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3. ent_fire !self addoutput "max_health 10000"; ent_fire !self sethealth 10000
4. bindtoggle "KEY" "r_drawparticles"
5. bind "KEY" "ent_fire smokegrenade_projectile kill;ent_fire flashbang_projectile kill;ent_fire hegrenade_projectile kill;ent_fire decoy_projectile kill"
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