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9.6 h registradas
Tiene un par de campañas entretenidas. La del orden me gustó bastante, en cambio la del desorden sin más. La penultima misión es bastante complicadilla porque tiene tiempo y las unidades del caos son muy flojas en comparación con todas las tropas y unidades que tiene el imperio en este DLC.
Publicada el 13 de mayo de 2024.
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10.8 h registradas
Hacía tiempo que no me lo pasaba tan bien con la campaña de un RTS. Muy divertida y el tutorial perfecto para aprender a jugarlo, que a día de hoy me sigue pareciendo un gran RTS para jugarlo multijugador.
Publicada el 9 de mayo de 2024.
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25.0 h registradas
Mucho mejor que la primera entrega, más enemigos, movimientos, plataformeo... Un juego muy divertido de matar demonios a ritmo de metal, que ta hace sentir como si fueses cristo llegando por segunda vez a la tierra, esta vez con ganas de sangre.
Se recomienda jugar en máxima dificultad, ya que la gracia del juego recae en hacer una matanza perfecta, más que fijarse en la historia, que ni fu ni fa.

PD: Los DLCs los he tocado poco porque ya tuve mi dosis suficiente, pero no pintan mal.
Publicada el 24 de abril de 2024.
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98.7 h registradas (95.7 h cuando escribió la reseña)
Baldurs Gate 3, el GOTY de su año.

Mi experiencia:
Los RPGs son uno de mis géneros favoritos de videojuegos. Intento jugar todos los que puedo.
Pues bien, partiendo desde ese punto, aunque el mundo de DyD no es mi favorito, tenía muchísimas ganas de jugar a esta obra, y lo cierto es que tiene muchísimas cosas buenas y muy interesantes pero tampoco me ha llegado a enamorar.

¿Que tiene bueno el juego?
-El primer capitulo es una experiencia excepcional, es cuando empiezas a descubrir sus dinámicas, personajes... Es todo descubrimiento, y es algo genial.
-Los personajes son realmente carismáticos.
-El juego es bonito gráficamente, y a diferencia de otros RPGs clásicos, tiene muchas cinemáticas haciéndolo mucho más vistoso para el publico general.
-El sistema está muy bien integrado para gente nueva en los RPGs, y no hace falta tener conocimiento apenas acerca de DyD por lo simplificado que está todo.
-Tiene muy buena banda sonora, y es algo e lo que no me suelo fijar.

¿Que no me ha gustado?
-La historia, aunque empieza siendo muy interesante, llega un punto que me dejó de interesar por completo, porque básicamente ya lo sabes todo y solo te quedan hacer muchos recados hasta pelear con el jefe final. Y tiene un pequeño plot twits, si, pero es prácticamente irrelevante.
-Demasiadas misiones en una historia demasiado grandilocuente. A mi gusto peca de hacerte ser el chico de los recados cuando realmente hay asuntos mayores en juego. Sin ir más lejos, la mitad de las horas que dura el juego las echas tranquilamente en el Capitulo 1 yendo de un lado a otro, y la historia no es que avance mucho. Hubiera preferido que estuviera hecho de otra forma, como un primer capitulo en Baldurs Gate haciendo cosas, hasta que pasa el evento de la trama o algo así.
-Con eso quiero también remarcar el ritmo general del juego, que va muy cogido de la mano con lo anterior. La historia se para demasiado para dejarte hacer cosas no muy relevantes y que tampoco aportan mucho más allá de alargar el juego. El juego es muy calmado en general, a pesar de que hay un mal bastante poderoso que va a acabar con el planeta. Casi todas las horas de juego es para llegar a Baldurs Gate, para allí entretenerte un poco más con más recados, hasta que decidas cuando terminar con todo.

Conclusión:
Es muy buen juego, una muy buena forma de acercamiento al género para la gente nueva y una obra esencial para los veteranos, aunque a mi forma de ver tiene sus pequeñas taras. No es mi RPG favorito, pero si que me ha gustado bastante.
Publicada el 31 de marzo de 2024. Última edición: 31 de marzo de 2024.
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1.8 h registradas
El ajedrez más loco que conozco, con cada nivel se añaden piezas enemigas y nuevas normas. Tienes para defenderte una escopeta.
Publicada el 15 de marzo de 2024.
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31.9 h registradas (4.6 h cuando escribió la reseña)
El juego parodia de la película parodia que va sobre el nacionalismo y militarismo en una realidad futurista donde los enemigos de la humanidad son robots y bichos alienigenas.

Es un juego que gana muchísimo jugando con colegas, ya que jugar en solitario es un suicidio y con gente extraña está bien, pero por razones obvias no es tan buena experiencia.

