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4.2 h en tout
和前作一样剧情大赞。虽然说选择很重要,但感觉命运早已安排好了,无论你怎样选择,就像死神来了,该死的还是要死,不该死的想死死不掉,建议剧情选择真的能改变人物的命运,就像丧尸围城那样有N个不同结局,这样就完美了。希望剧情不要像二代那么短,如果达到一代的剧情我就非常满足了。

本来是好评的,没想到从头到尾只有三章,好歹二代还有五章,这是不是预示着四代只有一章的节奏,骗钱骗成这样,而且简中部分人名和词汇都是方框。以后绝对不买续作了,太垃圾了,虎头蛇尾。
Évaluation publiée le 25 février 2016. Dernière modification le 26 avril 2016.
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29 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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276.4 h en tout (272.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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有中文版了,虽然是繁体的,大至比当初玩省去查字典的辛苦,因此特别推荐。
1.游戏模式类似沙盒RPG,一个人玩显得孤单,升级慢,还容易被怪秒。两人到四人组队玩正好,再多了,怪都不够分的,经验挣的太少升级慢。
2.游戏总体七个职业:宇航员,猎人,矿工,工程师,科学家,司机,杂技演员,每个职业封顶60级,即总共升满要420级,其它320级足够了。其中猎人,工程师,科学家,司机这四个职业要练满级,宇航员只要练到20级有克服地形限制技能,矿工20级一键探矿,杂技演员可以不用练因为没多大实用性。60*4+20*2=280级足矣了。
3.游戏模式分PVE和PVP。这不用解释了吧,一直在玩PVE,顶多有个别玩家拆你矿机,房屋基本上没人会碰的。而PVP,见人就杀模式,更别说见的东西,国人素质又差,所以爱好 和平的玩家建议玩PVE。
4.怪物设定:没有巨型BOSS,这游戏最大的失败之处。(如果你说红宝箱附近的刷出的两个大怪是BOSS我就无语了,作为BOSS你起码不要使用杂兵的技能啊,自己应该有独特的技能和长相)后期迅猛生化人比较NB点,速度快伤害高,缺点是眼盲。跳起来它就傻了。
5.属性相克:每新到一个区域都有提示:火克冰,冰克毒,毒克电,电克火,月光属性好像没有克的。看武器好的属性栏,后期应该还有其它属性。
6.载具不能传地图,另外飞机耗月亮石,坦克耗太阳石,一点不实用。造得起开不起。
7.终级探矿机drill:放了上千的月亮石,屁都没产一个。坑爹,估计BUG,一两还没修好。

最后,这是一款我通过查字典玩穿的游戏。也是我人生玩一个游戏居然能忍得下来一个一个单词查找玩的游戏。真佩服自己太有毅力了。
Évaluation publiée le 12 février 2016.
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31 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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109.1 h en tout (55.2 heure(s) lors de l'évaluation)
1.有过梦想搞生态农庄的,建议必入。
2.不能全自动化。当你拥有二十亩地的时候,就知道多痛苦了,先用中耕机耕地,再撒肥料,再播种,再收获,再打包麦杆,最后卡车拉,即使后来有中耕机带撒肥的,每个都要操作累死人。建议厂商后期出个统筹功能,拥有十亩地以上就可以全部自动化。腾出时间搞其它副业。
3.木头运输是老大难问题,用抓手不太好抓 木头进运输卡车,这一定要改进,还要碎木做成木屑操作太BT。
4.青贮饲料进发酵池,官方没有大型挖掘机,用铲车太慢了。
5.鸡蛋和养羊功能太鸡肋,挣的钱的太少,应该提高价格。
6.割草功能还不如种农作物简单,连一丁点自动化都不行,全部手动,太坑了。
7.DLC:圈钱的DLC,一点新模式没加,就加一张地图和几个农具MOD,预购居然要和本体一样的价钱 ,早知道不如去网上自己下MOD,比原厂的好万倍。游戏中没传送带,自己下的MOD传送带也不好用,强烈建议官方出出些MOD。

