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12.8 hrs em registo (5.9 horas no momento da análise)
Now I know why this game takes really long time to deliver
The Boss design is just insane in term of quality and quantity

Visual is phenomenal as expected
Publicado a 25 de Agosto de 2024.
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1.7 hrs em registo (0.8 horas no momento da análise)
insanely fun to play!
Publicado a 2 de Agosto de 2024.
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1 pessoa achou esta análise útil
24.0 hrs em registo (8.9 horas no momento da análise)
The game is beautiful
Some puzzle is fun, but some is a brute force workout. Can't blame for the amount of available puzzles

Overall, the game is really worth to buy at 50% discount
Publicado a 13 de Julho de 2024.
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26.9 hrs em registo (19.1 horas no momento da análise)
What if Celeste with hardcore combat?
It's Rusted Moss

Metroid without double jump, dash. Just master the grapple hook.
Publicado a 30 de Junho de 2024.
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0.0 hrs em registo
Level 240 on NG+2, the boss delete 1/2 or 1/3 HP each hit
They boost both the damage and moveset combo, which is bad imo
Will clear the DLC in NG next time to get the correct impression

So far the content is good. 24 hours into and about 70% completion
I still thumb up this time despite the not good boss design!
Publicado a 23 de Junho de 2024.
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9 pessoas acharam esta análise útil
2.7 hrs em registo (1.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
the game should not be released in this state, even it's EA
- Simplest path finding doesn't exist, the path can be blocked a pixel of terrain
- No pre-battle setup when right click on enemy. The dev expect user to manage the formation before right click lol
- Units pool is just poor
- Building system is just barely existed. Maybe the dev want the game more combat focused?
- No HP recover on owned settlement, need to run the long way to heal the wounded army (and try to do it with the ♥♥♥♥♥♥♥ path finding logic)

The only good point I see here is the Art Work!
Publicado a 17 de Junho de 2024.
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Um developer respondeu em 26 set. 2024 às 4:09 (ver resposta)
1 pessoa achou esta análise útil
14.9 hrs em registo (6.8 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Remote play together is a LIE

The game need more cooking:
- Balance the difficulty curve of frenzy, especially the damage scaling
- Equipments upgrade not really meaningful
- more potion slot
- too much pointless talent without way to reroll
- The boss seem too tanky for singleplayer

I give the thumb up because this is EA
Publicado a 28 de Abril de 2024. Última alteração: 28 de Abril de 2024.
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37.7 hrs em registo (28.1 horas no momento da análise)
I accidentally became a philosopher
This is a game of quote
Each audio log made me stop playing to listen carefully to the message they wanted to convey

I'm glad that people sticked to the end of this game at an extremely high rate. The game clearly deserves it
Publicado a 6 de Março de 2024.
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21.1 hrs em registo (12.8 horas no momento da análise)
The game looks nice to you at 1st
But then it starts to hurt your brain over and over again
Publicado a 3 de Março de 2024.
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9 pessoas acharam esta análise útil
1.1 hrs em registo
Overall the game is good
But the puzzles failed to deliver the "Aha" moment.
Most solution is acquired by brutal force for several of minutes

I didn't find the joy of finding a brilliant solution
Publicado a 27 de Janeiro de 2024.
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