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奥义银之弹 最近的評論

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總時數 410.7 小時 (評論時已進行 180.2 小時)
玩了几个月然后跟我说不绑定PSN不让玩了是吧?
張貼於 5 月 4 日。 最後編輯於 5 月 26 日。
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總時數 142.4 小時 (評論時已進行 19.7 小時)
搶先體驗版評論
杀戮尖塔的东方mod(不是)
游戏的美术方面还是很不错的,每种攻击卡都做了单独的特效。东方的本土化也还行。
就是boss和精英敌人感觉有点少,打来打去就是那几个

張貼於 2 月 5 日。
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總時數 12.6 小時
搶先體驗版評論
说真的,要是做的和亿万僵尸一样,那何必要做呢,也就操作手感比亿万僵尸好了点然后多了英雄,但是美术效果实在捉急,阴影和模型还会对不上。
在我玩银河破碎者前,我还觉得亿万僵尸好玩,玩了之后发现,亿万这种运营半小时崩盘30秒的模式属实折磨人,就再也没碰过亿万僵尸。RTS如果不能爽快的打击敌人那就真的有点不好玩了,希望后续能改成敌方出的快但我方造的也快的节奏,而不是前期在那憋老半天,星际为了减少前期垃圾时间都由6个农民开局变成12农民开局。
最后是剧情模式,别再整个和亿万僵尸英雄关卡一样的折磨人的关卡就行了。
最后还是给个好评吧,算支持一下。
張貼於 2022 年 12 月 19 日。
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總時數 4.9 小時
这是一个扫雷+消除的策略游戏,刚开始不会玩,后来慢慢摸索后发现了游戏的乐趣。

steam上已经很少能找到好玩的策略游戏了,除了FPS就是FPS还有FPS,就算策略也是模拟经营类居多,这种动脑的游戏比较少见,而且还是个3D的,不是那种纯2D的,

这游戏比较适合爱动脑筋的人玩,不愿动脑子的人不太适合这个游戏,毕竟这是个策略游戏。

首先你需要探索格子获得装备和道具,然后打怪,打怪是消除游戏,一次性消除越多的方块,就能获得越强的技能,但是技能需要解锁,而且每个角色的技能效果差距都很大,我推荐先拿第四个妹纸的技能,因为她站在最后面不容易死,而且她的技能攻击范围大。

这个游戏装备道具是永久继承的,就算开个新存档,装备道具依然还在,开了新存档后,前面的关卡好像不会刷装备,会刷加血加攻的属性。

技能的获得是在两个技能中随机一个,有一定的运气成分。

目前玩了一会,感觉非常有趣,不管是扫雷部分还是消除类部分,都非常喜欢,还没有彻底摸索完游戏内容,但我感觉可以玩很久,肯定是个比较耐玩的游戏。
張貼於 2018 年 9 月 14 日。 最後編輯於 2018 年 9 月 14 日。
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總時數 4.2 小時
这个游戏玩了一会,本来以为随便打打,后来才发现还是蛮难的。
先要找到boss的房间,从boss手上拿到蓝钥匙然后才能进入下一层,不过有的时候可以从商店买到蓝钥匙。
每层都有回血、钱、加时间的房间,是一定要捡的,时间没了会持续掉血,但是好像不会掉死。
基本上你要买法杖和加属性的道具,防御也要,不然到后面怪摸两下就死,但是钱有限,需要在攻击和防御中取舍一下。
boss不是很难,但是打通关还是有点难。


总的来讲,这个游戏蛮便宜的,游戏也蛮有趣的,还是推荐大家入手一份。
張貼於 2018 年 4 月 14 日。
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總時數 29.5 小時
作为一个盟军敢死队的老玩家,这款游戏还是值得入手的,关卡时间也足够。但是玩完后还是有点不过瘾,还想继续玩,虽然玩了29小时通关的。
張貼於 2018 年 1 月 21 日。
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總時數 0.3 小時
走路时屏幕晃的难受,我这种没用3D眩晕的玩的都难受,玩了这么多FPS,就这个玩不下去。
張貼於 2018 年 1 月 21 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 32.2 小時 (評論時已進行 3.8 小時)
总是一个不小心就把队友弄死,不攻击又打不过怪,这游戏就是一个专门坑队友的游戏,看见等级越高的越虚,他们都会用一些奇怪的手段把你弄死= =!
張貼於 2018 年 1 月 21 日。 最後編輯於 2018 年 1 月 21 日。
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總時數 576.8 小時 (評論時已進行 494.5 小時)
从DOTA1过来的老玩家,只希望能继续更新下DOTA1。
張貼於 2018 年 1 月 21 日。 最後編輯於 2018 年 1 月 21 日。
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總時數 170.5 小時 (評論時已進行 156.4 小時)
只要拿着枪疯狂的杀僵尸,用近战时一屏幕的血很嗨。这是一个单人或者和好友一起玩都可以的游戏,就是单人的时候电脑有点傻,碰到TANK就GG。
对抗模式也很好玩,扮演特感,不过就是配合比较难。
張貼於 2018 年 1 月 21 日。 最後編輯於 2018 年 1 月 21 日。
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