最后,虽然吐槽无数,但还是推荐下些游戏。因为他圆了我一个梦想。
Évaluation publiée le 12 février 2016.
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3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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45.4 h en tout (43.0 heure(s) lors de l'évaluation)
1.难度问题: 由于是二代老玩家,当怀着兴奋进游戏后发现三代原版剧情模式难度太简单了,一点可玩性都没。果断入恶梦模式,说是难,其实还是简单,有枪无限刷一样太简单了。于是我放弃解放安全屋,所有武器全是路上捡的,或组合的,只过主线的话时间绰绰有余,想过全部支线任务明显不够。
2.BOSS问题:这一代是最弱的BOSS。二代的BOSS凶猛,个个都像三国无双中的斗气吕布,不仅任何武器击打无硬直,而且奔跑如飞。反观这代,BOSS被枪击中,基本会被定住,根本无还手之力。
3.BOSS没有人性化,二代BOSS个个僵尸爆发前都是勤勤恳恳的守法公民,被黑心老板压榨,以致世界混乱了,才出来报付人类,反观这一代BOSS立马天生邪恶大坏蛋,一点不值得同情。
4.改造系统:这是此游戏中设计最棒的地方。超二代之上,不要再走过漫漫尸潮,也不限制于汽车厂才能改造,路上捡的垃圾,再也不需要特意跑到工具屋才能做,随手做载具和工具,真是幸福来的太突然了。
5.武器系统:加入了大型枪炮,降低了游戏可玩性。还是喜欢二代近战为主,枪枝为辅的玩法。
6.支援系统:可以带电脑盟友,人多车位不够,而且有些人特技能垃圾,会脱缓游戏速度。我恶梦模式都是一个人打,带队友太脱累了。经常在打的过程中,你的队友被僵尸啃到在地,你反而还要救他,还要不停送他吃的。此功能鸡肋。
7.任务系统:好无聊的系统,经常在左上角接任务,要绕一圈跑到右下角完成任务,再跑回来,还有什么集齐任务,动辄要捡起多少特色酒或烧毁多少布告,太无聊了。

最后,我想说这代虽然不如人意,但相对于二代某些地方还是有可赞之处,希望厂商做出更好的第四代。另外模式在开局时干脆加入休闲普通困难专家这类,省得弄两种模式出来。
Évaluation publiée le 12 février 2016.
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70 personnes ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
50.2 h en tout (42.6 heure(s) lors de l'évaluation)
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游戏介绍“
这是一款孤岛生存类游戏。游戏目的是从全裸空降某岛后开始如何生存下去。
一, 生活介绍:
右上角三个进度条,依次是保暖度,生命度,饥饿度。
1. 保暖度:虽然时间的流逝,此值会渐渐下降,当降成30以下,你可以听到自己冻得磨牙的声音。到0后,如果不吃食物,开始会掉生命度。
2. 生命度:就是你的血,降到30以下,你会视野模糊,变成0你就会到出生点(如果你没设置复活点),想要拿回后期的装备需要跑到被杀死的地方。还有一种情况,你被熊一些动物伤到会右上角英文提示流血状态,不包扎的话生命度会按秒损失。还有一种情况,吃了生肉(无法烧烤的那种R开头的),会中毒血掉的很快,不迅速吃食物也会挂。
3. 饥饿度:这个和保暖度雷同。降成0后,开始也会掉血。其实如果不是危险地点,都不用管它,等生命度低于50了,再吃食物,很快会加上去。
二, 装备介绍
按”I”键能看到你的装备配置,正中人物左侧,依次是头盔,衣服,手套,鞋子,左手可持物。
其中可持物,目前只适合放“指南针”和“火把”。
数字“1,2,3,4,5“是快捷物品,一般前三放武器,后两放绷带和食物。
装备来说,武器伤害值越高,材料要求越苛。高级武器,都要杀死高级怪才能得到。
保暖装备,首选狼皮套装,但可惜防御一百多只能算三流,被熊这样的怪打几下就没耐久了。
实用装备,E开对保暖值15防御值近四百的铁甲,值12防御值近300的次之.
三, 建筑介绍
按“J”键后选择设计图,鼠标左键点击可以建筑,其实实用的就四个,其它的均是装饰。
1. 火堆,建成后可以烤生肉,取暖
2. 制作坊,支架子的那种,有人说是渔网,做好后隔断时间会刷食物,低级装备。
3. 复活骷髅,一根柱子穿三个骷髅头那个,可以作成移动复活点,做成后要按E键激活才能使用。可惜制作多个,只能一个起作用。
4. 房子,可以取暖,躲怪兽。最低级的房子无法防御住火龙喷火,即使你关上门躲在房子里依然会被烧。高级的可以。中级的我还试过。

