RUSSTG44
Kalinino, Krasnodar, Russian Federation
 
 
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ══════════════════
░░░░░░░░░░░ :alpen:"Grün ist unser Fallschirm":alpen:░░░░░░░░░░░░
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ══════════════════
Im letzten Gefecht,
Um Stahlingrad.
Bist du gefallen,
Unbekannter Soldat.
Wochenlang maschiert durch Schnee und Eis.
Fur die Freiheit zu kampfen,
Um jeden Preis.
Viele Kameraden hast du schon verloren.
In Kugellagern verhungert oder erfroren.

Unbekannter Soldat,
Wir danken dir fur jeden Tag.
Fur deinen Mut in jeder Stunde,
In jeder Sekunde...
Unbekannter Soldat,
Wir verneigen uns vor deinem Grab.
Und die Lugen und Heuchelein richten wir zu Grunde.
...

Im letzten Gefecht,
Um Stahlingrad.
Bist du gefallen,
Unbekannter Soldat.
Jahrelang getrennt,
Von Frau und Kind.
Warst du ein Held,
Im eisigen Wind.
Dein Stolz und Mut,
Von den heut keiner mehr spricht.
Doch wir sind noch da.
Und vergessen dich nicht

Unbekannter Soldat,
Wir danken dir fur jeden Tag.
Fur deinen Mut in jeder Stunde,
In jeder Sekunde...
Unbekannter Soldat,
Wir verneigen uns vor deinem Grab.
Und die Lugen und Heuchelein richten wir zu Grunde.
...

Im letzten Gefecht,
Um Stahlingrad.
Bist du gefallen,
Unbekannter Soldat.
Wochenlang maschiert durch Schnee und Eis.
Fur die Freiheit zu kampfen,
Um jeden Preis.
Viele Kameraden hast du schon verloren.
In Kugellagern verhungert oder erfroren.

Unbekannter Soldat,
Wir danken dir fur jeden Tag.
Fur deinen Mut in jeder Stunde,
In jeder Sekunde...
Unbekannter Soldat,
Wir verneigen uns vor deinem Grab.
Und die Lugen und Heuchelein richten wir zu Grunde.

Unbekannter Soldat,
Wir danken dir fur jeden Tag.
Fur deinen Mut in jeder Stunde,
In jeder Sekunde...
Unbekannter Soldat,
Wir verneigen uns vor deinem Grab.
Und die Lugen und Heuchelein richten wir zu Grunde.

...
Actuellement hors ligne
Vitrine des créations à la une
Операция «Мёртвый снег»
233 36 7
Vitrine des créations
Wolfgang Schreiber Ahnenerbe
36 5 1
Vitrine des évaluations
Врата Ада

Знаете что такое Ад? - Это поехать на Восточный фронт, вернутся и поехать снова, ведь тебе это понравилось!


Игровой процесс

Сейчас я Вам расскажу, откуда готовилось наступление. Включите какую нибудь музыку что Вам по кайфу и погнали!
Что-же, хочется отметить что это классическая игра по серии ВТВ от разработчиков
Barbedwire Studios при поддержке DMS, но она преподносит нам ВМВ в совершенно другой интерпретации. Серые краски войны, повсюду трупы и погоревшая бронетехника, стволы деревьев срезанные артой и в воздухе дым гари, город в руинах, строй танков застыл на холме а в лесной ночной темноте горит прожектор - YOU DIED.
Игра очень проста в освоении, ну а если вы знакомы с другими частями "В тылу врага" то у Вас не будет проблем с ГоХ.

