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14.9 horas registradas (5.6 horas no momento da análise)
Es el juego de cartas roguelike que me ha conseguido enamorar.
Es entretenido y complicado. Además tiene bastante carisma, me encanta el universo que crea y su atmósfera. Buena BSO.

El único problemilla del juego es que es un poco pequeño en cuanto contenido.
Publicada em 28 de julho de 2022. Última edição em 26 de outubro de 2023.
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26 pessoas acharam esta análise útil
119.0 horas registradas (104.6 horas no momento da análise)
Aquí tenemos uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, y es un mod.

Es literalmente increíble la calidad de este mod. Tanto que ni parece un mod, si no una nueva entrega de la franquicia. Algo que me ha devuelto a ser niño otra vez, y es precioso.
Es uno de los casos donde un mod supera a la obra principal con creces:

-La historia es muy buena, es muy madura y compleja, no hay blancos, solo grises y negros. No eres un héroe, eres un superviviente en medio de algo que te viene grande. El lore conecta con todos los juegos, incluso el 3. También expande el lore de los dioses, los orcos...

-Mejora muchos sistemas del G2 e incorpora muchos nuevos, como la copia de pergaminos, aprender a través de libros, le da uso a prácticamente todos los objetos del juego...

-El juego dura bastante, para mi mucho, pero no se me ha hecho tan pesado como otros juegos tan largos. El ritmo es muy bueno, y se siento muy bien la curva narrativa de llegar siendo un refugiado a ser alguien importante en la isla.

-El mapa es una pasada, y está desarrollado de la forma que amamos todos los fans de Gothic. El mismo entorno cuenta historias, y premia el explorar. Es un mundo mucho mejor planteado que cualquier otro de la saga, a decir verdad.

-La economía del juego está muy bien hecha. Es algo a muy tener en cuenta.

-Hay muchísimas misiones y muchas de ellas tiene varias formas de completarse.

-El juego cambia y avanza con los capítulos (A diferencia de Elex, por ejemplo)

-Los personajes están muy bien hechos, y son muy creíbles. Con sus miedos, motivaciones y muchos pequeños detalles que incluso no se ven en la saga original.

Para mi este juego es canon, y creo que para todo fan que lo haya jugado. Espero ver algún juego/mod más de esta gente, son muy buenos. Y espero que Piranha Bytes coja ejemplo y vuelva a sacar un producto de la calidad de sus primeros juegos, algo que hace como 19 años que no vemos.
Publicada em 20 de julho de 2022. Última edição em 2 de janeiro de 2023.
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7.7 horas registradas (6.4 horas no momento da análise)
"Sea of Thieves ofrece la experiencia de piratasdefinitiva"
Me gustaría saber donde se encuentra esa experiencia tan definitiva.

Lo cierto es que llevo juegando desde la beta pero nunca sin viciarle. El juego tiene mucho potencial, pero lo lleva teniendo desde que salió hace 4 años y en ese tiempo no han hecho nada que cambie el nucleo del juego, que es lo que está podrido.
Lo cierto es que no entiendo porque jugar a este juego. La única mecánica del juego es conseguir dinero para conseguir skins. No hay ningún tipo de progresión. Solo consigues dinero y compras skins. ¿Que gracia tiene eso?

¿Tanto cuesta hacer que el dinero del juego valga para algo de verdad? ¿Que haya una progresión de algún tipo con mejoras a nivel jugable?
Publicada em 7 de julho de 2022.
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92.0 horas registradas (55.9 horas no momento da análise)
Como todo el mundo sabe, han reinventado el sistema de combate para ponerlo por turnos, cosa que lo prefiero, porque lo cierto es que tampoco es que me hiciese mucha gracia el sistema antiguo. Respecto a lo demás, es como cualquier otro Yakuza, donde la gracia está en la narrativa y personajes.
En cuanto los personajes, me han encantado. Ichiban me parece el mejor protagonista de un Yakuza hasta la fecha.
La historia está muy bien planteada, y aunque algunas cosas te las hueles desde el principio, el final no deja de ser emotivo.

En resumen, que si te gustan las películas interactivas, es muy buena historia.
Publicada em 19 de fevereiro de 2022.
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14.3 horas registradas (14.2 horas no momento da análise)
Le tenía ganas al juego porque me había gustado el arte, que indudablemente es prácticamente igual que el de Banner Saga. Ya leí que la gente comparaba con el susodicho BS, y en general tiene una critica bastante variada. Lo que a mi me ha parecido:

