11
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by deks59rus

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.9 hrs on record
Обманчиво простая, и очень "залипательная". Заставляет нестандартно мыслить и запоминать положения блоков и открываемые пути. Засчет "невидимых" блоков каждая комната воспринимается как "terra incognita", которую интересно "разведывать". Также сами игровые экраны спроектированы очень грамотно и постепенное введение новых препятствий не дает заскучать.

Этот проект - эталон того, как вокруг одной простой идеи можно выстроить интересный геймплей. И жанр "метроидвания" здесь полностью оправдан. 1000 Amps "выкручивает" принцип "бритвы Окама" на 1000% убирая из игровой формулы все лишнее и сосредотачиваясь на том как создать такие игровые уровни, в которые будет интересно играть. И с первых минут она увлекает своей необычной задумкой. И разными подходами к прохождению комнат.

Из минусов могу отметить почти отсутствующее музыкальное сопровождение. Хотелось бы более интересный эмбиент, нежели единичные ноты пианино, хотя я понимаю, что такой звук выбран намерено под стать минималистичному артдизайну.

1000 Amps, к сожалению, не обошло "родимое пятно" всех представителей жанра метройдов - бэктрекинг. Переодически сталкиваешься с "комнатами-тупиками", которые не пройти, пока не откроешь новую способность. Но где именно эту способность искать не вполне ясно. А внешняя "похожесть" игровых экранов вкупе с невнятной (и очень маленькой) миникартой приводят к тому, что прервав игровую сессию. Я вернувшись к игре через несколько суток абсолютно потерял ориентацию в игровом мире. Куда идти, где я был? Создается впечатление, что игру проще и приятнее проходить "в один присест", но сложность и неочевидность некоторых "комнат" приводит к долгим "затупам", что мешает продвигаться далее. Однако, несмотря на ощутимую нехватку бюджета и озвученные мной "шороховатости", проект получился интересным. В качестве первого проекта разработчика-одиночки более чем достойно. Рекомендую к ознакомлению.
Posted 25 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record
Хммм... 2-3 удачные шутки. Полторы отсылки. И 2 развилки в диалогах. Все кроме блистательного Санбоя средненько. Продолжительность прохождения одной с позволения сказать, "ветки" около 30 минут. Маловато контента. Концовки почти одинаковые. Игра дает лишь иллюзию выбора. Цена чувствуется немного завышенной.
Вроде ничего особенно и не ждал, но... В общем есть более достойный способ потратить свои 169 руб
Увы, похоже это рефанд.

П.С. Все еще лучше чем "Смута".
Posted 21 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.6 hrs on record
В основе игры лежит исключительно крутейшая и уникальная задумка с весьма достойной реализацией.
Эта игра сделает из вас параноика, который сомневается в собственной реальности!
А если серьезно, то очень атмосферная штука со сломом 4 стены и отличным юмором. При этом игра требовательна к игроку. Нужно быть очень и очень внимательным. Брал недавно по скидке в 90%, но поиграв понял, что не пожалел бы взять за фуллпрайс. ГОДНОТА!
Posted 11 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
12.3 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Притча об умении прощать или...
НЕВЕРОЯТНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ Jojo КУБИКА! Итак, мы в роли геометрического протагониста приходим в себя в странном мире с одной (простой) целью: добраться до края мира и познать смысл бытия. Попутно мы встречаем персонажей прописанных с юмором и любовью, разнообразные мета-отсылки и даже немного проникаемся философским подтекстом.

Геймплей.
Тут перед нами предстает старый добрый геймплейный цикл RPG Maker'а. Мы путешествуем по разным локациям, встречаем противников и побеждаем их в пошаговом режиме, комбинируя обычные и "магические" атаки и использования предметов. Сама боевка звезд с неба не хватает: если сравнивать с другими представителями жанра нет, например, таргетных атак по частям тела характерных для серии игр Fear&Hunger или элементов QTE(интерактивности), как в недавно вышедшей Sea of Stars. Я бы описал ее как крепкий среднячок: в меру хардкорна, не затянута, не вынуждает гриндить.

Отдельно хочется похвалить авторов за возможности альтернативного "мирного" прохождения игры (привет "Undertale"). Конечно путь мирного решения не всегда очевиден (а некоторые действия игрока и вовсе заблокируют его), но с несколькими боссами мне удалось разойтись избежав кровопролития.

Также приятно удивил дизайн уровней (если сделать скидку на ограничения выбранного движка): присутствуют головоломки, "секретики", Игра быстро приучает исследовать каждый закоулок уровня и вознаграждает въедливого игрока. За это жирный лайк. Хотя разнообразия врагов и тактического геймплея(которого можно было бы достичь за счет большего кол-ва навыков) в битвах хотелось бы побольше.

Музыка и визуальный стиль
Внешнее оформление игры, прямо скажем, на любителя. С одной стороны, представленно достойное разнообразие локаций (между главами окружение заметно меняется). Также видна проделанная работа: везде(или почти везде) используются авторские тейлсеты и спрайты, что впечатляет для команды из 2 человек.С другой стороны, чувствуется малобюджетность проекта: экономия на анимациях, рескины врагов (они просто другого цвета) ближе к концу игры повторения семплов музыки.

