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2 people found this review helpful
6,713.5 hrs on record (5,434.4 hrs at review time)
本来准备在5000小时肉身再次翻墙的时候给他写一篇评测,没想到国区解锁了。
任何单机游戏5000小时都可以成为大手子,然而dota2却还是菜鸡
这是一个玩了9年的游戏(算上dota),从大学开始至今,浩方vs11steam,应该也是花过最多钱的游戏(微笑)
历经欧服国服美服,和电竞毛子,电竞东北人,电竞秘鲁人谈笑风生。
近5000小时足够学一门技术或是外语了吧,离30岁越来越近,我终究没那么多时间可以在电脑上挥霍。
曾经开黑的队友们,也逐渐头像暗了下去很少亮起。
走进网吧,周围也几乎看不到dota2玩家的身影,大家应该是真的没那么多时间了。
但是我从不后悔在这个游戏的完美体验,哪怕偶尔会骂街。
更何况,没有dota2,又怎么会下steam呢?百分之80以上的中国steam玩家都始于dota2吧。
The best game I have ever played 10-10。
Posted 23 June, 2017. Last edited 21 November, 2018.
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360.1 hrs on record (278.1 hrs at review time)
刚玩的时候想着通关就好,玩了之后感觉也要全成就才爽。
全成就了之后想着还是来个1级通关吧。1级通关之后想着还是玩会儿pvp。
然后换换武器啊,换换加点啊,换换技能啊。。。。zzzzz

有的游戏玩的是信仰,如同仰望的女神。
有的游戏玩的是情怀,如同初恋的妹纸。
这个游戏就是好玩,有毒,就是那个每天和你微信聊天的妹纸><
能不能在一起并不重要,重要的是每天你都在我‘身边’不是么?

此游戏有毒。
Long may the sun shine.
Posted 30 August, 2016. Last edited 23 November, 2016.
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115.3 hrs on record (80.7 hrs at review time)
目前看游戏时间也就30多小时,主线也就到诺城而已。玩3dm“正版”很多时候为了通关,也就看看主线的剧情,然而错失了很多细节。这次重玩决定静下心来慢慢体会,让我意识到了他超过百分之95好评的原因所在,感觉又玩了一个新的游戏。
每个路人的对话,每一个问号,每一个支线的剧情,每一张卡牌,每一本书,每一封信的文字说明,甚至搜刮每一个房子,每一片看到的叶子,每一种床上妓女的行为与呻吟,(有三种,羞涩的那种被狼叔抱起来的最棒)丰富的内容让其他任何rpg相形见绌,黯然失色。
无愧2015年度最佳游戏,史上最佳rpg。
期待血与酒, 有10-15g的内容。还有什么比新卡牌,新技能重要呢?
如果可以,我永远支持北方领域。
Posted 23 May, 2016.
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59.9 hrs on record (54.4 hrs at review time)
因为社区任务必须要一篇评测,一直没做准备处女身留给dota2(笑),可惜肉身暂时在国内也懒得翻墙了,所以就留给了gta5。
至少gta整个系列在我心中是可以和信仰2所匹敌的><

先跑题从第一次见到gta这个系列的游戏开始。
和大多数国人一样,第一次接触gta,是从vice city开始的。那时候才上初中,有一次经过电脑城,看到有个人在那里玩vice city。当时就觉得怎么有那么好玩的游戏。又可以各种开车开摩托,可以用电锯用各种枪杀人,开枪打了车的轮胎会瘪下去,车都会变得难以操控,等等等。问了下名字叫侠盗猎车,马上就四处找了张10元“正版碟”,开始了gta的启蒙,也自此对开放世界游戏有了独特的好感吧。记得那时候的英语水平也不足以去了解剧情,看得懂菜单已经觉得自己很厉害了。就是开车开风景,看人杀杀杀。最大的乐趣就是在存档的地方门口刷警察,可以不做任何任务,在那里打一个下午,真是怀念。
初中还没毕业,圣安德列斯出来了,第一次接触拖到了中考之后。一下子城市大了好多,一下子主角不会被淹死,还能吃东西练肌肉,各种好玩的点也无法一一在这里赘述。gta sa的游戏性就算放到如今,也绝对完爆看门狗,热血无赖之流。很多地方连gta5也是没有的,比如帮派战。那时候最大的乐趣就是叫上几个小弟在那里抢地盘。之后gta4其实没有好好玩,哪怕到了大学也是在玩sa(不仅是因为4的游戏性不如sa,更是因为4的优化,没有high end的笔记本电脑在宿舍啊,哈哈)

离第一次玩vice city十几年过去了。从Tommy到CJ再到Niko,等了那么多年才等来了小富,老麦和老崔。
记得第一次在商店页面看到gta5的steam用户的用户好评只有80多,内心其实是崩溃的,就好比你心中一个10分的女神,别人只给你打了8分,舆论仿佛嘲笑着你的审美观。后来一看主要批评点在多人模式才明白原因。之后看到gta5从pc发售到现在快一年了,一直steam热销前列,心中也就释然了。
(其实多人模式给我的感觉等于是附送品,不懂为什么大多数国人是为了联机而买的gta5,难道是因为3dm正版没有联机么XD)

gta5是一个gta4和gta sa优点的综合体,4的剧情加上sa的游戏性,成就了5。3个性格不一,家庭不一的人为了更好的生活走到了一起干一票,游戏里处处充满着对现实社会的讥讽。长而不腻的剧本,各种精心雕琢的小细节,就算是手机里的网站也做得几乎和真实一样。做股票,卖车卖房子,美食,婚外情,仿佛一个pc版的地球ol。坐在电脑前就感觉自己置身于LA,很少有一款游戏有如此强烈的代入感。最让我印象深刻的是在结局的时候,你可以选择杀掉老麦或是杀掉老崔,或是宁死不屈。我想大多数人也和我选择一样选了c。可能在现实中,我们会因为各种原因身不由己,甚至为了钱伤害到与自己并肩作战的兄弟和朋友。但是这像是地球ol,却又不是,我们可以遵从自己内心做出最想的选择。当三个人把那老板推下山崖,再映衬着落日余晖,这结局有着回味无穷的爽快感和满足感。

如果说gta系列是我心中的满分,那么gta5就是满分中的满分神作。作为一个gta粉丝,希望r星多花时间,仔细打磨,不要像育碧和动视那样为了赚钱而把自己的招牌都做成年货游戏。只要剧情和游戏性足够棒,6不管多贵硬件要求多高都会支持和买单的。(街霸和三国志都能卖近400,心疼gta5打折就100出头)
Posted 5 April, 2016.
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