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21.4 timmar totalt (3.1 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Je n'ai joué que 3h mais je peux déjà vous confirmer que ce jeu est incroyable et la seule chose sur laquelle je pourrais être déçu est la durabilité. Tout est parfait, satisfaisant et pensé pour une expérience de jeu au top.
Upplagd 30 oktober 2024. Senast ändrad 30 oktober 2024.
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1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
6.0 timmar totalt
- gameplay lourd
- IA débile
- contrôle sur les joueurs très frustrant

je me suis amusé les premières heures jusqu'à me rendre compte que c'était pas parce que je jouais mal que le jeu était mauvais
Upplagd 24 oktober 2024.
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122.4 timmar totalt (59.5 timmar när recensionen skrevs)
Jeu très superficiel qui conviendra à quelques jours de jeux si vous tenez à jouer à un MMO.

point forts :
  • excellente gestion du lancement et des serveurs
  • très bonne prise en charge de la manette
  • gratuit pour de vrai (même s'il y a du pay to "avoir du stuff plus vite")
  • visuellement agréable
  • mécanique de transformation/monture plutôt sympa
  • système de classe/arme qui ouvre à la créativité et ne demande pas de créer de nouveaux persos
  • temps de chargement extrêmement rapide
  • quête principale courte et stimulante
  • gameplay cool et addictif


points faible :

  • PVE désastreux : boss et donjons répétitifs, sans difficulté, sans saveur, sans mécaniques ou esquives particulières à part une ou deux de temps en temps pendant une fraction du combat sur certains boss. Possibilité d'overlevel les donjons, ce qui rend le peu de mécaniques présentes complètement skippable, et je pourrais encore lister d'autres choses.

  • PVP mal géré et frustrant : le pvp en soi pourrait être sympa, mais déjà, les combats sont trop rapides pour pouvoir comprendre quoi que ce soit au fight. En plus de cela, la totalité du contenu pvp est basée sur le stuff de la personne, ce qui rend les combats déséquilibrés la plupart du temps. Mais le pire du pire est que le pvp sauvage est énormément présent et n'apporte absolument rien au jeu, à part le fait que des joueurs venus pour du pve ou une quête se fassent assassiner par des gens overlevel et overbuild. Encore pire, quand des événements pve et pvp sont mélangés, cela empêche carrément les gens de faire le boss, car ils se font assassiner par les joueurs derrière, ou même de participer au boss en tant que corps à corps à cause des AOE des joueurs mages sur le boss...

  • aspect communautaire paradoxalement très individualiste : pour commencer, les échanges entre joueurs n'existent pas. Ensuite, le seul moyen de partager des items sera par l'hôtel des ventes accessible au niveau 40, et vous ne pourrez échanger que 5 % de vos items pour une raison qui n'est pas précisée ? Ensuite, les guildes sont uniquement désignées pour être remplies à ras bord, car si vous faites une guilde avec vos potes et que vous ne recrutez pas 60 autres inconnus, vous ne pourrez pas utiliser le concept de guilde de manière efficace. Les guildes ne sont pas un endroit pour se faire des amis, partager des choses ou échanger, mais plutôt pour accaparer des territoires et accomplir des tâches quotidiennes. De manière générale, ce MMO propose plus de contenu solo que multi, et le peu de contenu multi est en général le pire contenu du jeu, à part certains événements vraiment cools (je pense à la baleine volante par exemple).

  • système de grappin et de déplacement mal géré et plein de bugs


    En gros c'est un jeu sympathique et gratuit mais qui ne sait pas satisfaire les principales attentes d'un MMORPG et on a souvent le ressenti certainement vrai que le jeu n'a pas été fait pas des joueurs mais plutôt par des mecs en costumes.
Upplagd 6 oktober 2024. Senast ändrad 6 oktober 2024.
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102.1 timmar totalt (101.2 timmar när recensionen skrevs)
ça me rends triste de mettre une note négative car Tekken 8 est le meilleur jeu de combat que je connaisse, mais il y a eu énormément de foutage de g***** depuis le lancement du jeu niveau commercial : sortie de microtransactions 2 semaines après la sortie, personnages en dlc non jouable en entrainement après avoir vendu le jeu à 70 balles, sortie d'un dlc pour payer la map d'un des nouveaux persos que les joueurs ont déjà payés... et j'ai probablement oublié certaines choses. Bandai Namco sont en roues libres de greed extrême et les excuses extrêmement hypocrite de Harada no sont qu'un plus au dégoût que ces gens me procure.
Upplagd 3 oktober 2024.
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43.1 timmar totalt (37.6 timmar när recensionen skrevs)
Un des meilleurs jeux de tous les temps.
Aucun défaut trouvé, que du plaisir et de la qualité.
Upplagd 1 augusti 2023.
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3.2 timmar totalt (3.0 timmar när recensionen skrevs)
Un jeu avec un bon potentiel dans le concept et le feeling mais malheureusement beaucoup trop de défauts dans les fonctionnalités qui rend le jeu juste injouable : impossibilité de sauvegarder, impossibilité de changer les touches (obliger de changer la langue de clavier pour jouer), mécaniques de jeux douteuse et parfois instable, musique répétitive, traduction mauvaise... Si j'avais joué moins de deux heures ce serait un remboursement sans hésiter.
Upplagd 18 juni 2023.
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19.6 timmar totalt
Je vous propose de lire l'évaluation de Guillaume qui est juste en-dessous.
Upplagd 22 april 2022.
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152.5 timmar totalt (146.1 timmar när recensionen skrevs)
Un MOBA clairement sous-évalué.
Le gamedesign de Battlerite permet d'éviter le snowball très présent dans les jeux populaires du même type et propose des personnages équilibrés et où le skill micro du joueur compte vraiment.
Le visuel du jeu n'a rien à se reprocher et le système économique est semblable à ce que l'on connait ailleurs.
Seul problème, il y a très peu de gens sur ce jeu, mais vous trouverez quand même des joueurs avec qui combattre alors essayez vous à ce jeu sans hésiter.
J'aimerais vivre dans un monde où ce jeu est populaire et que tout le monde décide d'entendre raison et d'arreter de vouloir mettre fin à ses jours à chaque partie de League of legends...
Upplagd 22 april 2022.
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59.2 timmar totalt (43.2 timmar när recensionen skrevs)
Si vous aimez le scoring, le style artistique arcade, esquiver des choses de façon nerveuses et surtout que vous avez envie de tout faire exploser, ce jeu est fait pour vous.
Upplagd 22 april 2022.
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924.8 timmar totalt (218.8 timmar när recensionen skrevs)
Un des meilleurs RTS que vous trouverez avec en plus une communauté active et un matchmaking digne de beaucoup d'autres jeux online.
Upplagd 22 april 2022.
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