8
Products
reviewed
138
Products
in account

Recent reviews by Sol

Showing 1-8 of 8 entries
1 person found this review helpful
82.4 hrs on record
Интересный лесной выживач, в котором вам будут оппонировать дикие бомжи различной степени мутации.
Здесь вам предстоит искать маленького мальчика, шатаясь по дремучим чащам и криповым подземельям с разного рода чупакабрами, рацион которых состоит из таких вот бедолаг как ГГ.
Насчёт "страшно" не знаю, для меня местная шалупонь выступает больше раздражителем, чем поводом наложить кирпичей. В игре, конечно, более интересен процесс "обживания" местности, путём постройки всяких деревянных укреплений, жилищ и прочей бытовухи. Хотя без противостояния было бы скучно, ведь аборигенов можно уничтожать OVERdohuya способами, начиная от стрелы в глаз, заканчивая снарядом из катапульты.
Графоний здесь приемлемый, даже для 2024 года, но может быть это я просто не привередливый. Рассвет и закат очень реалистичны. Есть утренние и вечерние сумерки, а ночью хоть глаз выколи. Есть, конечно, в графике и огрехи, но они шлейфом тянутся ещё с тех времён, когда игра была в раннем доступе. Это не нормально, ну да pohui.
Боёвка тут такая себе, не шибко динамичная. Любители всяких верминтайдов 2 не будут ей удовлетворены.
В целом, заняться здесь есть чем и занятия эти так или иначе интересны. Можно исследовать обледенелую часть леса, а местами можно и спуститься под воду, но для того и другого случая нужен определённый эквип, а не то каюк. Помню как-то спустился в подводную пещеру и там и сдох, так как в кромешной тьме и без акваланга просто напросто заблудился и задохнулся.
Posted 7 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.7 hrs on record (22.8 hrs at review time)
Играл я играл в WH V2 и решил попробовать другой кооп по не менее любимому мной сеттингу (почему не WH40K DT? потому что я проебал скидку))0)

Так вот. В целом, игра оставляет о себе позитивные впечатления, так как атмосфера соответствует вселенной A L I E N. Из плюсов:
-- Хороший сюжет, который берёт в расчёт не только старые добрые фильмы о Чужих, но и новодел "Прометей"(да, я из тех людей, которым новодел вполне зашёл)
-- Добротная кастомизация персонажа и его оружия
-- Поразительно много игровых классов (как неожиданно и приятно...)
-- Помимо уровней кампании есть режимы Орды, где нужно обороняться от наступающих волн чужих
-- Есть хардкорный режим игры, где у твоего морпеха есть только одна жизнь (при смерти персонаж удаляется)
-- Разнообразие врагов (есть крутые и мощные чужие с уникальной тактикой боя, равно как и синтетики)
-- Годный графоний с приятным дизайном уровней
-- Саундтрек, погружающий тебя во вселенную ксеноморфов
Что же касается минусов:
-- Поразительно убогие коридорные уровни (если бы не атмосфера и дизайн, дропнул бы я эту игру к ксеноморфовой королеве)
-- Маловато людей на начальных сложностях, а те, что всё-таки собираются это прокачанные адские спидраннеры, что заставляет сначала играть с ботами, чтобы понять что к чему, почитать диалоги и т.д.
-- Отсутствие какой бы то ни было коммуникации в игре для ПК-плееров. Ни тебе чата, ни тебе ГС (ебучая дискриминация по платформенному признаку!)

Однако, несмотря на довольно жёсткие минусы, играть в это интересно. Оружие разнообразное, стрельба иммерсивная, а классовая прокачка затягивает и приятно удивляет открывающимися перками (хотя система этих самых перков выглядит довольно забавно, так как напоминает тетрис).

Тут многие говорят, что без друзей играть неинтересно, но если ты фанат сеттинга, то тебе даже с ботами будет по кайфу (ну, по крайней мере первое время, а дальше можно уже будет и с прокачанными рандомами поиграть).

А ещё кто-то считает, что здесь должно царить напряжение и страх перед чужими и записывают отсутствие этого в минусы. Ну камон, главные герои это же не команда гражданских с грузового судна и не экспедиция учёных, а элита морпехов, которые были рождены, чтобы истреблять ксеноморфов. Причём это уже не то поколение бойцов, которое впервые с ними встречается, а солдаты, в учебке которых уже давно есть Ксеноморфология. Да они, блин, своего рода ведьмаки))

В общем, к ознакомлению рекомендую. Часиков на 200 игры, думаю, хватит.
Posted 30 April, 2024. Last edited 30 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.6 hrs on record (2.1 hrs at review time)
От вашего скилла здесь ничего не зависит, любой бой -- рандом (хоть управляй наёмниками, хоть нет), и какой-то доп шанс победить добавляет лишь мощь отряда. Игра для забористых дегройдов, в которой нужно по сути нажимать только одну кнопку и то чтобы ИИ за тебя поиграл.

