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Sehr interessant, bleibt abzuwarten wie sich die Story nach dem 2.Kaptiel entwickelt.
2017년 7월 31일에 게시되었습니다.
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UPDATE: Spiel wurde aufgegeben vor längerer Zeit

Es ist soweit! Die Apokalypse hat begonnen! Mein Apokalypsen Tagebuch

EndCiv versetzt einen in das Szenario des Weltuntergangs. Nichts ist mehr da außer ein paar Häusern und jede Menge Material was verarbeitet werden will. Die Frage lautet natürlich jetzt erstmal, was tun?
Nun ihr startet mit 1-5 Überlebenden in euer neues Leben. Ihr müsst diesen Leuten Aufgaben zuweisen Materialien sammeln und das möglichst Effizient, denn Wasser ist rar. Ihr müsst also erstmal die Grundlegenden Bedürfnisse stillen. Zuerst Wasser Behälter bauen, ein Lagerfeuer errichten um essen kochen zu können und natürlich Betten. Denn man muss sich ja ausruhen können, nach einem harten Tag, wo man versucht hat zu überleben.

So das war mal ein kleiner Einblick wie es in diesem Spiel vorgeht.

Ich starte einfach mal mit dem Gameplay:
Zuerst ist es so das derzeit die Speichern Funktion noch nicht implementiert ist. Die jetzige Version ist nicht auf stundenlangen Spielspaß ausgerichtet sondern auf 1-2 Stunden. Das soll sich laut den Entwicklern natürlich ändern, genauso das es derzeit nur Englisch gibt als Sprache, aber die deutsche Übersetzung ist schon in Arbeit. Ein kleines Infokästen erklärt kurz was es gibt derzeit im Spiel für Funktionen und wie sie verwendet werden. Weiterhin sind schon ein paar Ressourcen, Gebäude und alle Grundbedürfnisse (Essen,Wasser,Schlaf,Gesundheit und Harndrang) implementiert, womit man ein wenig arbeiten kann, da natürlich die komplexen Gebäude noch fehlen. Soweit macht es Spaß EndCiv zu spielen. Leider kann man nach meinem Wissensstand derzeit gestzte Objekte nicht abbauen, was bedeutet einmal gebaut bleibt es auch da und mit Pech baut man sich einen Charackter zu. Zum Gameplay an sich läuft es soweit flüssig, aber es treten auch Grafik Bugs auf, was aber verzeihbar ist. Derzeit gibt es einen Tag/Nacht Zyklus, welcher Reibungslos funktioniert und natürlich Regen um Trinkwasser zu sammeln. Die Characktere haben ein eigenes Inventar was begrenzt ist, aber derzeit nicht erweiterbar. Wenige Tiere sind vorhanden, am meisten habe ich Hunde angetroffen, man soll aber auch Rehe jagen können, welche ich bisher noch nicht entdeckt habe. Was mich aber zum nächsten Punkt bringt. Dem Jagen. Es ist sehr vereinfacht und erfüllt seinen Zweck. Also Tier erschießen und Fleich sammeln.

So dann kommen wir mal zur KI:
Die KI stellt sich relativ gut auf die Aufgaben ein, die ich gegeben habe. Es wird selbstständig schon Gegenstände zum Lagern gebracht, verarbeit nachdem der Auftrag erteilt worden ist ohne groß irgendwelche Macken zu haben. Natürlich hat die KI so ihre Macken und Aussetzer, aber soweit war das nicht großartig störend. Zur Gegner KI kann noch nichts gesagt werden, da die Gegner Gruppierungen noch fehlen.

Nun zur Grafik:
Die Grafik ist für eine frühe Alpha durchaus passable und bringt den Flair der Verwüstung gut rüber. Ich finde das die Grafik noch detaillierter sein kann, denke aber das dies noch überarbeitet wird.

Abschließend kurz noch etwas zum Sound:
Der Sound wird untermalt von drei Songs die in Schleife laufen, welche diese Verwüstung nochmals unterstreichen sollen. Weiterhin sind auch Basic Sounds von den Tieren schon eingebaut. Der Sound ist nichts überragendes und Bedarf nochmals Arbeit.

So dann liste ich nochmal alle meine Punkte auf:

Pro:
-Gute KI
-Grundlegende Bedürfnisse
-Rezeptsystem
-Crafting
-Passable Grafik
-Spieler Inventar
-Spielspaß durchaus vorhanden

Contra:
-Kein Speichern möglich
-Spielzeit pro Runde ca 1-2 Stunden
-Grafikbugs
-Nur Englisch derzeit verfügbar
-Geringe Einführung ins Spiel
-Kaum Möglichkeiten für den Spielern

FAZIT:
Das Spiel ist derzeit in einem sehr frühen Entwicklungsstadium und hat durchaus Potenzial gut zu werden. Derzeit ist noch recht wenig implementiert, was sich aber bald schon ändern soll. Ich hatte in meiner Spielzeit Spaß und empfand die kleineren Bugs nicht als Spielflusshemend. Jeder der auf Survival Spiele steht und auch "Age of Empire" mochte, wird mit dem Spiel seine Freude haben. Als Langzeitfaktor fehlen halt noch Grundlegende Sachen, die noch hinzugefügt werden demnächst. Ich empfehle es trotz seiner kleinen Macken und hoffe, dass das Entwicklerstudio ein rundes Spiel uns abliefern wird.

