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总时数 1.3 小时
FPS를 좋아하는 전 뭔가 적응이 안되서 지웠지만, 누군가는 좋아하지 않을까 하는 느낌이 드는 게임.
发布于 10 月 2 日。
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总时数 94.7 小时 (评测时 27.3 小时)
깊게파면 공략이 머리깨질것같이 복잡합니다. 어려운 건 한턴에 이동잘못하면 아군 두명이 죽어요.
안하면 그거대로 손해에요. 방치형 RPG생각하고 왔다가 데이고 갑니다.
发布于 9 月 5 日。
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总时数 3.6 小时 (评测时 1.7 小时)
지금 생각하면 그래픽도 새로운게 없고, 무자극적이고, 스토리도 난해하고, 퍼즐도 어디서 본 것 같고,
이동이 답답하고, 교훈도 없고, 타격감도 심심하고, 게임성도 적은 게임이지만,


누구도 시도하지 않았던 정신병에 대한 관심과, 유행에서 벗어난 예술적인 길을 걷는다는 프레임으로, 사람들에게 게임을 도중에 끄는데 찜찜함을 남기고 끝까지 시킨케이스.



이 게임을 하다가 화가난 사람들이 이런 게임은 "예술"병이고, 게임은 "재미"가 전부라고
리뷰를 남기는 거에 묘한 호기심이 생겨서 하게 되었습니다.


옛날에 나온 명작 게임들이 재미와 예술, 감동까지 전부 잡았던 것에 비해서 이 게임은 좋은
사례는 아니지만, 하나의 새로운 사례로 남을 거고,
이런 게임이 더이상 안나오는 순간이 아쉬울 것 같습니다.
发布于 7 月 10 日。 最后编辑于 7 月 10 日。
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总时数 101.5 小时 (评测时 30.8 小时)
뭔가 그럴듯하고 체계적으로 보이지만, 갈수록 허술한 부분이 느껴집니다...
한글,UI 버그와 프리미엄 구독제, 스킨이라는 2중 과금이 있습니다.

+ 유니버셜 센서 파운더를 구독해서 써봤는데, 각 미션마다 추천감도가 다릅니다.
어떤건 감도 2.1을 추천해주네요 (650 DPI). 뒤 한번 돌아보려면 마우스 세번 움직여야 합니다.
发布于 6 月 28 日。 最后编辑于 7 月 6 日。
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总时数 7.0 小时
할인할때 사면 할만해요.
发布于 6 月 16 日。
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总时数 5.2 小时
2024에서 왔습니다. 2년전 게임보다 잘만들었습니다.
한글이 안되는건 아쉽네요..
发布于 6 月 15 日。
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总时数 9.0 小时 (评测时 7.5 小时)
80% 할인할때 샀습니다. 좀 낫네요

인피니티워드는 모던 123의 후광만으로 여기까지왔습니다.
发布于 6 月 13 日。
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总时数 1.1 小时
1/5부분에서 무한으로 튕겨서 진행이안되요..
发布于 6 月 10 日。
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总时数 0.3 小时
총겜이 아니었습니다..
发布于 5 月 22 日。
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总时数 11.3 小时
갓겜
发布于 2 月 27 日。
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