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4 people found this review helpful
84.1 hrs on record (64.1 hrs at review time)
我觉得这游戏简直太棒了,绝好的更新,期待制作组更新一个退款功能。
Posted 9 November, 2021. Last edited 14 November, 2021.
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160.0 hrs on record (70.7 hrs at review time)
Early Access Review
绿林强盗说你好!
Posted 7 April, 2020.
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59.4 hrs on record (58.3 hrs at review time)
棒!
Posted 23 November, 2017.
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97.1 hrs on record (52.6 hrs at review time)
有毒!
Posted 8 June, 2016.
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3 people found this review helpful
178.6 hrs on record (27.3 hrs at review time)
这款游戏本来吸引我的是丰富的枪械系统(因为我很喜欢无主之地),各种各样的枪械让我有一种在玩无主之地2D版的感觉,每种类型的枪械的精准和威力以及弹夹设计都很合理,再加上翻滚这一设定,使得整个游戏的操作感十分的带感。有些人说枪械和道具并不能加成太多,这个游戏太考验技术,其实在第二关的地牢中可以拯救npc,这个npc那里可以使用打败boss获得的符文购买枪械加入掉落库,这个设定与节奏地牢的设定上很类似,逆天道具的加入是需要你投入时间来解锁的。楼层也是如此,第二关会有一个npc告诉你怎么修电梯,估计修好了可以跳关吧。
再说boss战,漫天的弹幕根本对手残完全不友好!不过在死了n多次之后,我想说这些boss的弹幕熟悉了还是蛮好躲的,连续翻滚的硬直比想象中的小,找到输出和躲避换弹的时机boss还是很容易被攻略的。比较坑爹的是boss血量有点高,出生自带的手枪和一些枪械伤害感人。
最后说说游戏的小细节,游戏里你可以踢翻桌子当盾牌、踢走炸药再引爆,各式各样的地图要素可以互动,当然也不全是友好的,各种各样的陷阱也是应接不暇,还有一些解谜要素,比如熄灭炉火可以触发隐藏地图、坐矿车可以拿到稀有道具等等。可能你在玩得时候也会找到一些其他的隐藏要素。
这款游戏我十分推荐,就算只打第一关多种多样的枪械手感也可以有多样的体验。有人说这游戏根本难到无法通关,那就不要通关慢慢玩呗,游戏是让你来玩来获取快乐的并不只是通关的。
Posted 11 April, 2016.
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