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Recensie tijdens vroegtijdige toegang
好评一下吧,作为国产,又是EA,又是肉鸽,DEBUFF拉满了
但是确实能玩,虽然制作组眼瞎不会修BUG的毛病一直在,明明玩两把就能测出来的BUG愣是要在群里说几十遍鞭尸多次才会修
不过还是给个好评吧,毕竟放在全球已经算能打的游戏了
Geplaatst 16 november 2023.
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25.6 uur in totaal (10.3 uur op moment van beoordeling)
亡灵不够智能,剩一个小怪的时候经常傻住不打,我一个召唤法师还要补刀,也是醉了
远程弓箭手干什么吃的?经常发呆
这游戏干脆改名叫做路痴亡灵法师好了,什么狗屁占卜,三岁孩子拿脚画的地图都比这游戏自带的地图强
怕不是弟子反叛就是受不了这沙雕法师的绘图技术,你这是魔法啊,鬼画符一样的图,我走过的路你都记不住???
每张地图资源获取率几乎一样我也是醉了,都后面地图了,给的成长资源居然一模一样(也就靠每个难度首通)
最无语的是余烬这种材料,只能靠掉血获得,如果你血满了再拾取替换,不会给余烬,必须要ESC换取,是不是很睿智?更睿智的来了,ESC换取8余烬,在高难度的100%加成效果还是无效,意思是你ESC换材料只有8点不受加成,掉血有16点受到加成,更恶心的是你通关的时候血条不会给你换算成余烬,满血相当于几十个材料飞了,这种设定我也是看醉了,没有五年脑溢血是设定不出来的
感觉我像带着一堆憨批在打,敌方怪物跳脸了,结果呢,我方几十个小弟看着他在人群里追着我打
不知道是我的小弟憨批还是设计游戏的制作人员憨批,这AI换我奶奶拿脚都能做
特别是后期敌方怪物跑得又快攻击又高,一下就是一血条
看看对面弓手的攻击力,又高又隐蔽又快,自己家的太菜了
第二关的法师读条技能快得一批,自家小弟又不懂得打,打也要打好几下,很想问候制作组
第三关的大法师,1S读条进入无敌放大范围AOE,我也是醉了,除非你冲上去打断他,1S读条啊,这种粪怪机制,制作组你们用脑子想的???怕不是用脚随便做的,第三关有三分之一时间就浪费在这种无敌法师身上
总结一下,制作组脑子有坑,策划脑子极其有坑,千万别买
我首通奖励全部拿完后打最高难度给的奖励可以说可怜,距离全部毕业,我算了下,要整整打20把,我也是服了制作组,首通奖励打完,再次通关就那么一点点奖励,偏偏缺口还那么大,15小时打穿,然后硬生生要你再肝20小时熬到35小时再毕业,呵呵了
就这么说吧,全难度通关了,天赋要全部点完,各种材料缺口各5000,如果没有首通,一把通关各种材料只有300,想想看,差多少?20小时游戏寿命强行延长到40小时(目前只发现一种材料逃课玩法,速刷余烬,出门送死,四格血,开最高难度一把64,只要电脑性能够好,秒加载那种一小时能刷几千余烬,没办法,都是制作组逼的)
千万别买,目前1.0内容只有15小时左右
Geplaatst 13 november 2023. Laatst gewijzigd 15 november 2023.
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14.1 uur in totaal (12.7 uur op moment van beoordeling)
更新了不会测试一下???
后面地图的王冠呢???进化武器的王冠呢
我都打到BOSS了都不给一个王冠,不止一张图
给个王冠像是从制作组口袋里掏钱一样的
没见过这么无语的游戏,关键材料真随机或者真BUG,一局下来不给你出的
最恶心的是这破B制作组压根不知道修复BUG,这么恶性的BUG一个星期了都不修复
BOSS战就给一分半,过了不停掉血,严重怀疑根本没有测试过,后面几个图BOSS血又厚位移又多,两分半都不够,完全不知道制作组脑子长哪里去了,时间短还飞来飞去还血厚的BOSS,连个难度曲线都不会弄
每个武器10级,还有被动可以升级,结果经验呢,一局下来才50级左右,经常到BOSS了,武器只满了一半,被动一半都不点,再次问候制作组,着重问候制作组测试与策划,没说让我满级,但是经验至少应该让我够升80-90%吧,你给我40%是什么意思?经验太多与你们亲M有关系?就是不肯多给点经验(新被动升级保留24%经验到后期就失效了)
Geplaatst 7 november 2023. Laatst gewijzigd 8 november 2023.
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Een ontwikkelaar heeft op 9 nov 2023 om 7:24 gereageerd (reactie weergeven)
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31.8 uur in totaal (13.1 uur op moment van beoordeling)
武器升级的增加数值一坨大便,本来以为demo这个问题会修复
没想到居然带到正式版了,每级武器升级给0.01%的暴击概率或者0.01的速度?我12级武器就从5%暴击概率升到5.03%,伤害从62加到64,就冲这个必须给差评。数值拿脚填的
接下来细说各种缺点跟不平衡,顺便问候一下策划,你们真的有测试过么:
1、非祝福的矿石房就给不到10的紫珠跟金币,就是搞笑的,这么点东西有什么用?杀怪的紫珠我进祝福房也有
2、局外成长的金币全靠打箱子就很离谱,你每一把都要扫每个图的小角落,扫个几把就非常折磨了
3、基地的2级房子根本没有用处,我升级有什么用?就外观?效果也不说
4、4级王国后的NPC就没有一个有用的,在宝石商人跟塔罗牌的NPC解救出来后,后面那几个NPC有什么用?全是浪费资源建造建筑的,比如弄臣,诗人和历史学者,根本没有一点用处,宝石附魔商我都怀疑没什么用
5、图书馆NPC你那么多名目有什么用?成就补偿也没有,列出来给我干什么的???普通居民解救过来有增益么,什么都没有,还要2级,在搞笑么,2级资源相当于打一整局的大一半了,还是四个房子都要升级
6、宝石升级到3级了还是显示的是一级,鲜花给的随机祝福永远是最低,进地下城给10-50紫珠,永远是10,你们有没有测试过?这种都测不出来?
