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張貼於:2022 年 10 月 14 日 上午 8:45

搶先體驗版評論
Ha un sua meccanica che non è immediata, applica un gameplay molto dinamico action in un ambiente isometrico e stile artistico tipico dei gdr a turni come baldurs gate. Per fare un esempio qui si para e si schiva come in un soulslike (ma senza backstab). La storia principiale o incipit funziona perché è semplice, nel mentre a mio parere ci si perde un po’ per via della lore che viene raccontata in base a chi si incontra e raccolta in un codex. Per il loot non saprei ancora dire, gioco da poche ore. Di per sé è una valida alternativa, tutta italiana, quanto e a chi consigliarlo non saprei bene, per ora a chi vuol provare qualcosa di ibrido e recente.
Di certo non lo consiglio ai puristi di soulslike ne di gdr a turni.
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開發者回覆:
Gamera Interactive || Herald  [開發人員] 張貼於:2022 年 10 月 14 日 上午 8:57
Grazie per il feed e per la recensione. Alaloth è esattamente nel mezzo, tra un soulslike e un RPG old school quindi è proprio quell'ibrido che tu citi. Che cerchiamo di fare al meglio

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