Day of Defeat: Source 统计数据

Major.Ballerschlumpf[93te ID]


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47 of 54 (87%) 已获得的成就::


纪录+数据
 
Class Records _
杀敌人数
10,428 (as 轴心国步枪手)
死亡数
12,616 (as 轴心国步枪手)
胜利回合
215 (as 轴心国步枪手)
失败回合
253 (as 轴心国步枪手)
占领次数
1,567 (as 轴心国步枪手)
阻止占领次数
46 (as 轴心国步枪手)
安放炸弹数
48 (as 同盟国突击)
拆除炸弹数
9 (as 同盟国火箭弹)
控制次数
507 (as 轴心国步枪手)
复仇次数
405 (as 轴心国步枪手)


Weapon Records _
杀敌人数
8,788 (with K98k)
开火次数
64,949 (with MG42)
命中次数
9,824 (with M1 加兰德步枪)
爆头次数
595 (with C96)
每杀死一人所需的平均开火次数
3 (with 火箭筒)
每杀死一人所需的平均命中次数
1 (with 刀子)
命中百分比
46.5% (with 火箭筒)
爆头百分比
30% (with 碎片手雷 - 已触发)




个人职业统计 _


步枪手

351.9 hours
杀敌人数
9,068
死亡数
9,834
胜利回合
103
失败回合
126
占领次数
836
阻止占领次数
35
安放炸弹数
16
拆除炸弹数
5
控制次数
465
复仇次数
325

突击

56.1 hours
杀敌人数
2,374
死亡数
2,615
胜利回合
54
失败回合
42
占领次数
489
阻止占领次数
10
安放炸弹数
48
拆除炸弹数
3
控制次数
140
复仇次数
147

支援

66.2 hours
杀敌人数
2,334
死亡数
2,858
胜利回合
56
失败回合
77
占领次数
287
阻止占领次数
7
安放炸弹数
16
拆除炸弹数
2
控制次数
100
复仇次数
79

狙击手

195.8 hours
杀敌人数
6,304
死亡数
6,138
胜利回合
130
失败回合
167
占领次数
511
阻止占领次数
27
安放炸弹数
21
拆除炸弹数
6
控制次数
305
复仇次数
147

机枪手

42.1 hours
杀敌人数
1,889
死亡数
1,355
胜利回合
51
失败回合
55
占领次数
68
阻止占领次数
15
安放炸弹数
0
拆除炸弹数
1
控制次数
96
复仇次数
49

火箭弹

163.9 hours
杀敌人数
4,630
死亡数
4,222
胜利回合
79
失败回合
73
占领次数
386
阻止占领次数
15
安放炸弹数
8
拆除炸弹数
9
控制次数
228
复仇次数
156



步枪手

530.8 hours
杀敌人数
10,428
死亡数
12,616
胜利回合
215
失败回合
253
占领次数
1,567
阻止占领次数
46
安放炸弹数
32
拆除炸弹数
3
控制次数
507
复仇次数
405

突击

67 hours
杀敌人数
2,842
死亡数
3,309
胜利回合
38
失败回合
70
占领次数
365
阻止占领次数
16
安放炸弹数
4
拆除炸弹数
1
控制次数
168
复仇次数
184

支援

69 hours
杀敌人数
2,172
死亡数
2,831
胜利回合
42
失败回合
54
占领次数
244
阻止占领次数
13
安放炸弹数
0
拆除炸弹数
0
控制次数
107
复仇次数
95

狙击手

123.2 hours
杀敌人数
3,432
死亡数
3,736
胜利回合
80
失败回合
77
占领次数
390
阻止占领次数
10
安放炸弹数
5
拆除炸弹数
0
控制次数
149
复仇次数
122

机枪手

36.6 hours
杀敌人数
1,838
死亡数
1,207
胜利回合
52
失败回合
39
占领次数
85
阻止占领次数
2
安放炸弹数
1
拆除炸弹数
1
控制次数
93
复仇次数
42

