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Wagggggggh!哈哈 最近的评测

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总时数 211.1 小时 (评测时 61.2 小时)
臭傻逼游戏,不会平衡就不要平衡,现在这版本是给人玩的?
Stinky idiot game, if you can't balance, don't balance. Is this certain version for human to play?

终于改了,还是能玩了
发布于 9 月 23 日。 最后编辑于 10 月 3 日。
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总时数 83.0 小时 (评测时 76.1 小时)
虽然这游戏开局一堆鸟事搞得人有点不爽,不过玩进去之后就能惊叹沉浸于作者的文笔和背景音乐的神妙,玩到坏结局更是恨不得马上读档给主角及周围的人一个好的归宿,主角逐渐养成的感觉也相当让人有成就感,无论是面对众怒不卑不亢地侃侃而谈,正如勇者的技能描述一样:“平凡如你纵使跌跌撞撞,依然勇于挑战人生,没有任何特殊能力,这才叫勇者。”(可惜没有传统意义上AVG的完美结局,鸟熊快把拯救所有人的结局端上来吧)
发布于 8 月 8 日。
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总时数 113.1 小时 (评测时 78.5 小时)
从hellconscript变成helldiver了,可喜可贺
发布于 5 月 2 日。 最后编辑于 11 月 2 日。
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总时数 21.2 小时 (评测时 19.0 小时)
这部开始大搞ZZZQ,说实话你加一点调剂下味道无所谓,全是这种东西就是纯恶心人了,反抗军除了BJ就是:拽的要死的爆炸头尼姐、自带增力装甲的坦克白女、日后不管的黑色渣男是吧?我在玩德军总部还是贵物森友会?总结:除了淦死恩希尔将军那下还算解气,整个游戏剧情就是向西方主流“文化”致敬的赞歌。至于战斗则延续了新秩序以来的手感,不同的是更多强力武器和武器模组定制降低了难度,但这代没有前作那种像样的BOSS战是一大扣分点,总的来说打折入了玩玩本体就行。
发布于 2021 年 8 月 22 日。
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总时数 74.7 小时 (评测时 54.3 小时)
一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗。但是也考虑到历史的行程。我绝对不知道,我作为一个铁匠的儿子怎么把我卷到这种阴谋里去去了?所以科比拉同志同我讲话,“我已经决定了,你去找出幕后黑手。”我说另请高明吧,我实在也不是谦虚。我一个铁匠之子怎么干得了这种活呢?但是,科比拉同志讲“拉泰村委会已经研究决定了”后来我念了两首诗叫“苟利国家生死以,岂因祸福避趋之”所以我就在拉泰和莎邵来回跑。我干了这几十个小时也没什么别的,大概三件事。一个,帮汉斯少主找老婆。第二个,帮斯卡里兹老乡维权。第三个,就是打击犯罪。如果说还有一点成绩就是库曼人和强盗一律没有耳朵。这个对波西米亚的命运有很大的关系。因为我后来又干了几十个小时。等于说我在波西米亚干了几百个小时。还有XX年普拉比西拉维奇村庄械斗也是很大的。但是这些都是次要的,我主要的就是三件事情。很惭愧,就做了一点微小的工作,谢谢大家
发布于 2019 年 1 月 12 日。
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总时数 21.2 小时 (评测时 8.3 小时)
终于结束了
发布于 2017 年 11 月 5 日。
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总时数 1,066.1 小时 (评测时 274.4 小时)
抢先体验版本评测
断断续续玩了几年,抛开之前外挂漫天 服务器时常爆炸的那段时间 总的来说这游戏还是带给了我不少快乐 应该说这就够了吧
发布于 2017 年 10 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 9 日。
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总时数 389.4 小时 (评测时 138.9 小时)
再见了,白狼!
发布于 2017 年 9 月 23 日。
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总时数 0.0 小时
玩了D版来入的正 什么都好 就DLC有点短 但我还是死了无数次23333
发布于 2017 年 3 月 7 日。
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