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Análises recentes de eidalac

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5.6 horas registradas (5.4 horas no momento da análise)
Fun little idle-ish game. Not much too it, took about 5 hours to 100% for me.
Chill music.
Visuals hurt my eyes a touch, but not enough to dig into options to turn off some things.

If you liked To The Core, this gave me the same general vibe.
Publicada em 23 de setembro de 2024.
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11.4 horas registradas
Not overly complex, pretty chill.

Tip: Expect to redo a map at least once - to 'perfect' them you have to know what is expected down the road and you won't have that info the first pass. But since the maps are random it's all part of the experience, so don't be afraid to restart if you hit a dead end.
Publicada em 2 de abril de 2023.
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65.5 horas registradas (48.9 horas no momento da análise)
This is a really addictive retro exploration RPG.

It has secrets within secrets that hide another secret that unlocks another secret behind the first one.

There are some tough spots to get past, but there are always other ways to approach a problem, so you are never really stuck.
Publicada em 10 de janeiro de 2022.
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83.1 horas registradas (39.0 horas no momento da análise)
Not perfect, but the sound and story are great, and the overall game play is very chill. Good way to sink 20+ hours without any regrets.
Publicada em 9 de dezembro de 2020.
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3 pessoas acharam esta análise útil
110.7 horas registradas (42.5 horas no momento da análise)
Good, not great.

Very beatifull, but a bit grindy.

Solid gameplay, for the most part, but needs content expanded on.

Already some fun mods comming out, so I think those will take care of most of my minor complaints/wishes.

I'm eager to see how the content gets expanded in the future. There is a huge array of possiblities.
Publicada em 30 de agosto de 2016.
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2.7 horas registradas
From the steam page I had *some* idea of what I was getting into....

That was a lie.

I had no idea.

This game is confoundingly good, and supprisingly difficulty for only using the mouse.

And that ending....

I can't recomend this enough.
Publicada em 21 de agosto de 2016.
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34.1 horas registradas (14.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Fun, but silly.
Publicada em 18 de julho de 2014.
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