Интерфейс - приятный, все эти иконки на панели управления тебе становятся понятны без проблем, так же иконки самих юнитов как пехоты так и техники выглядят чётко. Описание у техники/повреждение, всё оk.
Режим ПУ - реализован на славу, у бронетехники есть прицелы, а это погружает в атмосферу и даже за снайпера вы можете выцеливать цели как будто играете в Call of Duty, так же и с пехотой от третьего лица залетать с автоматом на опорники та в окопы и выкашивать врагов, перестрелки в зданиях в городе та вообще где угодно выглядят потряссно.
Система повреждений - действительно смотрится реалистично, когда гаубица к примеру 210мм бахнет по среднему танку и снаряд разорвется рядом, танку придет смэрть, но тут уже в зависимости от того что за танк. Но эт неважно, Вы можете выстрелить из самоходки и попасть удачно в БК и тогда танк разнесет на части, с параметрами брони всё ок, у бронетехники срывает башню а она едет?? ну это война братан, правда потом она останавливается потому что внутри уже все трупы. Тут можно встретить случаи когда был подбит броневик либо другая техника и после попадания он проезжает еще некоторое расстояние и врезается в стену - это так же + к реализму. Это хорошо проработано тут, пехотинцы гибнут взводами под пулеметным и минометным огнём, на перекрёстке горит Ягдпантера, чуть дальше по улице подбитые М4 "Шерман" штуки четыре, Вы с отрядом пехов перебегаете улицу от 3-го лица, зачищаете постройку и тут прилетает фугас а за ним очередь из браунингов 50. - всех валят нахэр и слышишь их вопли и крики, одним выжившим пехотинцем достаешь гранатомет и подбиваешь бтр М3 от туда сыпятся мертвые американцы попутно сгорая, а через мгновение тебя убивает снайпер, ну разве это не каеф? Да суka! это именно то чего жали фанаты.
Звуки и музыка - моё почтение. Гайzавишт! Пэрkеле! Мазаfucкэр! Живым не дамся сyки! Это просто ахyэнна, а в игре всё это звучит невероятно! С музыкальным оформлением в придачу. Солдаты говорят, кричат басом, вопли мертвецов и тех кто горит)) снайперы шепчут когда убивают кого-то к примеру, над головой летают пули и пехотинец на это тоже выдает свою реакцию oh fuсk! Снаряды летят на позиции и русские в окопах орут: щас ебaнэт! Звуки бронетехники/авиации тоже мощные, когда заводится движок или же техника трогается с места, пушки ведут огонь, перезаряжаются. Пулемёты строчат в даль, винтовки как плётки стегают, взрывчатка стирает траншеи. - Что это? прилёты реактивных снарядов?! Ложись если хочешь жить! Еще юниты реагируют на врага, как то его обзывают или орут в рацию танка. Всё соответствует и радует слух.
Эффекты и физика разрушаемости - огонь, дымы и взрывы. В ГоХ несколько сотен различных эффектов начиная от горения бронетранспортера и заканчивая выстрелом мортиры Карл 600мм снарядом который сотрясает землю. Реалистично в общем. Когда гаубица бьет по мосту и от выстрела поднимаются клубы дыма вокруг, но по мосту она не попадает а снаряд прилетает в рядом стоящее здание, поджигает его и еще деревья с ним ну и попутно убивает отряд пехоты что прятался в том здании, вокруг брызги крови дым от разрушенной постройки. А огнемёт в руках бойцов и на танках это вообще нечто, просто машина ужаса! В игре многие объекты не разрушаются полностью, по типу капитальных укрытий или же руин некоторых - возможно BWS не планировали их разрушать но в игре когда ты бахаешь артой одну постройку а она не ломается - это выглядит тупо, тут уже минус. Еще всему прочему и погодные эффекты, такие как: снегопад и дождь.
Анимации - живые, в игре их более 1000 и видно что над ними постарались и вложили огромные усилия, солдаты передвигаются как в реале, бегают, укрываются и стреляют, запрыгивают в технику, погибают и наверное не хватает эффекта "тряпичной куклы". Движение бронетехники, поломка компонентов или техника разлетается на частицы, здания складываются это всё анимации и им уделено большое внимание. Есть местами недочёты, но это не критично.
Боевые единицы - модели техники и пехоты представлены во всей красе, тут их порядка 300 штук, начиная с станковых пулеметов, артиллерийских гаубиц и заканчивая самолетами, тяжелыми САУ и танками разного типа (+ немного морских юнитов и некоторые поезда, но им уделено так мало внимания что вообще забываешь что они есть в игре). Авиация представлена в каком то урезанном виде, по три типа самолетов у каждой нации, нету даже Юнкерса 87 "Штука" заместо него стоит Мессер 110, хоть и было произведено по 6к. каждый, но странно не видеть самый массовый и легендарный самолет в игре. Сами модели бронетехники: машины, грузовики, броневики и прочие сделаны детально и это можно сказать проработано на высшем уровне + разные камо, ровно так же и с пехотой - внимание к деталям несмотря на то что это стратегия, ни в одной другой RTS Вы не увидите подобного в таком количестве, оружие и снаряжение для пехотинцев и разнообразные боеприпасы. Есть некоторые недочеты в скинах СССР но BWS обещают их исправить.