火箭弹

178.5 hours
杀敌人数
5,161
死亡数
4,950
胜利回合
67
失败回合
100
占领次数
398
阻止占领次数
13
安放炸弹数
4
拆除炸弹数
1
控制次数
254
复仇次数
198



Weapon Stats _


M1 卡宾枪
杀敌人数
1,425
命中次数
3,790
开火次数
25,637
爆头次数
316
每杀死一人所需的平均开火次数
18
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
14.8%
爆头百分比
8.3%

M1 加兰德步枪
杀敌人数
8,504
命中次数
9,824
开火次数
38,259
爆头次数
484
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
25.7%
爆头百分比
4.9%

M1 加兰德步枪 - 带瞄准镜
杀敌人数
837
命中次数
1,021
开火次数
3,067
爆头次数
59
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
33.3%
爆头百分比
5.8%

BAR
杀敌人数
1,971
命中次数
4,922
开火次数
37,563
爆头次数
440
每杀死一人所需的平均开火次数
19
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
13.1%
爆头百分比
8.9%

半自动 BAR
杀敌人数
102
命中次数
341
开火次数
2,364
爆头次数
30
每杀死一人所需的平均开火次数
23
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
14.4%
爆头百分比
8.8%

汤普生冲锋枪
杀敌人数
1,299
命中次数
3,692
开火次数
41,612
爆头次数
298
每杀死一人所需的平均开火次数
32
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
8.9%
爆头百分比
8.1%

春田狙击步枪
杀敌人数
1,653
命中次数
1,764
开火次数
7,924
爆头次数
96
每杀死一人所需的平均开火次数
5
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
22.3%
爆头百分比
5.4%

春田狙击步枪 - 带瞄准镜
杀敌人数
4,246
命中次数
4,730
开火次数
10,941
爆头次数
425
每杀死一人所需的平均开火次数
3
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
43.2%
爆头百分比
9%

.30 Cal
杀敌人数
1,551
命中次数
2,374
开火次数
45,763
爆头次数
116
每杀死一人所需的平均开火次数
30
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
5.2%
爆头百分比
4.9%

30 Cal - 不带三脚架
杀敌人数
114
命中次数
162
开火次数
4,094
爆头次数
25
每杀死一人所需的平均开火次数
36
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
4%
爆头百分比
15.4%

火箭筒
杀敌人数
2,723
命中次数
3,707
开火次数
7,974
爆头次数
452
每杀死一人所需的平均开火次数
3
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
46.5%
爆头百分比
12.2%

Colt 1911
杀敌人数
682
命中次数
1,859
开火次数
17,482
爆头次数
149
每杀死一人所需的平均开火次数
26
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
10.6%
爆头百分比
8%

刀子
杀敌人数
411
命中次数
548
开火次数
12,749
爆头次数
58
每杀死一人所需的平均开火次数
31
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
4.3%
爆头百分比
10.6%

碎片手雷
杀敌人数
620
命中次数
1,559
开火次数
6,175
爆头次数
192
每杀死一人所需的平均开火次数
10
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
25.2%
爆头百分比
12.3%

碎片手雷 - 已触发
杀敌人数
7
命中次数
20
开火次数
66
爆头次数
6
每杀死一人所需的平均开火次数
9
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
30.3%
爆头百分比
30%

同盟国枪榴弹
杀敌人数
87
命中次数
314
开火次数
2,777
爆头次数
31
每杀死一人所需的平均开火次数
32
每杀死一人所需的平均命中次数
4
命中百分比
11.3%
爆头百分比
9.9%

同盟国枪榴弹 - 已触发
杀敌人数
27
命中次数
56
开火次数
231
爆头次数
9
每杀死一人所需的平均开火次数
9
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
24.2%
爆头百分比
16.1%