Но пусть музыка и повторяется(или вызывает впечатление, что повторяется из-за схожести стиля) за неполные 8 часов прохождения она не успевает наскучить. отдельный реверанс автором за возгласы, бормотания и прочие эффекты. А в конце игры вас ждет приятный сюрприз ожидали что я расскажу что там будет? Нет уж, сами поиграйте и узнаете! . Он уж точно никого не оставит равнодушным! Общее впечатление от визуала и звука остается положительное, хотя и понимаю, что некоторых игроков он может отпугнуть.

Сюжет и история.
Наверное лучшая часть проекта. Игра погружает в атмосферу с первых минут прохождения, история интригует и вызывает любопытство, хоть местами присутствуют клише, но они выглядят уместно и компенсируются хорошим юмором. Местами игра приятно ломает ожидания игрока и не боится смеяться сама над собой, что подкупает. Сюжет, что называется "ненапряжный", своего рода "роад-муви" и он изобилует забавными отсылками: Тут вам и приснопамятный водо-канал IXBT, клоун Пеннивайз, Dark Souls и Гачи данжен мастер и многое другое. Также приятно удивила вариативность. В целом история добротная, стоит потраченного времени (и денег).

Подводим итог.
Что же можно сказать в итоге? Перед нами очень самобытный проект сделанный с душой. "Где смысл?" самородок, которому возможно не хватает огранки, однако от этого он не теряет своей ценности. Яркий пример того, что "инди"проект порой может подарить больше положительных эмоций чем так называемый "ААА".

Не осведомлен, первый ли это проект от данных разработчиков, но если так, то это отличная проба пера! Надеюсь, что ребята не бросят gamedev и продолжат радовать нас необычными проектами! Очень хочется узнать, что ждет Кубичек в дальнейшем. От себя хочется пожелать дальнейших творческих(и коммерческих) успехов! Спасибо за игру!

П. С. Проекту действительно не хватает достижений, хочется позже пробежать повторно уже по "пути пацифиста"(что кажется нелегко) и добавить заветное достижение в витрину Стим.


П. С. П. С. Уважаемые разработчики, если вы это читаете. Хочу узнать, финального босса действительно можно победить не сражаясь с ним? Просто он выглядит очень и очень внушительно. И вопрос, который не давал мне покоя всю игру: для чего же нужен украденный слиток золота(дайте хотя бы намек :) )?
Posted 11 March, 2024. Last edited 11 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 11 Mar, 2024 @ 1:34pm (view response)
4 people found this review helpful
2.0 hrs on record
По сути игра представляет собой визуальную новеллу с менеджментом шкал представленных страхом и "ведьмовитостью". Чрезмерное завышение или занижение каждой из них неминуемо ведет нас к гейм-оверу. Обставлены негативные концовки по-разному, что-то типа:
"Слишком хорошо варишь зелья? -Инквизиция уже выехала."
"Народная молва выставляет ведьму одинокой беспомощной старухой на болоте? -Разбойнички найдут чем поживится."

К нашей ведьмочке приходят просители и мы варим чудодейственное зелье призванное помочь/навредить клиенту, также мы можем подсунуть наивному селянину плацебо, нас никто не ограничивает, наоборот игра поощряет эксперименты.

Ближайшим аналогом игры выступает серия игр Reigns. Только соответствующих показателей для менеджмента здесь 2, а не 4 и выборы тут представлены не свайпами влево-вправо а "замаскированы" под зелья. Визуальное оформление яркое, самобытное, одним словом - отличное. Присутствует юмор, ряд отсылок, местами очень забавно наблюдать за последствиями своих действий, которые представлены карточками с сопровождающим текстом в конце дня.

Сильные стороны:
1) Визуальный стиль
2) Широкий выбор зелий(вариантов) для разрешения игровых ситуаций
3) Юмор

К сожалению в этой бочке меда есть ложка дегтя.
1) Событий и "сюжетных веток" (рядов последовательных событий которые длятся несколько игровых дней) не очень много. Одиночные же события начали повторятся уже после первого гейм-овера. Соответственно низкая продолжительность и реиграбельность.
2) Не всегда понятна логика применения зелий (некоторые, которые казалось бы должны бы иметь эффект ничего не дают и наоборот).

Что я могу сказать в итоге. Очень достойный дебютный проект отечественного разработчика. С удовольствием можно позалипать 1 вечерок. Но маловато контента конечно.
Стоит ли покупать? Каждый решает для себя сам. Но я на правах бедного и голодного студента решил вернуть деньги, чтобы впоследствии дождаться распродажи и взять игру по большей скидке (для коллекции).
Posted 24 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
125.1 hrs on record (116.8 hrs at review time)
Теперь можно не покупать настолки все есть в мастерской, благодаря энтузиастам! Экономия 10/10!
Posted 5 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Вот так и нужно выпускать DLC! Учитесь у лучших AAA сегмент.
Игра ГОЙДА, однозначно!

Моя оценка:
10 бутылок с целебной байкальской водицей из 10!
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.2 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Одна из самых лучших игр в сеттиге Warhammer 40000. Браво Bulwark Studios! Всем любителям Вахи или тактики крайне рекомендую к ознакомлению!
Posted 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
208.4 hrs on record (152.9 hrs at review time)
Замечательная игра! Одна из лучших игр, вышедших в 2017. Рекомендую к покупке всем любителям жанра.
Posted 24 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.3 hrs on record
Замечательная игра! Рекомендую брать по новогодней скидке!
Posted 30 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries