图有效,还不给写明,建议严查文案,怕不是搞传销出生的,这种XS主意也能想出来,别说忘了,低级食物特么有写,你顶级食物忘了?骗鬼呢,你们这么久EA到底在干嘛,这种弱智错误没一个人发现?
Опубликовано 21 декабря 2023 г.. Отредактировано 14 мая 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 8
23.1 ч. всего
说下我不推荐的理由吧
首先就是定价,国区108元,外区20美刀?但是这个体量只能玩20小时,过完剧情你的存档直接炸了!是的,没有任何遗产,没有任何二周目,就是从头再来,就20个小时,这还是我清图外加不跳任何剧情的效率,速刷更快
接着是剧情问题,村级械斗描绘成拯救世界,可能连村级械斗都不如(毕竟以前的村斗可是能掏大炮的),基本就是一张图几十个怪加一两个BOSS,就比较小的叙事,整得拯救世界,据点也才俩城,加上去的地方也就十多个地方,这他喵的世界是一个省吧,还是小省那种。
其次就是三观+分支线问题,三观极其圣母,女主角带着一堆队友沉默的疯狂作死,到最后才道出真相,之前打死不说,这也就算了,号称的二选一路线选择,结果就是动画不同,实际上对你的游戏体验根本就没有影响,他就是单线,假的二选一罢了,套用的都是同一套剧情,你选啥都会回到这一条线(区别只是盟友名字改了,过场动画改一下,实际游戏体验一模一样)
最后就是模型问题,纯纯的AI生成,人物面部表情基本没有,全程扑克脸,这也就算了,里面女的不管老少都有一对奶白的雪子,非常离谱,你能想象顶着一张老人脸然后你的注意力全在大大大上面么,我看剧情结果就是几个人物造型,啥表情情绪动作都没有,只有BB,太敷衍了
至于研究,技能,属性点,附魔这些,就不说了,毕竟我打的故事剧情模式,不多说,反正挺抽象的,结局了就没了的货色
原价就是冤种,骨折可以
Опубликовано 22 ноября 2023 г.. Отредактировано 22 ноября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
 
Ответ разработчика от 22 ноя. 2023 г. в 23:39 (просмотреть ответ)
< 1  2  3 >
1–10 из 28