四, 材料制作
没有打造台,很多装备无法打造和修理(小部分及初级装备可以随地修)。它的位置就在新手村,能看到一个台子上有火光(位置在初生点一直向北(海的反面),循着方形黑色高柱就能找到,里面有个飞龙像,但少半个翅膀。
1. 皮毛:鹿皮,狼皮,熊皮
鹿皮,分两种,带角的和不带角的鹿。
狼皮,分三种,小狼和大狼,及幽灵狼。
熊皮,就一种。
2,绳子:细绳,粗绳。
三个细绳全成一个粗绳。
3,矿石
一般的:高中低矿,石头,煤,燧石
确有的:红色,黄色,圆形石头。
4, 幽灵材料:待补充。
5,绷带:两种 ,一种蓝色一种白色,蓝色的加上捡到的草才能合成,恢复效果更好。白色的要打棉花,再由棉花合成。另外棉花可以制造火矩。
四,战斗:
如何杀鹿,无角的跑到身后直接杀,有角的接近后按CTRL静走键到后面杀才能杀到。
狼,骷髅,野猪等,绕着动物杀容易。
熊,幽灵怪,就得跳着绕圈杀(因为他们攻击力太高),最好团队两三个人一起杀比较安全快捷。
熊和世树怪,也可以卡树杀比较安全。
五.挖矿,砍树
挖矿,锤子敲击你能看到的石头,没被别人挖过的敲击是清脆声音,挖过的是咚咚声音。
砍树,得有把斧头,剑也可以,但感觉大村小用。
高级锤子和斧头,一下一个。但修补很费。

五, 新人出生后如何操作。
出后后,右侧会有英文初期操作任务提示,看不懂的自己查字典。
无非就是捡石块燧石砍木做火堆,然后杀两只鹿烤肉。接着无成所有任务后右上角会英文提示是已完成早期任务。这时候就背朝大海一路向北到新手村开始新生活了。
Évaluation publiée le 8 novembre 2015.
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7 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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160.0 h en tout (128.7 heure(s) lors de l'évaluation)
生化五是所有生化游戏中我最喜欢的一代,相比 恐怖和解谜,我更喜欢动作类,游戏CG和电影相差无二,加上在CG中加入 QTE系统,让人不得不融入其中。但是,组合键太多,按某个键要连续按得手残,这也是弊病之一啊。单人还好些,遇到双人困难难度,两人有一人按快或按慢,都会失败,手残人士都得反复打CG中的QTE好多遍,很郁闷。游戏初期可能会3D晕,慢慢会变好些。此代体术的多样,右钩拳,脚踹,脚踩,扭勃子,飞踢,倒踢,真是种类多多,打起来爽歪歪。如果能把黄金版中的佣兵人物替换主角就爽了,如果 能有生六那样有突袭模式,玩家可以扮濱僵尸,真是连做梦都可乐了黄金版不打折也入了,可惜内容有点少,除了两个小型故事,一个佣兵模式多几个主角真是不打折入不值啊相对于四代高清版来说,此代键鼠操作很流畅,但比起手柄来说的快速瞄准,键鼠明显弱于手柄,可惜我手柄 用得太烂了。本人水平太菜,佣兵兵模式只能打到S,一个SS都打不到。看网上视频人家跑跑,杂兵根本打不到,轮到我一从杂兵身边经过,马上一棒子打倒在地,啊啊啊
Évaluation publiée le 4 mai 2015.
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263.9 h en tout (186.5 heure(s) lors de l'évaluation)
2015年的评测 :
這遊戲鬼服了!!!
1.解决不了挂逼的问题,最终沦为鬼服。
2.模式问题,1V4,太单调,即使没挂,怪太强,没猪队友,不幸福。
3.角色废柴问题,一号医生被怪追,基本无路可逃,自己有医疗枪,为什麼不能自己治疗自己,强烈要求升级,二三号放逐捕能找到怪的几率太低了,明显能力不足,突击子弹射程问题,怪本来就强,还有射程限制还打个屁啊。
4.求生之路出了几十个模式,你进化就五个模式,打来打去早烦了。
5.离开视野范围BUG,怪进化死机BUG,幽灵放典线爆破钻进山角出不出BUG,经常掉线BUG,真不知道最近这个补丁怎麼更新的。
最主要问题,是挂的问题,有挂的游戏鬼的最快的游戏。

