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Análises recentes de RedFlag-Z.Nine

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245.9 horas registradas (136.7 horas no momento da análise)
我为什么要改差评,游戏质量制作组有无诚意这些先都不说,我改差评的原因很简单,只因为我是一个忠诚派玩家,然而这游戏的平衡狗屎都不如,你说让我为什么不玩豆芽和CSM????
因为我是一个对神皇充满信仰的玩家,所以,我偏爱SM,然而这阵营却让我感受不到游戏的乐趣,每天重复循环的被豆芽虐,被CSM虐,这难道不痛苦吗?这简直不能太艹蛋,所以我的差评天经地义,这是为忠诚派所遭受的不公正待遇发出的正义怒吼。

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原谅我说sm只能和绿皮打擂台,绿皮高等级玩家一样把sm按在土里打,枪狠刀狠又耐草,作为一个跳包选手,和豆芽打想赢就要祈祷对面低等级的新手多,保证自己的击杀分数还是可以的,但和绿皮打不管输了赢了都像喂你吃屎一样

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最后,作为一个文明人,在这里我要向制作组道一声谢,感谢你们提高了我现实生活中的抗压能力和忍耐力:
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Publicada em 20 de setembro de 2016. Última edição em 26 de setembro de 2016.
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387.5 horas registradas (203.8 horas no momento da análise)
虽然缺点很多,但在总体质量上还是一款非常不错的rts
单人剧情没啥说的,整个一部黑苏大戏,各种经典的黑苏段子都能在剧情找到
多人对战有两个方面需要注意,一个就是水雷的小霸王服务器,如果不挂V的话,网络抽风是很正常的一件事,直连很多时间根本无法正常的玩耍,即便不掉线但1 2秒的延迟操作在rts游戏里也是足以让人有种想砸电脑的冲动的,另外一个就是平衡上的欠缺,现阶段英军是一个不和谐的因素,是比较op的,尤其是用蹲比指挥官的英军,在多v多里德军玩家如果没有很好的基本功,想要对抗英军城市化战术无疑是非常蛋疼的一件事
哦,对了,说到指挥官就不得不提内置商店,你以为你买了本体加所有dlc就能愉快的玩耍了吗?太天真了,因为2代没有了1代的科技树,取而代之的是加入了指挥官概念,然而指挥官是要花钱的,所以内置商店是一个深坑,一个指挥官15-18,一个皮肤6,一个阵营的一套皮肤要36,一不注意你也许就会花销出一个3a大作的钱出来
不过我这只是对管不住手的玩家的一个忠告,其实指挥官和皮肤也不是必买的,初始的白板指挥也有好用的,指挥官只是让你有更多的战术选择而已,能做到锦上添花,但输赢还是看本身技术(现阶段的英军蹲比指挥官除外),而且这游戏有战利品系统,开箱子会开出指挥官和专精的,当然开出指挥官的前提你得是欧洲人,非洲人还是氪金改命吧,
Publicada em 14 de abril de 2016.
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4.4 horas registradas (2.4 horas no momento da análise)
很赞的一款独立小游戏,有种让人难以自拔的魔力
如果教程能再详细点就好了,收到处罚时经常会感到莫名其妙
Publicada em 30 de março de 2016.
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757.1 horas registradas (6.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
游戏现在虽然只是个半成品,但以游戏细节还有目前的游戏体验已及后续的开发计划来看,无疑拥有着巨大的潜力,这款游戏不仅仅吸引的是PR死忠,同时也吸引着其他喜欢真实射击类的玩家,所以,如果你是一名喜好真实模拟类游戏的玩家,那么,SQUAD的这款游戏不会让你失望。我也相信制作组让SQ成为一款完整的真正的优秀游戏也只是时间问题
Publicada em 15 de dezembro de 2015.
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