3
製品を
レビュー
36
アカウント内に
製品

Живчик の最近のレビュー

3件中 1-3 を表示
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:24.6時間
Вообще об игре Gothic можно говорить если не вечно, то очень и очень долго.
Начнем, конечно же, с сюжета. У игры Gothic он просто неотразим: сначала мы вообще не задумываемся над тем, как спасти мир – сначала выжить надо. Для выживания Gothic предоставляет огромные перспективы: это и хорошо продуманная система прокачки, без которой в мире под куполом не выжить, и диалоги с npc-ами, от которых действительно очень многое зависит. После обвыкания в мире Главный Герой находит друзей и бьет врагов, потихоньку приближаясь к самому интересному – кульминации сюжета.

Пересказывать специально не буду – незачем. Скажу лишь, что совсем потерявшие оригинальность драконы сильно портили Gothic 2 в глазах почитателей – Спящий был совершенно уникален, и в этом огромный плюс Gothic номер раз.

После сюжета стоит игровая концепция – маленький, но чрезвычайно живой мир, в котором так хочется побывать по-настоящему. Gothic с ее непритязательной графикой вскоре заставляет забыть о существовании даже такого понятия, как монитор – игрок буквально вживается в хвостатую шкурку Безымянного, сопереживает ему и на что-то надеется. Такого не встретишь даже сейчас, при играх с фотореалистичной графикой. Максимум – смотришь фильм или мультик.

А десять лет назад (да-да, недавно был юбилей серии игр Gothic) совершенно юные и на тот момент еще неопытные разработчики из немецкой студии Piranha Bytes смогли достичь полного ощущения реализма.

Озвучка Gothic потрясает. То мягкие, то металлические звуки незаметно сменяют друг друга, дополняя такую готическую, самобытную атмосферу. Сразу чувствуется работа профессионалов. Если бы во всех сегодняшних видеоиграх была такая озвучка, я был бы просто счастлив.

Многие считают, что с первой Gothic не все было гладко. Было тяжелое управление, заставляющее игрока на первых порах буквально сходить от него с ума. Но к клавиатуре быстро привыкаешь – максимум пара часов, и игрок забывал о былых неудобствах.

Для любителей rpg игр, привыкших к плэйстейшеновскому Диабло, камера Gothic за спиной Безымянного была чем-то непонятным и ненужным – а в итоге, создалась атмосфера, плюс большинство сегодняшних игр используют именно этот вид. А Gothic не только предвосхитила все общемировые тенденции игровой индустрии, но и стала мировым брендом, фанаты которого все еще верят в возрождение игры Gothic.

За что я влюблен в игру под названием Gothic? За все вышеперечисленное. Хотя можно назвать еще очень и очень многое, но на этом я пока остановлюсь. Просто захотелось переиграть, пока писал этот текст. Вот уже я достаю с полки свою любимую, немного пыльную коробку. Ностальгия накрывает с головой, когда на экране высвечивается до боли знакомая надпись: Gothic. Ее обязательно нужно иметь на своей полке, а если нет – купить.
投稿日 1月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:369.3時間 (レビュー投稿時点:344.3時間)
早期アクセスレビュー
Лучшее, что случалось с игровой индустрией!
投稿日 2024年11月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.5時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
Отличная программа!!! Помогает прогнать компьютер на максимальную производительность и возможность стабильного разгона.
投稿日 2019年6月29日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3件中 1-3 を表示