Одиночная Кампания; ДК и Редактор

Миссии в кампании это бред, не хочется конечно ругать разработчика, просто крик души. Он это уже из раза в раз повторяет и еще в каждом DLC, миссии играбельны на 50%. В этой игре нет сюжета, нет ГГ, нет персонажей, ничего нет вы понимаете? Как должно быть похер на своё детище что бы сделать такое? BWS гордятся тем что у них исторические миссии, да это в какой то степени факт и разработчики кропотливо создавали карты и дарили им душу, но наполнение в этих заданиях настолько скудно что они не используют на полную 64 бит игры и выглядит всё так: ты штурмуешь карту что-бы убить 1000+ врагов, имея в своем распоряжении 3-4 танка 20-40 пехотинцев, одну гаубицу, машинку с пуликом и немного припасов, шайзе - это ♥♥♥♥♥♥♥♥ историчность? Да в игре есть хорошие проработанные миссии с интересными картами, тот же приют одиннадцати, но их буквально можно пересчитать по пальцам. Пройдя кампанию у Вас будет чувство пустоты что ли, впечатлений мало и запоминать нечего. А всё просто: добавить триггеры, добавить ИИ который сам будет воевать с противником где-то или рядом с Вами, добавить ГГ и сюжет, это можно сделать в исторических рамках без проблем. Интересные задания а не тупа зачистка карты, где тебе скажут пару диалогов за всю миссию и дальше развлекай себя сам братан. У ГоХ огромный потенциал в этой сфере, но разработчики его не реализовывают. Вспомните Faces of War, Чёрные Бушлаты, Лис Пустыни, БПО.
Режим динамической кампании - это другое дело, Вы выбираете Армию, разные карты и можно забирать трофеи и дальше воевать, но заданий мало на самой карте и многие повторяются. Карты кайфовые - респект. Благодаря Мастерской и Редактору карт - ГоХ живёт, спасибо.

Мультиплеер; Кооператив; ИИ

PvE и PvP - режимы работают норм, но в МP не хватает доктрин, мало строительства. Карт достаточно для сражений если Вы на карте Сталинград то это реально он. Коопп тоже хорош для игры с друзьями можно пройти сражения/кампанию/ДК. В МP нету описания у юнита когда планируешь вызвать подкрепление и не опытному игроку будет сложно.
Бот ИИ - тупой, нужно управлять через ПУ, но это беда каждой ВТВ.

Моя оценка игры: 8 сорванных башен "Тигров" из 10
Vitrine des captures d'écran
German soldier from the "Panzer-Lehr-Division" examines the battlefield.
265 23 10
Jeu favori
2 171
Heures de jeu
25
Succès
Vitrine du Workshop
7
Propositions
180
abonné(e)s
Vitrine des succès les plus rares
✠ The White Knight ✠ 1 nov. à 6h36 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧
⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷
 ⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧
⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠈⠉⠛⠻⠿⠛⠛⢛⣩⣭⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄
⠀⣾⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⢷⣽⣿⣿⣿⣿⡇⢉⡀
⠀⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⡇
⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣀⣫
⠀⠿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠏⠘⠿⠃
⠀⠀⠀⠘⢿⣆⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⡀⠀
⠀⠀⠀⣀⣠⣿⣷⣝⠿⠟⠋⠉⠹⡟⣰⡇
⢀⣤⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⠟⠁ ⣿⠁
⠀⠙⠋⠈⠙⠿⠿⠟⣿⠋⠀⠀⠀⢰⡇
⠀⠐⠒⠒⠒⠲⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠈
°ʚ.Nst♡ 29 oct. à 5h25 
   :butterfly::butterfly:   :butterfly::butterfly:   
:butterfly:      :butterfly:      :butterfly:
:butterfly:         :rosebud::rosebud::butterfly::rosebud::rosebud:
   :butterfly:   :rosebud:   :butterfly::rosebud:      :rosebud:
      :butterfly::rosebud::butterfly:            :rosebud:
         :butterfly::rosebud:         :rosebud:
               :rosebud:   :rosebud:
                  :rosebud:
Polaris📷 8 oct. à 17h00 
Здравствуйте, друзья!

В свете недавнего решения о блокировке Discord на территории Российской Федерации возникает вопрос: не затронет ли это на нашу любимую платформу Steam? Я искренне надеюсь, что нет. Мы должны продолжать развивать и улучшать самую большую игровую площадку в мире.

Steam стал неотъемлемой частью нашей жизни, как и любая другая социальная сеть. Поэтому я желаю всем добра и счастья! Мы сможем преодолеть любые трудности вместе! :PugLove:
DefiantShade 7 oct. à 12h48 
Have a good week !
Wedge of your dream 5 oct. à 12h13 
2spooky4me
Jeffcao1996 5 oct. à 1h04 
a pumpkin month:bo3oface: