1
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры 🅵🅸🅻🅾🆂🅿🅾🆁

1–1 из 1
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
231.3 ч. всего (42.7 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Добрый день! Сначало хотелось бы написать что понравилось. Приступим. FishingPlanet, конечно же замечательный симулятор, и графика оптимальная и физика, и програботка ИИ. Поиграв не больше недельки меня игра сильно вдохновила. Я получил множество эмоций и впечатлений. НО!!! а теперь к сути проблемы и как можно сделать игру лучше если вы хотите золотой середины. А то пока выходит игра ниже плинтуса, У вас большая яма это в удерживании новичков. Ребят зачем вам это? Вы что хотите по ~100рубликов получать со школьников и сколько это у вас выйдет ?. Ну да ладно у вас там своя аналитика. т.к. я не знаю сколько детишек играет в эту игру и еще кидает денежку что-бы было легче играть. Но поймите одно. Во-первых если вы хотите зарабатывать на 1 проекте, тобишь этом, ну не стоит испахабливать игру дезбалансом и "держать мелочь на крючке". У вас же есть эта замечательная группка людей с деньгами которые уже проши игру. набрались опытом и им денег уже некуда ложить! И причем у них есть побольше денег чем у "детишек которые за место завтрака берут у вас випку". Нет бы сделать ДЛС платную с новыми локами( наподобие у вас есть но оно сырое). И во вторых следует при начале анализа прибыли игры, разделить молодняк и старичков, что сложного? Дитей много но денег мало с них. Старичков мало но у них деньги есть. ну вот и делайте "Золотую середину" и начинайте думать над следующих проектах. Ведь сейчас игры, если рассматривать как способо заработка, то лучше идти дальше и создавать новое что-то _+ поддерживать маленькими обновами в старом. Всем спасибо. Если что пишите, Надеюсь игроки прочитающие это не обидятся. Но поймите если ктото-чегото хочет! то он сделает это любым способом. А я это написал что бы игру попросту не убили |
Опубликовано 23 апреля 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–1 из 1