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Análises recentes de 开摆

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无敌好游戏
Publicada em 12 de setembro de 2024.
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3 pessoas acharam esta análise útil
22.0 horas registradas
整体来说不推荐,28元原价入的,价格不贵,但是游戏比较单调,3h左右摸清楚之后就开始变得无聊,同价位有很多更好的大作。

个人感觉是一款杂合的游戏,所谓的塔防元素,实际上防御塔并不能造多少,只是辅助,主要还是靠自己打。探索元素,表面roguelike,实际上也很单调,基本就是勾上左上角的快速拾取然后走完全图。游戏没有通关概念,大概在150天左右就能够做完所有任务,解锁掉所有的科技、建筑,此过程需要15h左右。后续就是解锁各种人物,玩困难模式,但是实际上困难模式也不难,所以没什么意义。

以下是给新手的一些建议:

1.每天记得体力用完,前期一定要每天先探索。因为进行操作消耗体力后,会一次性不能探索完一个点,反复出发浪费体力。
2.前期建造/解锁推荐顺序:前哨站(休息室)→仓库→工坊→幸存者小屋→健身房→武器研究所。
3.游戏武器比较单一,建议早早选定自己喜欢的武器,因为有武器熟练度。推荐武器:散弹枪、激光枪。不推荐近战武器。
4.防御塔方面其实都比较鸡肋。推荐前排1-2个切割塔,血厚,保护后排机枪塔、激光塔。
5.战斗打法散弹枪转圈喷,配合后排防御塔输出让自己轻松些。尤其是搭配击退和概率攻速翻倍的配件,更是无伤溜怪。
6.各种陌生人的任务,前期建议根本别去,都是交材料的,能给的东西少得可怜,不划算。
7.遇到boss战,选择用散弹枪的一定要带几瓶药。

游戏本身比较小,几乎是秒下的级别,游戏内容也不算丰富,前期摸索清楚了后期只是不断地重复探索、各种等级提升以及完成各种交材料的任务。经济比较困难又想体验一下的,完全可以购买后体验2h左右就可以退款了。
Publicada em 27 de agosto de 2021.
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好玩不花钱,就是肝不太好
Publicada em 30 de novembro de 2019.
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267.4 horas registradas (124.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
因为steam大奖题名才想起这个游戏,来写这篇评测,玩了200小时了,我想我可能不会再打开这个游戏了。狠心给了不推荐

游戏有着不少创新的部分,作为国产游戏,确实对得起这个价格,购买支持一下

整个游戏有着较高的自由度,但是整体节奏太慢,包括后期的战斗慢慢磨。本质是回合制的战斗,但是却要一直看着点技能。移动耗费的体力太多,一个月30点最多移动30格实在是。。。。一些随机性的东西比如读书成功率,导致必须sl。。新手教学很少,难以上手,如果纯自己玩可能100小时才能摸到点门道吧。像我这种喜欢一周目就通关的实在是难度太高。
Publicada em 22 de novembro de 2018.
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242.5 horas registradas (89.7 horas no momento da análise)
生存游戏的死忠粉,放不下这款好评大作。买的时候已经有了故事模式。

首先故事模式引导挺多的,但是还是有很多关键的东西没有足够的引导。这个游戏对新手是不够友好的,生存游戏少有的没有真正意义上地图。如果没有网上送攻略的话,是不容易得知地图的获得方式。很独特,也很真实。如果不在网上搜相应的地图,这个游戏生存难度还是比较大的。但是当你了解了游戏,更多的是熟悉了地图之后,生存不是一件难事。

很多评论说,受不了孤独什么的。这本来就是一个生存游戏,学会了生存之后,不就只剩下孤独了吗。很多人说这是3D版饥荒,饥荒后期还不是孤独。

总体来说,喜欢生存类游戏的,值得一试。高难度下还是很有挑战性的。就酱
Publicada em 25 de janeiro de 2018.
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1,006.5 horas registradas (196.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
吃鸡吃鸡吃鸡满脑子吃鸡。单人真的没劲。恐怖游戏。各种奇怪的LYB
Publicada em 25 de novembro de 2017.
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