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真是不好意思 最近的评测

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总时数 25.4 小时 (评测时 22.2 小时)
抢先体验版本评测
Stupid blue hole and they will nerver nerver nerver ban hacker.
发布于 2017 年 12 月 6 日。
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总时数 0.0 小时
所谓业界良心,是不是认认真真做游戏的一玩就知道,某a,某i,多学学吧。赛博朋克一上我就预订,希望cdpr再接再厉。
发布于 2016 年 6 月 1 日。
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总时数 91.7 小时 (评测时 75.0 小时)
部分内容剧透





昨晚在历经了70多小时,寻觅种种线索,跑遍了几乎全部地图,终于撞到关键主线,前往迷雾之岛找到了我的干女儿,而后又经凯尔莫罕一役,3个小时瞬间过去了,回味就一个爽字。心情震荡之余,先写点评测。

1.首先肯定是画面了,这点毋庸置疑,我在后期里开了高度锐化,那样的画面我比较喜欢,而且巫师里的画面清新爽利,不同于老滚里阴惨惨的色调,巫师里大部分场景都是色彩鲜艳,也不像有些游戏一样黄成一片,也不是裹成一层东西,天气系统也很舒服,变化都自然,这个画面讲道理相当优秀了。
2.故事。这说起来就大了,我是在最低难度下开的,之前也听闻witcher的剧情突出,因此除了一些特别想知道会怎么发展的支线和狩魔任务,其他都是按照自己心里来,(所以我坑了克拉克他们那所谓的百年老剑并在发现属性差了以后转头就卖给城门口打铁的)(而且一听凯尔莫罕那掉了所谓顶级好剑以后理都不想理那要堵的裂缝)当然像凯拉那妹子本意不想杀的,没想到一言不合就开打了不是你死就是我亡我好后悔啊~游戏的细节也很棒的!男爵在看了我干女儿Ciri英姿飒爽楚楚动人地斩杀了那小怪物以后愣头愣脑小匕首插了三回才插回兜里那里我笑死了,还有刚开始卖通行证那人让我保护他谁谁谁结果我打开心了那人挂了没想到还真是绝情我给他钱他都不卖了。。。说到钱,我觉得巫师刚开始的设置有点不合理,刚开始的破地方连问号都没几个,有我也打不过,武器耐久倒是掉的飞起,累死累活挣点钱,修个装备就剩个零头了,就这样一直小心翼翼得挪到 诺维格瑞了以后突然不知道怎么就有了好多钱,积蓄哗哗往上涨,材料也买的起了,蓝图也能买了,真是开心,和威伦这保守蹂躏的地方差别太大了。为了生存,作为witcher我也不得不在死人身上扒东西,不得不花嘴皮子和别人讨价还价,不得不在皇宫里学习礼仪,为了生存(和女儿)奔波。在巫师里,不同于大多数其他游戏要拯救世界的主,我们的白狼一直是一个略高于平民百姓存在的人,但也不是能在战争中独善其身的人。
没写完
发布于 2016 年 4 月 1 日。 最后编辑于 2016 年 4 月 1 日。
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总时数 3.8 小时
最后的to the moon 感动到我了
发布于 2015 年 12 月 28 日。
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