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総プレイ時間:6.3時間
Dev often puts lots of useless unrelated text in patch notes, making it annoying to read and keep up to date
投稿日 2022年3月14日.
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:15.3時間 (レビュー投稿時点:14.6時間)
ALPHA vs. BETA

Changes I disliked in BETA 9/29/2019:
- 4+ hours to get an artifact to raise your level
- Levels do nothing now
- Artifact themselves do little to nothing as well
- Entering new biome scales all items from that biome to close to nothing (0 star item)
- Transportation items are also ripped away from you when entering new biomes
- No more skill points
- Pets are now less dynamic
- Friends that join are spawned super far away
- Flying to a friend means you are starting over fresh (+ items do not work far away and you can not fly back)

Changes I liked in BETA:
- Teleportation in between spawn locations
- Flight masters (This is big, if the enemies scale up from spawn point)
- New biomes
- New enemies
- Less bugs more polished

Changes I would like to see:
- Artifacts adds random more worthwhile stats (+50 HP/ +5 DMG)
- Levels adds more noticeable changes to character (Stats, skill points)
- Instead of us scaling down, enemies scale up as we move away from spawn point (Even if the enemies scale too fast, the flight masters helps combat this)

Wollay, do not give up! Indie devs fall all the times, but the only thing that matters that you get right back up.

It feels terrible to lose everything after a biome, and starting from a clean slate every time I walk 2 km make the game feel repetitive and unmotivating to continue. These suggested changes helps that.

Best of luck to you Wollay
投稿日 2019年9月30日.
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総プレイ時間:8,655.8時間 (レビュー投稿時点:589.2時間)
Love this program. Very simple to use, and beautiful UI. The best pixel art / animating tool I've used so far.

Edit: Omg. I'm addicted? Omg. Help me?
投稿日 2019年6月13日. 最終更新日 2022年4月13日
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総プレイ時間:288.0時間 (レビュー投稿時点:130.8時間)
Hands down one of my favorite game and likewise among my friends.
The cloud system for worlds was really useful when we all felt like coming back to the game and I got a new PC.
投稿日 2016年12月2日.
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総プレイ時間:145.8時間 (レビュー投稿時点:49.6時間)
Blender has been around for a long time, I am glad it launched on Steam.
I use it to create cool 3D pictures for my hit games.
投稿日 2016年12月2日.
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総プレイ時間:182.4時間 (レビュー投稿時点:113.6時間)
I finish the game three times my game reseted or there is no reason for my hours played to be that high.
My friend's files got corrupted and we stopped trying.
Still a decent experience I had though.
投稿日 2016年12月2日.
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総プレイ時間:47.8時間 (レビュー投稿時点:40.7時間)
The game rewards you well.
That satisfaction you get from one-shot'ing an enemy with a crossbow.
Dodge roll mechanic makes you feel like a boss.
UGH! Game of 2016.
投稿日 2016年12月2日. 最終更新日 2016年12月2日
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総プレイ時間:0.3時間
早期アクセスレビュー
wth
投稿日 2016年11月27日.
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総プレイ時間:194.0時間 (レビュー投稿時点:141.5時間)
早期アクセスレビュー
I thought this game was lowkey copy of mother freak'n Overwatch if you know what I mean. When I played it tho, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ was a copy of Overwatch! Victor is broken as hell, Evie is the worst concept designed champion I have ever seen but the gameplay was aight. 9.5/10
投稿日 2016年11月24日.
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総プレイ時間:9.7時間 (レビュー投稿時点:8.8時間)
9.5/10 Graphics

9.1/10 Gameplay

9.9/10 Sound

9.5/10 Overall

This game is art. The voice acting, the gameplay and the art style. I really enjoyed this game, the rating were based on my enjoyment.
投稿日 2015年3月17日.
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