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總時數 1,172.4 小時 (評論時已進行 66.7 小時)
Game that starts as a simple idle game, but soon becomes something that would devour your soul and free time.

Sans déconner, trou noir tier...
張貼於 2022 年 5 月 15 日。 最後編輯於 2022 年 5 月 15 日。
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總時數 36.7 小時 (評論時已進行 35.6 小時)
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Une grosse petite pépite.
張貼於 2022 年 5 月 10 日。
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總時數 21.6 小時 (評論時已進行 3.7 小時)
3 heures de jeu et je sais déjà que ça va être incroyable.

Rien que les traits de personnages justifient un achat :)

張貼於 2022 年 4 月 28 日。 最後編輯於 2022 年 4 月 28 日。
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總時數 14.7 小時 (評論時已進行 8.0 小時)
Je suis trop nul sur ce jeu, mais qu'est-ce que je l'apprécie.

Y'a une tonne de trucs a débloquer.

Surement un de mes préférés du genre.
張貼於 2022 年 4 月 26 日。
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總時數 31.6 小時
Trop addictif, j'en oubliais d'aller pisser..

Dommage que ce soit si court pour boucler le 100%.
張貼於 2022 年 2 月 7 日。
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總時數 882.1 小時 (評論時已進行 491.0 小時)
Un pur joyau !
張貼於 2022 年 1 月 17 日。
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總時數 33.0 小時 (評論時已進行 5.9 小時)
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What a big cog !

Plus sérieusement, vous en connaissez beaucoup des jeux avec trois bouts de pixels qui se courent après qui vous procurent des sensations ?

L'ambiance, l'esthétique, la profondeur. l'INTERFACE...

Cogmind c'est comme de la musique classique, d'une incroyable justesse dans ses notes.
Un roguelike classique qui me procure du stress et de l'émerveillement face a une découverte, c'est pas tous les jours..
Et pourtant, on est sur du tour par tour, une main dans le slibard et l'autre sur la souris. Mais c'est tellement bien fait qu'on en redemande, et on veux remplir la collection vertigineuse de la galerie, du lore et des succès Steam.
Découvrir qui on est vraiment dans cet endroit étrange. Découvrir ces milliers d'objets qui sèment la destruction et le chaos. mais aussi tellement d'autres choses...

On peux faire un tank de destruction massive, ou se la jouer discret telle une ombre mécanique. Jouer les hackers et retourner le cerveau du cerveau. Avoir 10 jambes en aluminium et mettre des low-kick. Trouver un katana et jouer les ninjas cyborgs. Asservir une armée de robots et développer la conscience collective. Et...

Je m'arrête la parce que j'ai que 28 heures de jeu au moment on j'écris ces lignes, j'ai jamais été assez profondément pour en voir plus... Je sais que la suite va être grandiose.
張貼於 2021 年 12 月 22 日。 最後編輯於 2022 年 6 月 29 日。
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總時數 67.8 小時 (評論時已進行 13.4 小時)
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Y'a des jeux comme ça qu'on aime sans raisons particulières, Wayward est l'un d'eux..

Edit: En fait si, je sais ce que j'aime, son système de craft !

Outre le fait que ce soit détaillé et assez réaliste, Il y a un système de "couleurs" qui définissent une rareté d'objets. Fabriquer un objet avec des matériaux de bonne qualité et un bon niveau dans la compétence de craft liée a ce que vous voulez faire, créera des objets uniques.

En effet, tous les objets, que ce soit en matières premières ou en produits transformés pourront avoir des propriétés "magiques" qui ajoutent des effets/stats. Ajoutez a ça la possibilité d'"enchanter" les objets avec des enduits, renforcements divers et vous pouvez faire des objets vraiment uniques.

Voila, j'ai ressenti le besoin de détailler la mécanique de craft de Wayward parce que c'est selon moi, le meilleur système de craft. Je me suis lassé des jeux de survie qui ont des objets "figés".

張貼於 2021 年 12 月 19 日。 最後編輯於 2022 年 4 月 13 日。
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總時數 41.6 小時 (評論時已進行 15.1 小時)
Il est très fun ce jeu. Pas si facile en solo/duo. Certains boss sont chaud.

Je recommande !
張貼於 2021 年 11 月 11 日。
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總時數 212.7 小時 (評論時已進行 25.3 小時)
MMORPG légendaire !

Les quêtes sont excellentes, et y'a tellement de choses a faire. Un vrai monde de RPG.

Je suis totalement addict...
張貼於 2021 年 10 月 25 日。 最後編輯於 2021 年 11 月 4 日。
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