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628.0 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Gros pas en avant en comparaison du premier Cities Skyline. La profondeur du jeu est incroyable plus poussée. Le côté gestion est incroyable.

Performances :

J'ai un humble i7-4970k datant de 2014 (l'équivalent d'un i3 moderne) avec une RTX 3070 et 32gb de DDR3. J'ai 200gb de mémoire virtuelle alloué sur ssd. Ainsi je n'ai pas de trouble avec mon ddr3 ou mon 8bg de VRAM car ma mémoire peux résider sur mon ssd. Avec ma config, je peux rouler du 1080p en 24 fps (GPU bottleneck). Le CPU bottleneck arrive avec l'accroissement de la population. Rendu à 80k, je ne peux plus accélérer le temps. Rendu à 140k, mon fps drop à 18 fps. Je suis présentement rendu à 310k et je crois avoir atteint le maximum de ce que mon CPU peux offrir..

Le seul point qui casse le gameplay :

Le plus gros glitch que j'ai et le seul qui brise le gameplay est le problème de shipping de mes marchandises par train, bateau ou avion. Je ne peux rien sortir de ma ville par transport lourd et je reçois de l'extérieur de la marchandise que j'ai déjà en trop dans ma ville.

Résultat : mon service postal a soudainement cessé d'être fiable vers les 20k d'habitants. Il va sans dire que j'ai inondé la ville de boites postales, de bureaux de poste et de centre de tri. Mais rien n'y fait. Afin de contourner le problème, on peut livrer que par les routes, ce qui vient à exploser le traffic routier.

Constat au 31 octobre :

Donc pouce bleu pour l'instant mais à la condition qu'un patch vienne rapidement régler ce problème de cargo. Chose sur laquelle Colossal Order semble être en train de travailler à croire un modérateur de leur forum. Dans tous les cas, c'est un titre qui est promis à un brillant avenir à la condition que Paradox soit patient envers la franchise.

ps : Pour vos citoyens qui freeze en pleine rue : installez du parking car ils se demandent simplement où se garer :)
Posted 25 October, 2023. Last edited 14 November, 2023.
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56.8 hrs on record (56.2 hrs at review time)
Early Access Review
First of all: it's clear to me that the game must be an automatic and strong buy for any tycoon lovers. But! There's only one bad news.

The gameplay is incredible for a tycoon game. But the engine cannot use more than 30% of a CPU and eat memory like candy. So the fps drop like hell. With an i7-4790k and 32Gb or ram, I got 3 fps in fast forward with only 40 planes in 1932. It's mind-blowing!

Still, it's acceptable for a beta. But this beta exist for nearly 2 years. So it's not exactly good news.

10/10 for the gameplay, the balance, the simple graphics, and the game itself.
But a catastrophe performance-wise at the current state when you get more than just 20 planes.

Note: It's a pure CPU bottlenecking game because I have my RTX 3070 chilling around 10 to 20% of its capacity (at only 3 fps, no big surprise here).
Posted 6 November, 2022. Last edited 6 November, 2022.
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143.1 hrs on record (132.6 hrs at review time)
Un classique de Steam aux côté de ETS2 et de Terraria.
Posted 9 July, 2021.
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410.1 hrs on record (73.7 hrs at review time)
Perfection !
Posted 15 December, 2019.
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196.5 hrs on record (85.8 hrs at review time)
Une excellente surprise. Seul bémol : le pathfinding des trains qui devient lourd à gérer rapidement.
Posted 30 December, 2018.
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