-La historia, aunque de primeras no me pareció muy mala, tampoco me enganchó del todo, pero a medida que veía que el juego era excesivamente largo y que no pasaba mucho, iba perdiendo cada vez más interés.
-El arte está directamente copiado de BS, pero el tema de los fondos no está tan logrado, bastante vacío.
-La dificultad consiste en que los enemigos hagan más daño y aguante más, básicamente. La manera más artificial de hacerlo.
-El sistema de combate. J00000der con el sistema de combate. Lo pero con creces. Jamás he visto algo peor hecho. Las clases están muy mal pensadas, con apenas sinergias entre ellas o sus mismas habilidades. Los turnos están hechos fatal, cuando solo hay una unidad contras muchas, la unidad tiene turno después de cada unidad adversaria. No hay rondas, lo que hace que con una unidad puedas matar a todos los enemigos o que si tienes muchas unidades y el enemigo solo una, te haga mucho daño. Básicamente beneficia usar las minimas unidades posibles. Para colmo las habilidades de los heroes, por alguna extraña razón, consumen vida, lo que hace que la mayoría sean inútiles, ya que te puedes hasta matar tu mismo o quedarte a un golpe del enemigo, lo que hace que cualquier enemigo a distancia te ejecute. Encima las pocas formas de regeneración que hay no son suficientes que para ser sostenible. Luego hay una barra de energia, que también necesitas usar habilidades o correr. Puedes hacer daño a esa barra, y si la dejas a 0 multiplica bastante el año que haces a los enemigos, pero a no ser que tenga armadura o mucha vida, no merece ni la pena ya que puedes pegarle directamente a la vida.Y luego hay cartas que la mayoría de veces son de doble filo. Te piden turnos específicos para su uso y pasa turno, lo que hace que por lo general no merece la pena usarlas.
De alguna forma han intentado hacer un rework del sistema de BS pero, spoiler, sale mal.

Y esto en general ha hecho que desista de jugarlo. Me lo quería pasar, ya que lo había empezado, pero es que cada vez es más tedioso. En general me parece un juego bastante malo, que todo lo que intenta hacer, lo hace de la peor forma posible.
Publicada em 22 de dezembro de 2021. Última edição em 22 de dezembro de 2021.
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14.8 horas registradas (6.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Siempre soñé con montar mi propio laboratorio alquímico para vender venenos como pociones de salud!
Veremos como avanza este EA
Publicada em 25 de novembro de 2021.
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54.1 horas registradas (28.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Si bien su principal critica es que el juego está en EA desde siempre y para siempre, actualizándolo muy poco, lo cierto es que ya es un juego por si mismo, que merece la pena el dinero que vale, y que realmente, lo más importante; es una mesa de pruebas para algo mayor.

Los creadores buscan hacer un RPG de mundo abierto con todas las mecánicas que están añadiendo aquí, y la verdad es que es muy interesante, se juega de una forma nunca vista, y la verdad es que la ambientación me encanta, con el detalle y amor que crean los mapas es otra delicia y la historia, la cual es muy "souls like", me encanta; te plantean un escenario, te ponen textos, algún dialogo, y junto a eso, y tus descubrimientos juega a reconstruir en tu mente que está pasando y por qué.
Publicada em 11 de outubro de 2021. Última edição em 11 de outubro de 2021.
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25.6 horas registradas (23.8 horas no momento da análise)
Puff. Es sencillamente unos de los mejores juegos de rol que hay en el mercado, al menos durante la primera pasada.
La ambientación, el arte, el lore, los personajes y el sistema de juego son increíbles. El enfoque del juego es bestial. Y me encanta lo decadente que es todo, me siento muy representado con todo ese ambiente decrépito.
El único problema que le veo al juego es que, en una segunda vuelta se le ven las costuras, cosa que me decepcionó un poco. Me explico:
Al principio, cuando estás jugando parece que cada conversación puede ser diferente entre una partida y otra, que al subir ciertas habilidades el juego podría ser completamente diferente, ya que ves detalles que antes no veías, y que en general, tienes mucho poder de decisión, cuando no es así. Lo cierto, es que el juego siempre va a tener el mismo rumbo, hagas lo que hagas, y que todo lo demás es atrezo...
Pero a fin de cuentas es como cualquier otro juego de rol, solo que aquí, la ilusión de libre albedrío es de las mayores que me ha dado un juego nunca antes y eso sumado a todas sus virtudes, lo hace, tranquilamente, uno de los mejores juegos de rol hasta la fecha.

Es un juego obligatorio para todos los amantes de los RPGs y/o juegos detectivescos.
Publicada em 11 de outubro de 2021.
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12.3 horas registradas
Bastante bien el juego, pero si hubiese tenido un poco más de contenido no me hubiera molestado.

Una pequeña molestia de gameplay es que no se pueden omitir diálogos
Publicada em 25 de setembro de 2021. Última edição em 25 de setembro de 2021.
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10.1 horas registradas (6.8 horas no momento da análise)
Bad North es un juego al que le eché el ojo desde su salida, pero debido a su simpleza nunca me dio por comprarlo, pero tras jugarlo 3 años después de su salida, lo único que puedo preguntarme es: ¿Por qué no lo jugué antes?
El juego, aunque simple, es muy solido. Puedes parecer sencillo al principio, pero la cosa se complica en un abrir y cerrar de ojos. Las mecánicas que tiene el juego son las justas y necesarias.

Es minimalista, cortito y perfecto en su ejecución, no tiene más
Publicada em 7 de setembro de 2021. Última edição em 11 de outubro de 2021.
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