4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Дантист-Москва

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
218.7 hrs on record (36.9 hrs at review time)
Early Access Review
По началу думал очередной фолл гайс или амонгус который помрет через две недели, но в целом долгоиграющий и интересный проект. Надеюсь разработчики не убегут со всеми полученными деньгами и продолжат развивать игру
Posted 10 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
301.7 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Early Access Review
Мой кредит доверия к larian Studios вырос еще на 50 пунктов, остаётся только ждать очередной годноты.
Написал я этот обзор после того как прошел ранний доступ пару лет назад.
Сейчас мое мнение об игре сильно изменилось.
Игра безусловно лучшая РПГ за последние 5 лет, но не шедевр. Сейчас поясню что ей помешало стать таковым.
Сначала по плюсам:
Отличный фентезийный сеттинг с глубоким лором.
На порядок улучшенный визуал и катсцены со времен DoS2
Проработанные интересные сопартийцы (уилла я так и не взял в отряд)
По большей части в игре действительно хорошо проработанная вариативность.
Игра с друзьями приносит практически лучший экпириенс группы в жанре, не считая DoS2
Повествование и сюжет тоже оказались на уровне, не раз замечал что я верил в характеры сопартийцев, смеялся с шуток и мне было интересно пообщаться с НПС.
Игра в этом плане действительно хороша, а теперь к минусам:
1.Основной минус для меня это долбанная DnD боевка, если в начале когда ты первого уровня и ты промахиваешься по гоблину с КБ 14. Ты думаешь, ну да мой персонаж еще не прокачался, у меня нету никакой экипировки. Но чем дальше ты идешь тем больше я ловил себя на моменте
что у меня шанс попасть 80-95% и я промахиваюсь 2 или как у моего друга на паладине 6 РАЗ подряд с шансем 80%, этот гребаный кубик постоянно исполняет какое то дерьмо. Нет это не добавляет сложности боевки. Я прошел всю игру на тактике с другом, в бою нам практически никогда не приходилось грузиться, просто потому что мы были слишком сильными,
2. Уже к 3 акту ты приходишь с 12 ым уровнем, и к этому тоже вопросы. Что не так с прогрессией персонажей почему вы оставили мне еще одну треть но я не могу в этой трети усиливаться. Я просто встал и всё. Да в 3 акте есть очень много предметов, которые должны как то завершать твой билд. Но почему так много абсолютно бесполезных предметов. Одни перчатки дают магическую интуицию вторая шляпа посох плащ и еще перчатки и еще шлем. Зачем мне 6 одинаковых предметов?. Ладно, может чтобы всей партии хватило может чтобы игрок точно нашел такой предмет. Но скажите почему почти все предметы в игре полнейший мусор. Тебе нет смысла подбирать вещи каким то особым способом потому что всё что тебе нужно это КБ и урон. Какие либо дебаффы или контроль просто не нужны. Потому что они в основном зависят не от тебя а от спасброска противника, и он почти всегда его проходит. Даже если ты кидаешь смех таши на тупого гоблина. Это просто не имеет смысла если ты можешь его просто ушатать и не тратить действие.
3.Чем дальше играешь тем хуже становится проработка игры, появляется всё больше багов, все больше пустых локаций, непонятных квестов. Все больше появляется ощущение что им просто нужно было успеть как то раскидать персонажей и энкаунтеров.
4.Повестка, тут углубляться не буду. Но почти все гетеро пары в игре просто умирают. А гномы в этой игре самые лгбт френдли которых я видел. У 80% гномов в игре однополые браки, зачем вы об этом рассказываете. Я хочу купить хлеб ты мне что то про мужа своего говоришь, я даже не спросил. Эта дева Эйлин из второго акта, если ты проходишь по доброму, ты просто слишком многое теряешь если ее не спасаешь. Это просто маскулинная бабища, поменять ее на мужика и никто не поймет. Ладно повестка повесткой пока я проходил меня это особо не волновало.
P.S Из основного с чем у игры действительно проблемы которые не решат никакие патчи. Это ядро DnD. Ты монаху тебя мудрость 20 и преимущество на спасбросок мудрости, тебя каким то образом парализуют. Ты паладин у тебя максимальная харизма, прокачено убеждение ты даешь себе наставление и ты должен 3 раза загрузиться чтобы пробросить кубик на 15, потому что ты хочешь спасти этого Минска, а в отряд Джахейру я брать не хотел. Кубик там кубик тут. Вся прокачка нацелена на нивилирование этого рандома, билдостроение скучное, таланты в большинстве бесполезные. Мне грустно от того что боевка в игре сделала два шага назад по сравнению с DoS2. Но есть и плюсы в виде появления вертикальности и физики тяжести в боях. Надеюсь ларианы при производстве своей следующей игры, откажутся от этих кубиков и вернутся к истокам.
Студия действительно замечательная игра все еще отличная даже при всем том что я написал я получил удовольствие от прохождения. Но она могла оказаться лучшей игрой вообще из существующих, разработчики могли это сделать, и от этого мне грустно.
Игру в любом случае рекомендую
Posted 11 October, 2020. Last edited 9 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
254.0 hrs on record (227.0 hrs at review time)
Игра конечно интересная, все дела. Мы часто собираемся с друзьями проходим ограбления и всякие другие дела. НО МОЖНО ВСЕ ЭТО БЕЗ КУЧИ ВЫЛЕТОВ БАГОВ МИЛЛАРДА ЗАГРУЗОК НЕНУЖНЫХ ПРОСТО СДЕЛАТЬ НЕТ ?!?!?!?. После каждого апдейта просто ловишь кучу багов которые никак не фиксят десятилетиями. Это уже не говоря о толпе читеров у которых просто все в игре естьи они продолжают играть и портить игру остальным. Зачем вообще в это играть если можно просто скачать читы и у тебя будет все что можно получить от этой игры? Ну если в общем высер тупого говна с отличной поддержкой разрабов, спасибо.
Posted 26 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
571.9 hrs on record (448.3 hrs at review time)
Ну я думаю мой обзор будет очень обьективным. Игрулька зачетная, а этот отзыв у меня ради щекелей
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries