Floffybutt
Lars   Essen, Nordrhein-Westfalen, Germany
 
 
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Uff...

Diesen Satz hab ich in meine Spielverlauf oft genug gesagt: Manchmal, weil die Story mehrere Wendungen hintereinander anreiht, ohne das man das Ergebnis verdauen kann, manchmal, weil das Gegner-Design zwar kreativ, aber zu häufig wiederverwendet und eintönig wird, und manchmal, wenn ich mir erneut an den Kopf fassen muss aufgrund der Dummheit mancher Charaktere (besonders von einem bestimmten Hauptcharakter, die weiblich ist und mehr als fragwürdige Entscheidungen trifft). Und obwohl ich an manchen Stellen meinen Spaß hatte, etwa wenn man einen unbezwingbaren Boss mehr als akzeptabel runterhaut (was im übrigem trotzdem zur einer Niederlage führt, weil Story) oder die Unterhaltungen mit den einzelnen Verbündeten doch mir ein Lächeln erlocken konnten, so war das Spiel besonders ab dem letztem drittel für mich nur eins: Arbeit.

Arbeit, weil das Leveldesign schon anfangs nicht gut war, aber noch in einem ertragbaren Rahmen war, und es dennoch schaffte, einen Schritt rückwärts zu machen und Stellen langgezogen werden wie ein altes Kaugummi, welches neu befeuchtet und dann am
Schuh kleben bleibt.

Arbeit, weil die Cutscenes Visual Novel-Style hauptsächlich erzählt wird und mir das persönlich fast schon etwas faul rüberkommt, besonders, weil die animierten Cutscenes doch ganz hübsch anzusehen sind.

Arbeit, weil das Kampfsystem trotz vieler Möglichkeiten, sein Gameplay anzupassen (besonders das Duplizieren und Pyrokinetik haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen) im Kern sich gegenüber seinen Genrekollegen einfach sich clunky anfühlt und nicht an das smoothe Gefühl eines Bayonettas oder DMC rankommt, und erst mit vielen Upgrade-Punkten ertragbar wird.

Arbeit, weil die Gegner gerne mal mehr aushallten, als sie sollten und manche Gegner nur gegenüber einer bestimmten Fähigkeit Schwäche zeigen, was dann besonder schlecht ist, wenn besagte Fähigkeit auf Cooldown ist und man deshalb warten muss, was die Kämpfe unnötig verlangsamt und in die Länge zieht, wie Tesafilm, welches immer länger wird, weil das abreißen nicht klappen will.

Und schließlich Arbeit, weil das Spiel beim Endboss ausgerechnet abstürzen musste und ich dadurch den kompletten Kampf, mit der ersten Phase mit einberechnet, neu machen musste, und wenn das ganze auch noch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad passiert und der Boss gerne mit einem Angriff mehr als 50% der eigenen HP abzieht und Heilgegenstände schneller von dannen ziehen, ja, dass frustet einen schon sehr, besonders dann, wenn der Boss mit dem schlechtestem Level des Spiels einhergeht.

Ich sage nicht, dass alles schlecht ist. Die Story hat ihre Momente, die Charaktere sind, in den meisten Fällen zumindest, ganz liebenswert, wenn auch mit Anime-Klischees übersehen sind, das Brainfield ist stylish umgesetzt, und die Musik ist auch ganz gut (mir gefällt besonders das kleine Detail, in welchem die Musik hochgepitscht und beschleunigt wird, wenn man in den Braindrive geht).

Aber wenn ich an eine Tätigkeit erinnert werde, die, sicherlich nachvollziehbar, nicht unbedingt spaßig ist, und ich ständig auf die Uhr schaue, um nachzusehen, wie lange ich mir das schon antue, dann ist das nicht gerade etwas, was für das Spiel spricht, besonders, wenn Potenzial flöten geht (z.B. wird das Austoßen von Nieten, also Personen ohne Fähigkeiten, nie wirklich dargestellt, sondern immer nur davon erzählt, was echt schwach ist, besonders im Bezug auf den Verlauf der Charakterentwicklung diverser Personen). Und da alle wichtigen Storyelemente, die die beiden Protagonisten erleben, nacherklärt wird, die beiden Protagonisten die gleichen Level besucht und die Story am Ende auch wieder zusammenläuft und alle wieder beisammen sind, sehe ich es auch nicht ein, noch einen zweiten Run mit Kasane zu machen, nur um ihre Gedanken mitverfolgen zu können, zumindest nicht in nächster Zeit.

Ich erachte 50€ bzw. 70€ als zu viel für das gebotene, und empfehle, erst bei einem guten Angebot zuzuschlagen. Oder aber empfehle, direkt andere Genrevertreter wie Metal Gear Rising revengeance oder Bayonetta zu besorgen, die besonders im Bereich des Kern-Gameplays sich besser spielen lassen als Scarlet Nexus.

Uff...
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