2016年的评测:
圣蛋打折时,豪华版才80老几,现在中国区春节应该有一波啊。没想到四号突击居然没优惠,五号怪物也没有,甚至季票一和二也没。就个别角色和皮肤打折了,你这毛优惠啊,歧视中国春节啊。
这个游戏不要连续完,虽然现在鬼服了,打单击撤离模式也挺有意思的,可是打时间长也还是无聊。
搁几个月玩几次,感觉很不错,春节特惠五折买了废柴五号突击,保守的四号支援,欣慰的五号诱捕。
这游戏类似帝国游戏性百玩不厌。如果队友有战术配置就好了,二货电脑经常看到怪拼命追,脱离队伍。
Évaluation publiée le 19 mars 2015. Dernière modification le 12 février 2016.
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24 personnes ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
67.4 h en tout (49.2 heure(s) lors de l'évaluation)
可惜这么好的游戏没人玩啊。
和圣凯传说比:
技能方面:用手柄的话完胜,施放不要瞄准,感觉是自带瞄准 。数目达九个之多,个个都带辅助技能,个个自带翻滚技能,从种类上说技能又分单手和双手技能,操作起来真如行云流水,变化起来璀璨夺目。
画面呢较丰富,四季分明,从郊区到城市,从深山到矿区,从冰天雪地到炎炎夏日,完胜圣凯黑暗的单一阴暗画面。
怪物方面,不像圣凯中一堆堆木桩骷髅或后期的牛人兽无限刷,而是旅途上的明雷式,离足够近的时候他们会主动攻击你。除非遇到BOSS时,才会适可的无限刷,种类上从蜘蛛盗贼独眼兽妖怪到机器人,从古代到现代应有尽有,让你惊奇堪比动物园。
四个角色,远程系火枪,近战类战士,魔法类火狐,近战魔法兼有的法师,平衡性不错。就拿战士来说比圣凯的强多少倍,战士不配盾叫战士?战士血不厚防不高叫战士?战士不能左冲又突叫战士?.....可见圣凯把真正的战士一分为二,伪战士和女武神。
武器类:和ARPG一样,越到后期的装备越强,尤其DLC里的,好坏度,橙装蓝装白装,好像就这三种,橙装最好,只有在最后一战前的商店才能刷到,或去DLC里刷怪得到。橙装带光武效果,不仅武器,装备也带,亮爆了。
这次打折力度很大啊,一二三代加DLC4.99美元,赶快抢啊
Évaluation publiée le 5 février 2015.
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1 personne a trouvé cette évaluation amusante
36.9 h en tout (25.0 heure(s) lors de l'évaluation)
画面和孤岛惊魂3相比,不分伯仲。
人物相比前代,就像使命召唤2和使命召唤4的差距。场景中山崩的场景很多,给人一种坐过山车的感觉。
难度上初期尴尬,但好处是资源充足,拣完地图上的奖励回营地升技能就变得很容易,
劳拉和她朋友小夏都是女神级人物,而且亚州人面孔,玩的所有欧美游戏中最漂亮的人物。
其中绳索和攀岩功能,能被育碧引进加入刺客信条中的话,我想AC肯定更好玩。
Évaluation publiée le 27 novembre 2014.
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382.2 h en tout (81.4 heure(s) lors de l'évaluation)
一个玩了十年的游戏:
我04年在网吧接触的第一款RTS游戏,记得当时打电脑普通难度都打了两三个小时,所有资源都挖光了,电脑狂出和尚,然后不分胜负。后来上帝国相关网站看了N多录相,塔暴,前置,后置,TC暴,可惜一直没进步。后来慢慢练发菜,终于能城块了,打电脑还行,和人对战不过个倍数,赢少输多,而且好紧张,就更不喜欢玩对抗了,一直和电脑打,遗朝DLC之前电脑好打,之后AI的智商BT啊,造兵种总是造克你的啊,而且海陆空后种全造,郁闷啊。也打过其它的RTS,红警,魔兽,英雄连,觉得还是帝国2好玩,不敢想象正盗版都玩了十年了。
Évaluation publiée le 27 novembre 2014.
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