7、宝石跟剑术解锁的永久加成比如暴击与伤害,都没有在人物面板上体现,我怀疑根本没有实装
8、塔罗牌能不能加个重置功能?每次都要进图再退出,浪费时间你们不知道?拿了5个负面玩什么,负面效果强得离谱,一个顶三个正面,正面+20,负面-20%,你们这么算的么?
9、商店有些东西售价跟功能根本不合理,2个护符,满血增伤10%跟10%血以下增伤10%,有用么?有什么用处?
10、诅咒跟祝福完全不平衡,诅咒是增加一个区域50%生命值,祝福是减少10%,还有-4血跟全局+25%商店价格跟+1受到伤害的这几个诅咒,拿到这局基本就很难玩了,换来的是什么?一个区域-10%怪物生命值?搞笑不,谁想的内容策划?玩个屁
11、祝福跟被动有些就是鸡肋,根本没用,比如技能减少冷却,20秒冷却,一级一秒,最高减少5秒还是6秒,有什么用处?五个祝福增幅才叠加到15秒冷却,什么用没有,还有个祝福,增加攻击速度2%/5%,如果拿特定武器增加攻速10%,这种祝福你们要不要看看?什么玩意儿,增幅低得可怕,你们居然给放上去了??有没有考虑过合理性?
12、暴击增加的数值太小了,暴击就给2.5%,暴击伤害就给10%?你们策划是怎么想的?我拿攻击伤害增加,一次20,从80变成100,能提升25%,我就算180到200,都有10%的提升,我选暴击伤害10%?是你们有病还是我有病?更别说暴击就10-50%,我选10%暴击伤害有个屁用?
13、毒跟火就是搞笑的状态,又不能叠加,我后期平A一下就200-300+,你那毒跟火那点持续DOT有多少伤害?垃圾而已,一秒10-30点,我一秒三刀。。。。虚弱也不写是增伤还是减伤,对BOSS有没有用,就很无语
14、战令技能写着是增加200%伤害5秒,实际增加伤害连100%都没有,可能就50%
15、巨人结晶少得过分,一把才3个,金币不到1000,局外成长要点满,起码50把,还不算升武器的金币,也没有增加获取途径,纯粹为了肝而肝,小头目收益跟矿石房一样就给10紫珠跟金币,巨人什么都不给,每一个巨人只给一个巨人结晶,就非常离谱,合着我打完了一点局内奖励都没有???合理么
16、随便举个例子,永久加成的剑术商店,各项加成都有5级,每个第一级要一个巨人结晶,第二级要三个,第三级要五个,注意是每个都有五级!武器升级改版后第三级900金币,第四级1200金币,注意是每把武器!30-60分钟你游玩一把只有3个结晶跟不到1000的金币,策划组你要不要算算看50把能不能点满?脑子呢
总结下,策划拿脚做的数值,建议直接开修改器,我估计我打满要50小时,但是10小时之后就非常枯燥乏味了,后面就是无意义的为了巨人结晶通每一把
别买,真的别买,花80吃了一口大翔
Geplaatst 5 oktober 2023. Laatst gewijzigd 7 oktober 2023.
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8.1 uur in totaal
给个好评,虽然后面没玩了吃灰
冲这个更新速度,生产队的驴都没这么勤快
超过90%的国产游戏了,还没跑路的良心之作
Geplaatst 2 oktober 2023.
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6.9 uur in totaal (6.2 uur op moment van beoordeling)
来个支持云存档吧,方便摸鱼
Geplaatst 18 september 2023.
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25.7 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
不够爽。说白了就是不够爽
策略数量不够,潜能数量也不够,刚成型还想开始爽,没了
刷新次数就给那么可怜的一丢丢,局外成长点满就给三次刷新,一局才三次啊,潜能也不给刷新,策划是有什么大病?多给点刷新次数会扣你们工资不,不扣对不对,那你们给少了我可就提议要扣你们工资了
肉鸽随机没问题,可你总资源量又不给多,要么全随机但量多总能凑出BD,要么有倾向的随机然后限制总量,你这总量又少又全随机,图什么?图玩家一把玩下来不开心?我们不开心那就要提议扣策划工资了
说白了现在就是全局资源紧张,爽不起来,7系随机量又极大,刷新数极少还不能删除
目前这策略量跟6-7个潜能一把,就一个建议,资源量*1.5-2倍,潜能至少能拿十个,多给点刷新,就算不爽也能试试各种BD,现在这资源量,你要么胡要么就修脚
说白了就是关卡深度不够不够爽,给这么点局内资源看不起谁呢?建议扣策划工资
Geplaatst 3 september 2023.
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17.6 uur in totaal (14.3 uur op moment van beoordeling)
DLC刚发布时候的差评,现在改回来了,提的毛病有部分改善了
坐等下个DLC再改差评再喷
Geplaatst 11 augustus 2023. Laatst gewijzigd 26 augustus 2023.
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刚买的,看到好像更新了五个月,不知道接下来会不会跑路
Geplaatst 11 juni 2023.
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70.4 uur in totaal (2.7 uur op moment van beoordeling)
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改好评了,更了半年,能开动了
Geplaatst 25 mei 2023. Laatst gewijzigd 3 januari 2024.
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