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Neue Rezensionen von LeBruno94

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Ergebnisse 1–10 von 19
5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
95.2 Std. insgesamt
Juegazo. Quizás lo agarré varios meses después ya pulido de algunos bugs. La historia es buena, la jugabilidad algo repetitiva pero te atrapa muchas horas. Si te gustan este estilo de juegos, State of Decay es definitivamente por aca.
Verfasst am 24. Oktober.
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28 Personen fanden diese Rezension hilfreich
32 Personen fanden diese Rezension lustig
118.9 Std. insgesamt
feo pero gratis
Verfasst am 28. Juni 2019.
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9 Personen fanden diese Rezension hilfreich
693.8 Std. insgesamt (477.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Aprovecharon la oferta de Epic para borrarse. Ojala se fundan.
Verfasst am 1. Mai 2019. Zuletzt bearbeitet am 27. November 2019.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
38.4 Std. insgesamt
Horas jugadas: 38.4 / Precio de compra: $19,99 dólares

Adquirí este juego por la gran experiencia con la primer versión. Ademas de su gran historia, si bien es un juego encasillado en el estilo del sigilo, su primer entrega daba mas libertad de variar dentro de ese estilo. Quizás este fue el principal motivo por el cual Dishonored 2 no me gustó tanto como el 1, pero eso no quiere decir que no lo recomiende. Y les detallo el porque.

Argumento
La historia continua con el reinado de Emliy Kaldwin, hija de Jessamine Kaldwin y Corvo Attano (protagonista de la primer entrega). El castillo es atacado de manera sorpresiva por Delilah Copperspoon, un bruja con poderes sobrenaturales, quien reclama el trono por ambición al poder. Objetivo que consigue mediante brujería y ahí es donde decidiremos si jugar como Emily o Corvo.
Mediante varias misiones donde iremos debilitando o asesinando a los distintos aliados de Delilah, y también haciendonos de nuestros aliados, es que deberemos hacernos fuertes y encontrar el secreto para poder convertir en una persona mortal a Delilah para poder derrotarla.

Jugabilidad
Muy cómoda y entendible, sobre todo si llevas poco tiempo de haber terminado el Dishonored 1. Puede que al principio entre tantos poderes, armas y el corazón de Jessamine se haga difícil o incluso poder usarlos a todos. El juego da la posibilidad de perfeccionar el poder que quieras para poder avanzar a lo largo del mismo. Donde no da alternativa es en el modo de juego.
PUNTO IMPORTANTE Si no te llevas bien con los juegos de sigilo, te diría que no lo vas a disfrutar tanto como deberías. Fue lo que justamente me pasó a mi. Ya que el juego penaliza el matar gente, ya sean enemigos o inocentes. De que manera lo hace? Al finalizar cada misión te muestra un gráfico donde verificas el nivel de caós producido a lo largo del juego y advierte que esta actitud generará un caós en el transcurso del juego y sobre todo producirá un final mas caótico y pesimista.

Gráficos
Muy buenos y agradables a la vista. Con buen nivel de brillo, logrando una ambientación adecuada. En cuanto al HUD es muy como y justo, utiliza colores básicos que contrastan muy con el resto del juego. Y punto apartado para la vegetación y objetos del ambiente. La distancia de profundidad es muy poco y da la sensación de que se puede interactuar con todo por sus texturas y diseño. Solo unos pequeños problemas de optimización que se nota en los primeros niveles.

Sonido
Tanto el soundtrack del juego o la música de ambientación del mismo son tan perceptibles como importantes. Hacerte saber que estás fuera de peligro o que haz alertado al enemigo se logra con un sonido distinto y eso le da un inmersivo suspenso a cada tramo de las distintas misiones. Pero sobre todo, y muy importante, al momento del sigilo poder interactuar con instrumentos (arpas, guitarras), reloj alarma, cajas registradoras y todo objeto que emita sonido para atraer al enemigo lo hace trascendental.


Lo bueno
- La historia de cada aliado que podemos ir rescatando a lo largo del juego
- La misión de La Casa Mecánica de lo mejor que he jugado
- El guión de cada personaje
- La versatilidad para poder pasar el juego de varías maneras según los poderes que te gusten.

Lo malo
- Estructuras internas de los edificios muy repetitivas
- Puzzles como caja fuerte demasiado fáciles
- Sistema de mejora de armamento demasiado extenso para lo largo del juego

Puntaje 7/10
Verfasst am 7. März 2019.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
5.1 Std. insgesamt
Horas jugadas: 5.1 / Precio de compra: AR$50,62

Este juego lo adquirí junto con Gone Home sabiendo que era de los mismos creadores (Fullbright) con la expectativa de encontrar algo igual o mejor que su antecesor. Y la verdad, así fue, no le sobró mucho pero lo logro.
Desde la historia debo decir que me atrapó mas que la de Gone Home, el cual la mayoría lo considera el mejor de los dos. Quizás la ambientación es mucho mas colorida y agradable en Tacoma pero si lo logra es solo por detalles.