El cambio más notable desde el 1 es que cambiaron la perspectiva a tercera persona. Ahora hay mejoras de nave, y el progreso de armas es diferente. Quitaron a la facción de alienigenas futuristas, pero yo creo que le irán añadiendo contenido con DLCs.
Respecto al progreso de armas y estratagemas va por niveles, puntos, recolectables y dinero. Hay que grindear para desbloquear cosas, pero aunque hace que la variedad en armas y ropa al principio sea ninguna, no le viene mal a un juego de este estilo. Eso sí, metieron unas especies de pases de batalla y premium. Hay una moneda que se puede comprar con dinero real. Y con estas dos cosas no estoy del todo deacuerdo.
Publicada el 2 de marzo de 2024.
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69.3 h registradas (66.8 h cuando escribió la reseña)
Rimworld nace inspirado por Dwarf Fortress, un antiguo juego simulador de construcción de ciudades que crea muchas narrativa por la complejidad de sus sistemas.
Este coge ese concepto y lo lleva de la fantasía a la ciencia ficción y aunque es tan complejo como DF, porque es un juego en continuo desarrollo desde 2002, el autor no para de añadirle contenido muy bueno mediante DLCs.

Es un juego que a mínimo que te guste la gestión te enganchará por la narrativa que crea y la de posibilidades que tiene.
Publicada el 2 de marzo de 2024.
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6.1 h registradas
Lejos de todo lo que la gente dice de ser la mejor campaña en un shooter, lo cierto es que me he encontrado una campaña divertida y entretenida. Eso sí, se me queda corta y se siente como una primera parte de una historia mucho mayor y el problema es que no hay, ni parece que habrá un Titanfall 3.
Publicada el 25 de febrero de 2024.
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120.8 h registradas
Elden Ring, Elden Ring... Uno de los juegos que más famosos se han hecho.
Lo empecé de salida, y me estaba encantando como fan aferrimo a la saga que soy.

- Jugablemente y mecánicamente es una delicia. Nada que objetar.
- El sentimiento de descubrimiento que tiene el juego es el mejor en la saga souls hasta la fecha, los mapas son bonitos y llenos de cosas que hacer y descubrir, una de las mejores cosas es como se va ampliando el mapa, algo que te hace alucinar la primera vez, pero el juego es demasiado largo. Tiene demasiado contenido. Que de primeras a mucha gente le puede parecer bueno, pero se me hace muy pesado y sobretodo cuando reciclan escenarios y jefes, algo completamente innecesario que solo lo hacen para alargar el juego de manera artificial. La mejor parte de Elden Ring es cuando no es Elden Ring y es DS3, con sus mapas cerrados y diseñados al dedillo.
- La historia, bueno, todo los souls tienen una historia muy confusa, pero la de este juego no tengo manera de seguirla por mi cuenta. Lo intenté, y muchas cosas me estaban encantando, pero toca tantos palos, y luego usa tantísimos nombres similares (no entiendo muy bien por qué) que es confuso y me hizo perder el hilo. Hay demasiados personajes de trama en un narrativa que encima te tienes que buscar la forma de entenderla.
- Algo que tampoco me gusta nada es la dificultad artificial que consta de aumentarle el daño a los enemigos a niveles escandalosos, de tal manera que es absurdo el sistema de armaduras porque a fianl del juego casi todo te mata de 1 o 2 golpes. ¿Para que querría entonces usar una armadura pesada si el juego me a jugarlo a su forma? (Y mira que yo juego full a esquivar, nada de escudos y tal)
Relacionado con eso tenemos a Malenia, que a pesar de ser un boss completamente opcional, de lo que me frustré abandoné el juego. Es un boss que se siente injusto, además de la curación, las dos fases y lo rápido que ataca... Tio, el jdido ataque con salto que te persigue a la distancia que sea y es prácticamente inesquibable porque son varios ataques de area... Me pone de mal humor pensar en ese jefe. Te fuerza a ir con una build rota, cuando en otros souls te los podías pasar a puño desnudo si quisieras...
- Y el nexo, la mesa redonda, es sencillamente el pero nexo hasta la fecha. Lejos de ser un lugar acogedor, que se vaya llenando de NPCs y centralizando allí todo para no tener que estar haciendo TP a otras zonas, el ambiente va a peor progresivamente, y sí me mola la decadencia, pero preferiría el nexo como un espacio seguro donde centralizar todos los NPCs, no que es el nexo más grande de la saga y el más vacío. No le veo el sentido a tantísimo espacio entonces. Lo veo muy mal aprovechado.

Todo esto hace que le tenga una relación de amor odio, porque me encanta Elden Ring, pero tiene demasiadas pegas, pegas que no le encuentro a ningún otro juego de Miyazaki. Que es lo mismo que ha hecho que tarde desde el día de salida que lo compré, hatas hoy, en pasármelo.
Publicada el 24 de febrero de 2024. Última edición: 24 de febrero de 2024.
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9.2 h registradas
A pesar de que no me gusta el gameplay, es novedoso con la posibilidad de pasarte el juego sin cometer asesinatos. La historia tiene varios finales y desde luego es lo mejor del juego.
Ha sido una muy buena experiencia y, a pesar de que no es mi juego favorito, entiendo su relevancia en el mundo de los videojuegos.
Publicada el 21 de febrero de 2024.
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