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1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
So far I've played the 6th mission and I left this comment because mission 6 is too difficult to complete.

The VBIEDs just appear from nowhere and so close to the base that I'm asked to protect.
And it's hard to notice even though I turned on the small red dots marking enemy units.
The first 3 groups of VBIEDs are relatively easy to destroy, but after that, 3 more groups of bomb trucks are generated at nearly the same time, heading to the base.
It's a impossible mission to avoid the base being bombed up.
The difficulty is too much, especially for the campaign that are claimed to be "player friendly".

Besides M6, M5 needs extensive debug work, too.
The "You can RTB" prompt can show up when I already landed on base.
And player can get all helos "Splashed" but the helos actually survived and landed back to their base, causing points deduction.
Posted 24 December, 2024. Last edited 24 December, 2024.
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582.9 hrs on record (553.8 hrs at review time)
还可以
Posted 22 May, 2023. Last edited 16 April, 2024.
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3.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
一堆bug,鼠标移动bug,训练关移动bug...发布之前开发组都不测试吗?
Posted 15 April, 2023.
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302 people found this review helpful
43 people found this review funny
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1,021.2 hrs on record (248.0 hrs at review time)
(Review text hidden)
Posted 8 June, 2020. Last edited 24 August, 2021.
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43 people found this review helpful
11 people found this review funny
498.4 hrs on record (235.8 hrs at review time)
优点大多数测评都说了,我就说说缺点。

首先,愚蠢僵化的AI行事逻辑让玩家时刻感觉自己的对手是一群常凯申及其手下将领而不是老谋深算的战区指挥官;其次,无数时候需要玩家微操救场又让游戏被戏称为“常凯申模拟器”,有时候我方战机刚刚升空击落了敌机一架就擅自RTB回去睡大觉,有时候面对敌人的防空导弹又瞬间化身昭和男儿朝着对方防空导弹阵地里面飞;糟糕的优化让再优秀的CPU都难以没有卡顿地游玩大型剧本,等等。

同时,

如果你关注军事的侧重点是美国及其盟友的话,那么这款游戏会是一款非常详尽、硬核的指挥官模拟器,游戏制作组在西方武器装备性能、型号上的考证可谓尽心尽力,每一次的官方数据库更新基本有一半以上的内容是关于美国及盟友的武器性能调整,最新挂载方案等等。这种考据的认真可以从数据库中的阿利伯克IIA中看出来,仅此一种型号,数据库中就列出了高达35种不同子型,其中的大部分只有微小的配置差别。

CMANO的专业版被美国及其盟友国家的军事院校用来作为军事推演的软件,其开发者的开发导向则必然倾向于更详细的模拟西方的武器装备,但对于其他主要军事大国,尤其是中俄的武器装备,其考据程度则仿佛走向了另一个极端。在游戏的数据库中,海军辽宁舰的名称仍然包含“施琅”这个充满年代感的词汇,同样的,在数据库中,055的舰名则被称为“郑和”,这些早年在军迷口中流传的名号经历了无数版本,仍然在数据库中存在,不由得让人怀疑其专业性。

点进055的条目,玩家会发现,如果和052D进行对比的话,055唯一的主要改进仅仅是更多的垂发单元和1130近防炮,这显然与事实不符,更值得吐槽的是,055的112单元垂发在游戏中仍然是早期猜想的128单元,而052D则全部装备730近防炮,装备1130的052D和加长直升机甲板的052DL更是无影无踪,这些明显和阿利伯克IIA形成了鲜明的对比。

还是以“郑和号”为例,现实中标排11000,满排12500左右的055在游戏中的排水量缩减为标排9400,满排10000;四台GT25000型全燃动力轮机在数据库中却改成了和052D一样的2台燃气轮机+2台柴油机的柴燃联合推进方式;在数据链方面,虽然中国的海军体系仍然不具备完整的CEC能力,但起码普遍使用全军综合数据链,可笑的是,在数据库中055唯一的数据链竟然是SA-10武器数据链;而船上的防空主力海红旗9,尽管中国一直说是主动制导,数据库中却也仍然是半主动弹,在防空过程中需要舰艇时刻保持对来袭目标的照射,严重制约了拦截成功率和射程。

仅仅单一型装备中的漏洞就如此之多,而此类错误在数据库中比比皆是。那唯一的解释就是PLA的军迷朋友并不是Matrix社的目标用户,M社的专业版目标用户是美国及北约的军事院校、战略分析机构,民用版用户是西方的军事爱好者,其数据库中的中国装备仅仅是充当假想敌的角色,作为没人在乎的背景板衬托以西方装备为主的作战模拟。同时,官方制作的剧本和众多创意工坊中的剧本也基本以中国为假想敌,在这些剧本中,玩家基本只能操作美日一方,对着被强行弱化的PLA一顿狂轰滥炸。

总而言之,这款游戏的专业版无疑是严肃的军事模拟软件(然而我们玩不到),业余版则可以改名叫《指挥:现代美军行动》了。
Posted 6 August, 2019. Last edited 7 August, 2019.
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2 people found this review helpful
3.4 hrs on record
一开始玩感觉不错,玩着玩着发现一开始的女主并不是故事的主角,反而莫名奇妙的加了很多韩国的角色(为什么加了一堆韩国人啊真是想不明白,都是亚洲人不能设置成中国人吗),甚至还有从墨西哥来的,这或多或少和我想看一个平凡但感人的故事的初中有所矛盾。再加上越玩到后面越发现整个游戏都是根据犯罪来的,而且这些犯罪的场景一般人真的遇不太到,玩家仿佛置身于哥谭市,通过改变人物的行为操纵案件,这就很魔幻了。说真的我很不明白为什么中国的ACG作品总是要和犯罪沾边,比如这个游戏和其他galgame(《回忆忘却之匣》等),比如很多国漫(《凸变英雄第二季》)。有一次我打到一个分支:那条线的来自墨西哥的女主角被犯罪集团卖到东南亚,被削成人棍。讲真的我真不能接受这种风格上的突变了。如果说风格上的违和可以忽略的话,那么游戏性上的问题就真的让人无法忍受了,很多时候你打出哪个分支和你的排序并没有直接的因果关系,而是会突然发生意外的状况导致意想不到的结局,可能有人会说这是游戏的特色,但这样的话,你的选项、排序就真的不重要了,完全变成了一个排序穷举的过程。完全不推荐买这个游戏。
Posted 8 August, 2018.
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15 people found this review helpful
34.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
我不明白为什么P社面对这么多中国玩家竟然还拒绝出官方汉化。说真的,作为一款文本量超大,主要和文字打交道的游戏,语言不通会造成游戏体验的巨大缺失。长久以来,中国玩家一直凭借着对游戏的喜爱自发进行民间汉化,但打汉化补丁的复杂程度仍然足以让新人玩家望而却步。如果P社不出中文的话,这个评测是不会撤的。
Posted 22 June, 2018.
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