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Hay héroes de todo tipo, unos más sencillos de utilizar que otros. Desde a las 2 habilidades activas y 2 pasivas de Phantom Assassin, a las más de 10 de Invoker. Algunos dependen más de los objetos que llevan, y el potencial de otros se sustenta en el nivel de sus habilidades. Pese a que están catalogados en tres categorías diferentes (fuerza, agilidad e inteligencia), eso no delimita el rol que pueden desarrollar en la partida. Los hay resistentes y que aguantan mucha cantidad de daño como Pudge, que resultan devastadores con sus ataques como Lina, que son capaces de "portar" las riendas al final de la partida si juegan bien sus bazas durante el inicio de la misma como Spirit Breaker, que pueden incapacitar a los héroes rivales como Bane, que apoyan a sus aliados con curas y/o aturdimientos como Omniknight, que tienen la habilidad de progresar en la jungla desde el inicio de la partida como Lifestealer, que son difíciles de rematar por sus habilidades escurridizas como Riki, o que ayudan a presionar una línea como Nature's Prophet. Y cada uno de ellos puede hacer funciones similares, pero de distinta forma. Y siempre efectivos cuando combinan correctamente sus habilidades con otro compañero. Es posible que un personaje tenga la posibilidad de aturdir a un enemigo, pero no de infringirle daño. Sin embargo, estando en una línea mano a mano con un héroe devastador, pueden fácilmente acabar con un rival. Lo ideal para los no experimentados es empezar a practicar con héroes que no requieren de muchos objetos y habilidades activas como Sven, Lich o Phantom Assassin, y a medida que vayan adquiriendo experiencia empezar a probar héroes mucho más complejos y versátiles como Meepo o Invoker.
Posted 8 April, 2014.
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