Тот человек, который придумал давать одному игроку +хп и +дмг на поле, а другому только +хп заработал себе отдельный котёл в Аду.

Эталон местного баланса -- легендарная баба с бензопилой, которая при появлении сбривает половину наёмников. Да пошли вы наxyй с этой игрой.
Posted 26 March, 2024. Last edited 7 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.6 hrs on record
У разработчика получилась этакая Лара Крофт в сеттинге Звёздных Войн. Не, серьёзно, добрую половину игры вы будете шариться по подземельям и гробницам, лутая бесчисленное множество сундучков с таким количеством скинов, что после игры в пору открывать пончовую, покрасочную или мастерскую по световым мечам. Но всё это, конечно, в угоду мейн квеста, ибо только так можно добраться до джедайского кубика Рубика, именуемого "голокрон".
Я, как фанат джедайской темы и поединков на световых мечах, немного огорчён, что как раз этих поединков-то на всю игру раз два и обчёлся, а когда они случаются, то не в пример проще, чем какая-нибудь драка с жабой-переростком или неведомой зверушкой-берсерком с Датомира. Хотя, конечно, поединки всё равно зрелищны и приносят большое удовольствие, но порой битва с рядовыми инквизиторскими войсками становится бОльшим испытанием и даже выглядит иногда гораздо драматичнее.
В игре присутствует немного головоломок и тайников, но разгадать/достигнуть их вряд ли составит какую-то сложность игроку даже со средним iq.
Игра довольно казуальна даже в хард-моде, но имеет энд-гейм контент, что меня приятно удивило, принимая во внимание, что это строго синглплеерный продукт.
Повествование довольно лаконично и кинематографично, а сюжет затягивает с первых минут. Люблю такие "фильмы" продолжительностью в 20 часов :)
В общем, рекомендую всем к "просмотру" :)

Ах, да, особо хотелось бы отметить дизайн локаций, виды которых зачастую потрясают воображение. В лучших традициях Далёкой-Далёкой Галактики!
Posted 4 January, 2022. Last edited 4 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
349.3 hrs on record (183.7 hrs at review time)
На эту игру я положил глаз сразу после её анонса после выхода Shadow of Mordor. Судя по тизерам и трейлерам, сюжет обещал быть глубже, осады - интереснее, мир - больше, экипировка - разнообразнее. Что мы имеем по факту:
1. Сюжет и правда стал глубже и ветвистее, но и фанфик-составляющая стала куда больше, вплоть до прямых несостыковок с оригинальным лором вселенной Толкина
2. Осады расширили свой функционал, но их всё также просто проходить, потому что игра даёт тебе возможность упростить штурм до нельзя, "выманивая" ключевых защитников на, фактически, дуэли
3. Локации тоже поменялись, но остались довольно небольшими, и, например, мне очень хотелось побегать по Итилиену в принципе, а не только под стенами Минас-Итиля/Минас-Моргула
4. Экипировки теперь воз и тележка, причём самой разнообразной, но наиболее эффективны разве что два-три варианта (сет Возмездия, сет Светлого Властелина и смесь из сетов Призрака Кольца и Возмездия)
Также в игре практически нет нормального эндгейма, сетевые завоевания и вендетты выглядят довольно слабо для эндгейм контента. Дополнения неплохие, но там вообще сказка сказочная, не имеющая вообще ничего общего с оригинальным лором, кроме того они проходятся довольно быстро, не имея после сюжетки ничего, чем было бы интересно заняться.
Однако я всё же рекомендую эту игру, потому что на самом деле плюсов тоже довольно много, а именно:
- нетривиальный сюжет с несколькими действительно НЕОЖИДАННЫМИ поворотами
- живой мир, в котором быт неписей наполнен смыслом, они не просто есть, они живут своей жизнью
- прекрасная графика и звуковые эффекты, которые передают атмосферу Страны, по имени Мордор, где распростёрлась Тень
- система "Заклятый Враг", которая не даст вам заскучать, первую сотню часов - точно
- крайне динамичный и захватывающий геймплей, поднаторев в котором, вы будете поистине ловким и смертоносным истребителем орков
В конце хочу сказать, что орки в этой игре сделаны чересчур человечными, некоторых даже иногда жалко, хотя всё равно я могу описать их разве что как "ублюдочно милых", уж очень порой они мерзкие :)
Posted 11 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
991.2 hrs on record (113.1 hrs at review time)
Симулятор фарма рамочек для портретов персонажей.

