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Опубликовано: 6 июл. 2021 г. в 18:59
Обновлено: 6 июл. 2021 г. в 19:05

すでに他の方が良い点、悪い点書いてるのであんま書く事ないですが
ParadoxとCIV合わせた様なゲームでどちらかというとCIV4に似てると思います
珍しく公式が日本語対応なのは嬉しい

内政はバランス良く出来ており、あんま書く事ないですが
都市改良が一部これ意味ある?っていう物がありますがまぁ気にしないでしょう
軍事が独特で補給線や影響力、士気など設定されており
単純に数の暴力で攻めるのは通用しなく慎重にする必要がある
外交はこれも珍しく共同宣戦とか攻める場所とかそれぞれ決めれたり戦争中の二国を調停出来たりする

不満な点は、多彩なオプションを持つ外交だが、講和条約という物が一切ない
宣戦布告したら基本領土を塗り絵して和平するだけ
賠償金とか経済制限がそういうの一切ない
領土を塗り絵するのも不満

国家間の特徴があんまない
CIVでは戦争屋、内政派とかあるけど
史実マップではどうなのか分からないがランダムマップでプレイするとそういうのない
そもそもAIの国選べる事も出来ず国の数すら設定出来ないのは悲しい...

UIに対してはちょっと慣れるのに時間かかると思います。
個人的には塗り絵と外交辺り改善して頂ければなぁと思います

ここ改善したらもっと楽しめる所一杯あるので開発者さんも頑張ってほしいです
それでも十分楽しめるレベルなのでぜひ買ってみてはどうでしょうか
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Ответ разработчика:
Kube Games  [разработчик] Опубликовано: 14 июл. 2021 г. в 10:24
KURONEKO1106さん、こんにちは。
サムズアップありがとうございます。私は、プレイヤーが時間を割いて詳細なレビューを書いてくれることにとても感謝しています。
私はGoogle翻訳を使ってあなたが書いたものを読んでいたので、正しく翻訳されていないものがあるかもしれません。

私が理解したところでは、「いくつかの都市の改善は意味をなさない」と書かれていました。どのようなものが意味をなさないのか、ご意見をお聞かせいただけませんか?

あと、翻訳が間違っているかもしれませんが、「The only complaint is that although the variety of options, there is no such thing as a peace treaty.」というのがありました。確かに平和のサインの仕方はあります。派閥と直接和平を結ぶこともできるし、他の派閥の和平を仲介することもできます。

最後に「AIの国を選べないし、そもそも国の数も選べない......」ということですが。現在、カスタムマップでは対戦相手を選ぶことはできませんが、世界の混雑度(つまり、派閥間の距離)を選ぶことはできます。これは事実上、プレイヤーの数を決定します。実際のプレイヤー数は、マップのサイズ、マップの種類、開発状況、難易度などに依存するため、実際にスポーンされるプレイヤー数は意味がありません。

もしGoogle翻訳機があなたの指摘を正しく翻訳していたら、ぜひこの点についてあなたからもっとお話を伺いたいと思います。
それでは、良い夜をお過ごしください。また、レビューをありがとうございました。
Pavel
Комментариев: 1
KURONEKO1106 14 июл. 2021 г. в 19:09 
Thanks for the reply.
レビューを読んで頂いてありがとうございます
ここから日本語で書かさせて頂きます、申し訳ありません

都市の改善は防御系の方を改善して頂ければいいかなと思いました
難易度に関係するのか分かりませんが包囲されるとすぐ落とされました

和平に対しては
和平交渉にtransfer trade ,War Reparations,があればいいなと書きました

国に対しては確かに選ぶ必要性はないかもしれませんが
色々な文明に絵があるので好きな文明選べたらいいかなと思いました