Update 14.10.2016:
Bisher kaum weitere Updates, welche ebenfalls nichts am Spielgeschehen geändert haben. Auch keine neuen Infos von den Devs, wann genau neuer Content kommt.
2016년 4월 21일에 게시되었습니다. 2022년 3월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
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2016년 3월 19일에 게시되었습니다.
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Make ARMA not War!
2016년 2월 18일에 게시되었습니다.
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Im Titel "The Walking Dead: Season 2" geht es um Clementine einem kleinen Mädchen welches mithilfe einer Gruppe aus Überlebenden versucht die Zombie Apokalypse zu überleben. Das dies der zweite Titel der Reihe ist ist unschwer zu erkennen. Desweiteren sollte man bevor man "The Walking Dead: Season 2" spielt erstmal Season 1 gespielt haben ,da Characktere aus dieser Episode auch hier vorkommen und es zum allgemeinen Verständniss für die Characktere bedarf.

So nun komme ich zum eigentlichen Spiel. "The Walking Dead" ist bisher eines der besten Spiele die ich persönlich spielen durfte. An dieser Stelle sei gesagt, wer nicht warten kann bzw. will der sollte mit dem Kauf noch warten, da das Spiel ein Episoden Spiel ist und jeden 2.ten Monat eine Episode veröffentlicht wird.

Die Grafik von "The Walking Dead" ist schlicht gehalten im Comic Stil. Anfangs ist sie noch ein wenig schwammig und irritiert Anfangs, doch im laufe des Spiels trägt sie ihren Teil zur Stimmung des Spiels bei. Die Grafik ist nichts für Menschen die eine bombastische HD Auflösung warten mit Spektakulären Kulissen, sondern eher nicht extrem viel Wert auf die Grafik setzen, da diese wie schon gesagt zur Stimmung beiträgt im Spiel indem sie diesen Überlebenskampf mit den Gefühlen der Characktere sehr gut rüberbringt.

Das Gameplay von "The Walking Dead" erinnert an Season 1, ist aber deutlich verändert worden. Interaktive Sequenzen mit dem Spieler sind häufig wobei eine Taste von W,A,S,D gedrückt werden muss um in die jewailige Richtung zu flüchten. Auch ist das Interaktionsmenü mit Gegenständen verändert worden, sodass man jetzt diese an einem praktischeren Rad findet und nicht untereinander wie es vorher war. Alles in allem hat sich das Gameplay durch kleinere Neuerungen verbessert.
Wie kurz angesprochen worden ist, das es interaktive Sequenzen gibt im Spiel. Diese sind nicht selten, da jedes Gespräch mit einem Charackter kann den Spielverlauf maßgeblich verändern. Man unterhält sich mit anderen Charackteren versucht sich zu versöhnen oder möchte an Informationen herankommen, wobei man die jewailige Person für sich gewinnen kann oder verägern kann bzw. die Bindung zu diesem Charackter weiter verschlechtern oder verbessern. Es kann sein das im Laufe des Spiels verhasste Characktere zu Freunden werden und Freunde zu feinden. Das ist eins der großartigen Dinge die in "The Walking Dead" hervorstechen, auch wenn es das schon gibt. Trotzdem schafft es TellTale die Gefühle und Stimmungen in den Gesprächen gut hervorzubringen.

Die Story dreht sich komplett um Clementine und ihren Überlebenskampf, wobei man unterschiede zu "The Walking Dead" sehen kann. Die Story an sich ist sehr gut inszeniert hat packende Wendungen und sorgt dafür das man mit Clementine mitfühlt und wirklich einigen Charackteren den Tod wünschen möchte. An dieser Stelle verrate ich nichts über die Story, damit für Spieler die es noch nicht gespielt haben keine Spoiler kommen.

FAZIT: "The Walking Dead: Season 2" schafft es an den Vorgänger anzuknüpfen, es hat eine hervorragende Story die gut erzählt ist und die Characktere wirken sehr echt und man kann mit ihnen fühlen. Die Grafik unterstützt diese düstere Atmosphäre wobei diese nicht für jeden etwas ist. Was zu beachten ist das es sich um ein Episoden Spiel handelt, also nicht alle Episoden verfügbar sind. Das Spiel ist nichts für Personen die einen Shooter oder ähnliches erwarten, es geht um die Story und den Überlebenskampf. Also ich kann es nur empfehlen für Personen die Interesse an einem beinflussbaren Spielverlauf und einer Interaktiven Geschichte haben und kein Zombie-Apokalypsen Gemätzel spielen wollen. Es sind hier Taktische Entscheidungen zu treffen und auch Entscheidungen zwischen Leben und Tod. Ein sehr guter Titel der es für den Preis absolut wert ist. Also von mir einen Daumen nach oben!
2014년 7월 24일에 게시되었습니다.
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