Gráficos
Aceptables, para ser un juego indie de mediados de 2017. Bien pulidos y solo un bajo de fps notables al momento de usar el "ascensor" de cada sección de la estación. Tampoco hubo mucho para arriesgar en 2 horas de gameplay que es lo duraría sin dar vueltas. Muy marcados los contrastes de colores en las interacciones, cada personaje tenia su color correspondiente, ejemplo: el Líder de Ingeniería naranja, Jefa de Operaciones violeta, etc.

Sonido
Poco y nada pero bien utilizado en el momento correcto. Sin lucirse ni estropearse, solo sonido ambiente de una típica sala de espera, oficina o sala de estar. En Gone Home tampoco había soundtrack básicamente, ya que el mismo gameplay lo requería y contrariamente a lo que uno piensa, en este tipo de juego hace que la experiencia de juego sea mas inmersiva.

Argumento
La historia nos introduce como Amy, una contratista "infiltrada" que ingresa a la estación dañada llamada Tacoma (propiedad de la empresa Venturis) a recopilar información de porque y como la estación fue evacuada. Dicha estación es coordinada por una IA llamada Odin y 6 tripulantes, cada uno de ellos expertos en una profesión. En el trascurso de la exploración de la misma podemos recrear las situación generadas ahí dentro con hologramas. Hasta que descubrimos que la estación fue saboteada intencionalmente por la propia Venturis, culpando a las tripulantes con la intención de demostrar a la tierra que las estaciones espaciales ya no debían ser comandadas por humanos sino por maquinas y/o unidades de inteligencia artificial. Nuestro rol con Amy pasa por recopilar la información y rescatar a Odin, quien ayudo a que los tripulantes puedan salir con vida de la nave. Finalmente logramos salir con Odin brindándole asilo político.

Jugabilidad
Bastante simple, como el genero lo requiere. Baste con caminar, interactuar con para abrir puertas, pantallas y mensajes. No hay mucho mas que decir. Tal vez algún que otro mini puzzles que son independientes de la historia del juego.

Lo bueno
- Buena historia
- Interfaz cómoda y amigable a la vista

Lo malo
- Su corta duración
- Demasiado lineal

Puntaje 6/10
Verfasst am 22. Februar 2019.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
2.9 Std. insgesamt
Horas jugadas: 3 / Precio de compra: AR$32,39 (en oferta)

Gone Home no lo describiría como un juego ya que no tiene una jugabilidad en si, sino mas bien es un walking-simulator en primera persona con puzzles en el medio y con una historia narrada. Lo que pasa es que esta historia es tan interesante e inmersiva que cuando logras darte cuenta ya esta llegando al final.

El juego nos pone en la siguiente situación: Eres Katie, llegas a casa luego de un viaje como mochilera por Europa y cuando llegas a casa solo encuentras una nota de tu hermana diciendo que lamenta no poder estar para recibirte y que no intentes buscarla, tus padres tampoco están.

El personaje que manejas, Katie, es una de las dos hijas de una familia integrada por Papá, Mamá y tu hermana Sam, esta ultima es quien se basa la historia principal del juego alrededor de una historia amorosa polémica para aquella época de los '90.

Mediante notas, puzzles, grabaciones y un poco de ingenio debes descubrir que fue de cada uno de ellos. A lo largo vas conociendo la historia particular de cada uno.

Al recorrer la casa te encontrarás con incontables referencias a los '90 ya sea con música, cartuchos de Nintendo SNES, revistas, cassettes, VHS de los X-Files, etc.

A medida que vas explorando todas las habitaciones te encuentras con puertas cerradas con llave, caja fuerte, gabinetes a los cuales solo puedes acceder con claves que irás encontrando a lo largo de toda la casa y así pudiendo acceder a distintos puntos para obtener mas información e ir completando la historia principal y alternativa del resto de los integrantes de la familia.

Una gran mención para "la casa" dicha ambientación siempre da la sensación entre suspenso, ruidos extraños como el crujir de las maderas, relámpagos de un día lluvioso lo cual te mantiene siempre alerta y genera mayor inmersión en el juego.

La historia concluye en aproximadamente 3hs de juego con un final un poco vacío, aunque triste y necesario.

Pros:
- Excelente ambientación
- Buen argumento histórico
- Banda sonora (no tiene) pero justamente el silencio le aporta mucha mas tensión a la ambientación.

Contras:
- Gráficamente deja que algo que desear aunque no entorpece la experiencia de juego
- Poca duración (3hs)

Recomiendo comprar este juego solo cuando esté en oferta. Pero definitivamente vale la pena.

