12
Products
reviewed
374
Products
in account

Recent reviews by gross

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
No one has rated this review as helpful yet
24.7 hrs on record (8.4 hrs at review time)
какие-то вылеты постоянно.
хуже аутрайдерс в плане одиночного прохождения, геймплея и лута
Posted 16 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
44.8 hrs on record
отваливаются сервера
Posted 16 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.4 hrs on record
Идейный наследник коммандос. Проходить строго на максимальном уровне сложности, иначе игра сводится к ф5-ф9, а инвентарь не используется даже на 20%. Достаточно однообразный геймлей и глупые немцы. Графика мыльцо, все чисто в очертаниях и силуэтах.
Posted 23 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
57.1 hrs on record
farcry3 v1.1
Posted 14 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
99.8 hrs on record (99.5 hrs at review time)
40% ведьмака + 40% тени мордора + 20% открытого мира от юбисофт. Ненавязчивый, понятный, абсолютно отслеживаемый прогресс зачистки локаций и практически полное отсутствие сюжета как такого позволят неспеша добивать карту до галочек. Игра несложная, в прокачке может с десяток нужных скиллов и навыков, боевка ситуативная, однообразная, миссии ctrl+c/ctrl+v. Не хватило статообразующих наборов брони. Карта для существующих активностей слишком большая. Получилась лайтовая туристическая экскурсия по Египту, что радует, ибо в таком геймплее потеть не хочется совсем. 100 часов - долго, но поиграть можно.
Posted 8 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.4 hrs on record
Классика. Умели и могли 17 лет назад. Даже картинка не вырви глаз.
Posted 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
44.1 hrs on record
Симулятор мини-игр и пасхалок. Юбисофт - самая однообразная компания-разработчик в истории.
Posted 24 November, 2023. Last edited 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.6 hrs on record
С учетом сегодняшней дисконтной цены - ок. Визуал - норм, сюжет - норм. Проблемы с оптимизацией, подтормаживания, управление нельзя настроить под себя. Если сухо, то что-то вроде недо (вк)Битвы за север, "демобета" даже. Боевка в две комбинации, продолжительность чистого игрового времени часа 3, но это скорее плюс. В (мертвой) сетевой игре предусмотрен инвентарь, хз почему в одиночке его нет, элементы рпг прибавили бы баллов. Пройдя игру, я бы относился к ней как к игрофильму, на Стражей Галактики чем-то похоже. Spec Ops: The Line также чем-то напомнила. На сложном - не сложно, но с учетом специфики и однообразия можно на легком спидранить сражения, ничего не потеряете. Вечер скоротать пойдет
Posted 9 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
47.7 hrs on record
Один из самых интересных и реалистичных сеттингов, а учитывая, что юбики любят соответствовать историческим объектам и локам, то визуально передать атмосферу новогоднего грипповирусного Нью-Йорка им удалось на славу. Уместная внутренняя проработка многоэтажек, дворов, тц, мест культуры. Правда, карту исследовать не то чтобы интересно, но побегать и посмотреть город занятно.
Миссии, и враги двух-трех типов. Из того что прям не понравилось: интерьерные машины, никакой разрушаемости объектов, абсолютно бесполезные нпц и собаки. Получается, игровой мир вполне себе, а вот наполненность никакая. Мне кажется можно было добавить каких-нибудь зомбаков, мутантов, осталкеризовать игру. Вражеские фракции сделать более разношерстными, дать характер и личности антагонистам. Сюжетец пресноват.
Онлайн маленький. А ведь игра заточена под пве-фарм комплектов. Все еще есть какие-то ивенты и события, но все они про убийство бронированных фиолетово-желтых мародеров.
Сейчас же если и играть, то во вторую часть. А здесь прям пусто и грустно.
Posted 5 November, 2023. Last edited 7 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
50.3 hrs on record
Не являясь приверженцем того, что FNV - лучшая экшн-рпг серии, Outer Worlds провалилась практически по всем критериям. Хотя, казалось бы, на опыте разработчиков идейные наследники должны дорабатываться и улучшаться, но тут как будто несколько шагов назад сделали.
Графическая составляющая, токсично-блевотная гамма. По началу даже глаза болели, что снес игру. Сейчас под влиянием ажиотажа вокруг Старфилд оказалось терпимо. Но сути дела не меняет. Здесь, конечно, не вариант со вторым фаркраем, где не разобрать, то ли дерево это, то ли камень, то ли человек, но очень близко. К тому же игра 19 года выпуска, поэтому практически уверен, что данное нелепое решение было следствием объективно устаревшей графики, ибо подобные кляксы попросту не дают ни оценить, ни "насладиться" объектами окружающего мира.
По звуку ничего не могу сказать, какого-то погружения как в сталкере даже близко нет. Как будто не в космосе, а в ботаническом саду за муравья между грибами бегаешь. Ни чувства одиночества, ни безысходности. Хотя такой цветовой ряд ни одним саундтреком не вырулить.
Что касается сюжета, то очень непросто с точки зрения оценки. Индустрия подысхудала на таланты, идеи, так что может быть на фоне общей массы проектов в этой игре есть за что зацепиться, но, как по мне, все те же односложные квесты, что и в FNV (что считается чуть ли не эталоном серии, тогда как даже в F3 они были более составными, продолжительными, захватывающими, нелинейными). Абсолютно тривиальная завязка. Все нпц, в том числе и напарники ничем не запоминаются, ничем не отличаются, не выделяются. "ИмяФамилия" выдал квест, забрали флешку у тараканов, отдали и расход.
Противники - или стак мародеров с мехботом или стая ящеров с альфа-самцом. Все перестрелки происходят по одному сценарию. Никаких боссов/запоминающихся стычек нет.
Прохожу на предпоследнем уровне, способности напарников наносят значительный урон и вносят огневой импакт, но их прокачка на общую картину и выстраивание тактики никоим образом не влияет. На уровне сложности "Сверхновая" напарников убивают навсегда, то есть риск запороть несколько (наиболее обширных) сюжетных веток огромный. Скорее всего и боевка будет сводиться к безопасности союзников, тогда какой в них толк.
Прокачка самого персонажа также номинальна. Каких-то уникальных способностей нет, а разблокированные влияют на 5% геймплея по общему впечатлению.
Уникальное оружие крайне слабое, путем перебора и статистики дпса осталась безальтернативная штурмовая винтовка, которая выдает 630, тогда как все остальное либо 400-, либо страдают разбросом. Нацепные модули тоже слабые. То есть, основной левелап у меня произошел, когда урон найденных штурмовых вырос с 215 до 630, а все остальное - семечки. Собрать уникального, неповторимого гг, про отряд я вообще молчу, - невозможно. Вот и получаем ключевую проблему этой игры, в ней нет того главного, без чего рпг попросту не может быть интересной и реиграбельной, - это духа исследования. Ведь какой смысл открывать и зачищать очередные локи, проходить дополнительные квесты, если за это получаем ничего полезного и особенного.
Расходники не нужны, патроны в изобилии, деньги копятся ведь у торговцев даже нет ценных предметов на продажу.
Игра - разочарование, ведь сравниваешь ее и со скай-фай, и с пост-апом, а ведь вышла она позже всех аналогов, но ничем зацепить не смогла. Масс Эффект и Фолка в помощь, а этот продукт можно скипнуть, ничего не потеряете.
Posted 27 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries