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354.7 hrs on record (145.0 hrs at review time)
通关游戏后,我意犹未尽地看了一眼通关时长,足足40多小时。在这40小时里,我不断惊艳于它多样且出色的BOSS设计、丰富到溢出的场景美术、帅气的人物角色,以及最为与众不同的,它身上所承载的深厚文化底蕴。通常我们不应以文化倾向评价游戏,但这款游戏在文化传承上所下的功夫,放眼世界所有游戏,它依然优秀得傲视群雄,以至于我愿意为此单独给它加分。再加之丰富精美的BOSS战,BOSS种类和招式都十分丰富,而在主角强大的性能面前,我们都能找到合适的破解之法,且游戏难度适中,即使动作游戏新手也可以通过练习战胜BOSS,动作老手也可以享受紧张刺激的战斗和精美的演出效果。
当然,它并不是完美的游戏。其一,一周目地图容易迷路和不合理的空气墙较多。这一点大家说得比较多,我不再赘述。
其二,在高周目的游玩中,我不断尝试调整装备、技能等角色构筑,却始终觉得不完善。混铁棍在数值上断档领先其他武器,而其特效却是完全的白板。拥有强力特效,识破加棍式的狼牙棒,却仅仅是中期武器,无法继续升级。越是提供给后期的武器,越应该有高操作上限的词条,而不是越往后期词条越单调。
最后,我愿意给这款游戏9.5/10分。大圣他本就不是完美的英雄,每个人身体里都有一只心猿,握紧拳头的那一刻,你自己就已经是齐天大圣了。
Posted 23 September, 2024. Last edited 26 September, 2024.
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