Puntaje: 5.5/10
Verfasst am 20. Februar 2019. Zuletzt bearbeitet am 22. Februar 2019.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
6.0 Std. insgesamt
Horas jugadas: 6 / Porcentaje completo del juego 100% / Precio de compra: AR$22,49

Un juego que no se puede considerar ni bueno ni malo. La historia muestra mas de lo que explica pero no es difícil de comprender. Llegamos a una ciudad inundada, en una barca con nuestro hermano herido
que vaya a saber quien como fue herido pero bueno.
Ese sera nuestro objetivo durante todo el juego, buscar suministros para curar, alimentar y solventar las necesidades del niño cada vez que despierta de su descanso. Es un juego para pasar el rato, no tiene dificultad alguna simplemente es explorar y encontrar los objetos.

Pros:
- Buena ambientación
- Gráficos decentes

Contras:
- Movilidad algo tosca pero entendible en un juego de bajo presupuesto
- "Puzzles" extremadamente fáciles

En fin, desde ya está de más decir que este juego solo debería ser comprado en oferta casi regalado. Es un juego diría que dirigido a un publico infantil.

Puntaje: 5/10
Verfasst am 19. Februar 2019.
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11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
250.2 Std. insgesamt (245.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Compré este juego con la sensación de "todos lo compran y dicen que es un juegazo, vamos a ver" y la verdad es que pocos juegos valieron tanto la pena cada centavo. Al punto de llegar a considerarlo uno de los 3 mejores que jugué. Y a continuación detalle parte por parte el porque.

Gráficos
De los mejores que he visto y eso que estamos hablando de un juego producido desde fines de 2013 y lanzado en 2015. El motor gráfico se luce, pocas veces e visto bugs o incoherencias visuales. La transición entre amanecer, mañana, día tarde y noche con los agregados del viento lluvia es de lo mas real que he visto. Es que este juego toca todos los ambientes posibles, desde pantanos, desiertos, nieves, bosques abundantes. Una autentico deleite visual, con decir que de las 250hs que le dediqué al juego, varias fueron para disfrutar del paisaje que brindaba el juego.

Sonido
Más que bien, si bien la música a veces puede sonar repetitiva es por lo extenso que es el juego a lo largo de su historia con las misiones. Aunque no costaba nada agregar 1 o 2 pistas al soundtrack. Recién comenzamos a escuchar algo nuevo cuando comienza la historia de los DLC´s. Las voces que decir, una mejor que otra, los protagonistas, personajes secundarios con una profundidad de voces y los enemigos un verdadero lujo, desde un drágon hasta un endriago o gargola.

Argumento
La historia, de las mejores que he visto desde Bioshock Infinite, te enganchas al punto de llegar a encariñarte con ciertos personajes o se te pianta un lagrimón cuando sucede algo con ese protagonista tan apreciado. Ademas, la historia recorre mucha historia del viejo reino unido en cierta parte. Pero lo que mas convence obviamente es lo influyente que son las decisiones en el juego, constantemente debes tomar decisiones cruciales, lo cual hace que cada paso lo pienses dos veces por si llegará a afectar al alguien que no quieres. Que mas decir, estuvieron en cada detalle, sin lagunas ni interrogantes.

Jugabilidad
Es muy llevadera, si bien al principio te bombardean con consejos, atajos de teclado y todo lo que puedas llegar a utilizar del inventario. A medida que le vas agarrando la mano y viendo cual es el modo de juego que mas se asimila al tuyo ya es todo automático, desde modos de juego con señales, golpes críticos, ser tanque y aguantar hasta lo que se venga. Las escuelas de brujo le dan esa variante y versatilidad de que no hay persona que no encuentre el modo de juego que le guste. El mapa es de los mas grandes jamas creados, pero con puntos de viaje rápido a medida que vas explorando se vuelve fácil de recorrer. Y la frutilla del postre es EL JUEGO DENTRO DEL JUEGO llamado GWYNT que tan enviciante es que ya tiene su propio apartado que no se juega fuera del mismo The Witcher, y pensar que ese juego fue creado en 48hs porque los desarrolladores fueron presionados por CD Project, me imagino lo bien pulido que debe estar ahora.

Lo bueno
- Los graficos
- La historia
- Formato de recompensas
- Gran variedad de enemigos
- Gran cantidad de misiones secundarias y terciarias.
- Los DLC´s

Lo malo
- Me dejó algo vacío el final "bueno" que me tocó, podría haber estado sencillamente mejor
- Desde nivel 40 la variedad de armas dificilmente sea mejor a la obtenida anteriormente. Es que el juego con sus DLC te puede durar hasta nivel 50 o más

Puntaje General 10/10
Verfasst am 15. Februar 2019. Zuletzt bearbeitet am 3. März 2020.
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7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
1.7 Std. insgesamt (1.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Lo compré por los logros(? (guiño guiño)
Verfasst am 30. Dezember 2018.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
3.6 Std. insgesamt (2.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Me impresiona los años que lleva este juego y lo que ha mejorado. Ademas es GRATIS!
Verfasst am 21. November 2018.
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