拳击 - 汤普生冲锋枪
杀敌人数
663
命中次数
790
开火次数
9,978
爆头次数
89
每杀死一人所需的平均开火次数
15
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
7.9%
爆头百分比
11.3%



K98k
杀敌人数
8,788
命中次数
9,629
开火次数
34,195
爆头次数
518
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
28.2%
爆头百分比
5.4%

K98k - 带瞄准镜
杀敌人数
638
命中次数
701
开火次数
2,651
爆头次数
71
每杀死一人所需的平均开火次数
4
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
26.4%
爆头百分比
10.1%

K98 狙击枪
杀敌人数
649
命中次数
689
开火次数
4,899
爆头次数
69
每杀死一人所需的平均开火次数
8
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
14.1%
爆头百分比
10%

K98 狙击枪 - 带瞄准镜
杀敌人数
2,229
命中次数
2,478
开火次数
6,475
爆头次数
266
每杀死一人所需的平均开火次数
3
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
38.3%
爆头百分比
10.7%

MP40
杀敌人数
1,532
命中次数
4,122
开火次数
44,738
爆头次数
322
每杀死一人所需的平均开火次数
29
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
9.2%
爆头百分比
7.8%

Stg44
杀敌人数
1,951
命中次数
4,542
开火次数
44,004
爆头次数
428
每杀死一人所需的平均开火次数
23
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
10.3%
爆头百分比
9.4%

半自动 Stg44
杀敌人数
103
命中次数
310
开火次数
3,593
爆头次数
16
每杀死一人所需的平均开火次数
35
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
8.6%
爆头百分比
5.2%

MG42
杀敌人数
1,491
命中次数
2,396
开火次数
64,949
爆头次数
153
每杀死一人所需的平均开火次数
44
每杀死一人所需的平均命中次数
2
命中百分比
3.7%
爆头百分比
6.4%

MG42 - 不带三脚架
杀敌人数
152
命中次数
226
开火次数
9,024
爆头次数
26
每杀死一人所需的平均开火次数
59
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
2.5%
爆头百分比
11.5%

反坦克火箭筒
杀敌人数
2,524
命中次数
3,416
开火次数
7,839
爆头次数
406
每杀死一人所需的平均开火次数
3
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
43.6%
爆头百分比
11.9%

P38
杀敌人数
901
命中次数
2,356
开火次数
24,678
爆头次数
224
每杀死一人所需的平均开火次数
27
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
9.5%
爆头百分比
9.5%

C96
杀敌人数
2,278
命中次数
6,030
开火次数
61,828
爆头次数
595
每杀死一人所需的平均开火次数
27
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
9.8%
爆头百分比
9.9%

铁锹
杀敌人数
557
命中次数
741
开火次数
18,558
爆头次数
91
每杀死一人所需的平均开火次数
33
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
4%
爆头百分比
12.3%

棒式手榴弹
杀敌人数
620
命中次数
1,597
开火次数
6,334
爆头次数
190
每杀死一人所需的平均开火次数
10
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
25.2%
爆头百分比
11.9%

棒式手榴弹 - 已触发
杀敌人数
6
命中次数
20
开火次数
62
爆头次数
1
每杀死一人所需的平均开火次数
10
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
32.3%
爆头百分比
5%

轴心国枪榴弹
杀敌人数
160
命中次数
480
开火次数
4,822
爆头次数
40
每杀死一人所需的平均开火次数
30
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
10%
爆头百分比
8.3%

轴心国枪榴弹 - 已触发
杀敌人数
86
命中次数
224
开火次数
801
爆头次数
16
每杀死一人所需的平均开火次数
9
每杀死一人所需的平均命中次数
3
命中百分比
28%
爆头百分比
7.1%

拳击 - MP40
杀敌人数
788
命中次数
948
开火次数
11,045
爆头次数
103
每杀死一人所需的平均开火次数
14
每杀死一人所需的平均命中次数
1
命中百分比
8.6%
爆头百分比
10.9%