10 "Always sneaking-stabbing" из 10.
Posted 2 November, 2020. Last edited 6 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
83.6 hrs on record (79.2 hrs at review time)
Вот и я, наконец, добрался до Origins.

В первую очередь, игра поразила меня своим огромным открытым миром. Он поистине огромен, и если вы, как и я, любите отвлечься на собирание сокровищ, открытие высот обзора и захват крепостей противника, то можете не открыть всю карту даже за две недели ежедневной игры. Кроме того, в мире полно дополнительных квестов, тайн и загадок, которые тоже по-своему интересны. Сейчас я уже прошёл основную сюжетную линию и добрую половину второстепенных заданий, но только лишь половину...

Очень радует также, что в игре есть сложные противники, такие как филаки, однако с открытием апгрейда дымовых шашек они вообще перестают быть проблемой. Боевые слоны могут показаться гораздо сложнее, но при должной скорости рефлексов они тоже вполне проходимы. Также в энд-гейм контенте можно сразиться даже с самими богами! Остаётся только недоумевать, почему сюжетные боссы слишком слабы....

Что же касается графики, то она действительно восхищает. Тут тебе и динамическая смена дня и ночи, песчаные бури и даже миражи от долгого пребывания в пустыне (так, кстати, можно открыть одну из ачивок), а вода Нила мутно-зелёная, какой и должна быть.

Касаемо геймплея, здесь всё менее радужно: иногда камера перестаёт центрироваться на выбранной цели в бою, что попортило мне не мало нервов; слишком мало комбо-ударов для каждого вида оружия, равно как и финишеров, а если учесть, что игра всё-таки стелс-экшен, то это ощутимый минус; можно было допилить индикаторы атаки противников, как в экшене Middle-Earth для удобства в защите, да и можно было сделать две-три контратаки как в вышеуказанной игре; яростный удар игнорирует выбранную цель, если другой враг оказывает ближе; отсутствует анимация убийства яростным ударом со спины (цель всегда переворачивается лицом к ГГ); слишком мало анимаций скрытных убийств.

В этой игре есть минусы, но все они перекрываются атмосферой игры. Сюжет здесь довольно неплох, особенно если учесть, что игра рассказывает нам о возникновении ордена ассассинов как группы борцов за свободу воли. Это, вкупе с потрясающей графикой и, как следствие, красотами Египта 48-ого года до Нашей Эры, завлечёт вас на добрую сотню часов в эту прекрасную игру.
Posted 21 July, 2020. Last edited 23 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
61.3 hrs on record
Итак, господа синоби, перед вами тактическая RTS. Не сказать, чтобы я очень часто встречался с подобными играми, но было дело. Может, помнит кто старенькую тактическую RTS про Робина Гуда.
Так вот. Эта чудная игра выглядит примерно так: сохранить-загрузить-сохранить-загрузить-сохранить-загрузить-сохранить-загрузить... и так до бесконечности. Это значит лишь одно - игра сложная и это чертовски круто. Не знаю для каких адовых за*ротов бонусное время чуть ли не каждой миссии минут 10-15, но я каждую меньше часа не сидел.
Да, есть, конечно, баги, которые очень сильно огорчают, когда ты, наконец, выработал идеальную стратегию, а Хаято вдруг решил не атаковать, чем подвёл всю группу, а ты ещё и забыл сохраниться... но это всё настолько ничтожно по сравнению со всем этим умопомрачитльным японским средневековым фаном!
Из других минусов замечу, что реализм немного пострадал: Юки слишком милая, что не соответствует суровым реалиям того времени; то и дело в японской озвучке проскакивают англицизмы, что имеет такое же несоответствие; стража постоянно распологается слишком искуственно - иногда "цепочка" стражи ведёт чуть ли не через весь уровень, каждое "звено" которой чутко крутит башкой туда-сюда и следит за другим "звеном".
В целом эта rts-ка просто великолепна, мои 24 часа я наиграл заподряд, без перерыва на сон.
Shadow Tactics это когда ты пол часа сидишь над стратегией зачистки особенно заковыристого участка, а потом ликующе потираешь руки после идеальной атаки в режиме двойника. Shadow Tactics это когда мирные жители нифига не мирные и идут под нож в тех же количествах, что и стражники. Shadow Tactics это когда "ну какого х*я ты не прыгнул пи*р!".
Советую всем С:
Posted 27 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries