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47.0 изиграни часа
挺好的作品,有瑕疵,但很好玩
Публикувана 1 септември.
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134.0 изиграни часа (122.4 часа по време на рецензията)
傻逼sony+傻逼箭头,让我闻到了傻逼社区管理的臭味儿
Публикувана 5 май.
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13.6 изиграни часа (5.7 часа по време на рецензията)
2023年7月7日,5小时通关难度13
体验挺不错的,难度不算高,玩法挺有趣
个人体验是,亡灵流完成度最高,亡灵的拓展性是最强的,前期拿亡灵,后期可以转型成各种各样的形态,比如拿了掘墓人就能走黑衣剑士+灾祸遗物,或者无尽舞王死亡波,高攻击成长也可以走亡灵弓箭手或者骷髅王,纯亡灵派系还能有血箭流,亡灵海盗可以拿船和船长,拿了无限增殖膨胀僵尸更是走宽了路,抽到骷髅王就是闭眼狂按跳过。
相比较而言,其他的流派就有点一言难尽了,各种联动效果少的可怜不说,成型缓慢,除非天胡,不然难度大的要死,相对完善一点是毒雾流、恶魔流和雷暴流,其他的像重击、连击、鱼人、地精、构筑物什么的,都缺少关键核心和联动牌,可以看出完成型大概是什么样,但几乎走不通路,比如火地精和毒地精配合地精大炮,但缺少火、毒地精的增殖手段;血族流吸血鬼和血亲王难出的要死,血仆和血蝙蝠一大堆积压在手里没伤害;鱼人的增殖和核心卡难出,没有能过渡的卡;连击地精几乎找不到可以联动增强的卡;龙蛋成长漫长,成型之后强度一般也没有其他可以联动的东西;
简单来说,建议更新完九月份的大更新之后,完善一下其他流派,不然只有亡灵流一家强玩多了也没啥意思,其他流派还是需要可以快速发育的手段或者过渡卡
期待游戏更加完善,顺便如果能加点能切换的BGM就更好了。。。

顺便,操他妈的神圣雕像,天天污染我卡池
Публикувана 7 юли 2023.
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1.8 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
花了一个半小时,把幸存者模式的最低难度通关了,我姑且称是通关吧..........半小时出来的那种虫子杀了之后一下子被超强怪物海淹没,连点反应时间都没有,从打完到死亡,只用了8秒钟
可以感觉到,美术非常优秀,但是卡牌种类太少了,而且精英和BOSS的血量太多了
想要过关,死亡光环和火焰戒指必不可少,不然你根本没法处理怪物杂兵,数量太多了,而不处理杂兵你就没经验升级,没经验升级强度就上不来,容易陷入死循环
投掷武器太少,强度也不够攻速也不够快,魔法精灵那个深蓝色稀有基本就是废物
总的来说,冲这个美术我能给好评,但游戏内容还是太少,各类武器的平衡做的也有问题,只能说未来可期
Публикувана 7 ноември 2022.
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5.9 изиграни часа
汉化的太差了,各种词不达意,对于文字游戏来说简直就是灾难
Публикувана 13 май 2022.
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Разработчик е дал отзив на 16 май 2022 в 2:21 (преглед на отклика)
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52.6 изиграни часа (5.9 часа по време на рецензията)
玩了差不多5、6个小时吧,前三次倒在了鹤,第四次通关了普通难度,然后因为天赋问题感觉打更高难度伤害刮痧

整体水准非常不错,完成度是有的,剧情说实话,根据通关收集的情报其实已经可以理出一个大概,猪家想要谋朝篡位,但因为五大家族封印邪神的主体是龙家,龙家血脉不纯导致了封印失效,然后由男主,也就是龙家血脉的皇子救世的故事。

可以看出剧情其实没做完,老板娘个人感觉像是慈母神的化身。

个人通关用的近战攻速流,直接选无影扔掉了右键,关键核心是须臾之沙,我通关是天胡开局,鹤家之前就已经三黄一紫了,就是按左键按得手疼.......
Публикувана 30 януари 2022.
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143.3 изиграни часа (4.1 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
今天下午开始一进去就很容易卡死游戏还关不掉,退出每次都不能顺利退出,要强制关游戏

然后我感觉分辨率似乎有点不对,然后打开一看默认3620*2036最高档,哇,我显示器分辨率才2560*1440

建模很僵硬,UI设计有点蛋疼,各种无伤大雅的BUG,AI战斗逻辑感觉是优先打玩家,然后才是NPC,并不是按照威胁和伤害来。。。

价格目前肯定不值298的,跟风的建议谨慎一点,看看直播视频就算了
Публикувана 7 октомври 2020.
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12.9 изиграни часа (2.9 часа по време на рецензията)
已通关普通,大概3个多小时左右吧,从零开始
运气不算太关键,主要是合适的石板和装备才是大头,然后建筑给的属性感觉也算挺关键的。
前期金币很重要,等解锁了金字塔最上层的那个BUFF,个人推荐是一次选择两张石板,配合之前给的刷新,对后期拿石板形成BD挺关键,然后钱就没啥用了,商店给的东西挺一般,而且装备栏不拿装备栏石板或者解锁装备栏,能装的装备就2个,拿到核心装备就行。
之后还有挑战难度
通关之后解锁的不是角色,是皮肤,依然是同样类型的3个角色,只是初始属性和石板不同,初始属性不受到建筑加成,也有一点微调
但是解锁了皮肤之后,我上一队解锁出来的皮肤,结果进游戏无法做任何操作,是还没做好?
Публикувана 7 август 2020.
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14.6 изиграни часа (12.0 часа по време на рецензията)
游戏质量很不错,玩的很舒服,很爽,为了舒服,我用的是手柄而不是键鼠,但是手柄的操作反馈也很舒服。

但是有几点要提一下
一、BUG多
游戏内细微的BUG相当多,比如有时候会卡剧情,无法进入下一步,有时候兽族狙击手的那个红线瞄准的声音在消灭敌人之后依然会一直响起需要重新读档才会消失,不过基本上不是很影响游玩

二、偶尔会跳出GW-501的错误
大概是因为我的显卡并未达到标准?(我是960的显卡6G显存),游玩过程中会有明显卡顿

三、需要加速器才能启动
这点我就惊了,这是第一款我玩过来需要加速器才能进去的游戏,不是联网问题,也不是其他的网战问题,而是不开加速器直接读完防作弊的蓝条进游戏黑屏闪退,开了加速器才能进去。虽然不知道是为什么,但我觉得应该是游戏本身程序的锅。


吐槽一下
这是第一款我为了玩游戏重装系统,各种打补丁,为了玩这个,简直像是在玩以前的盗版游戏一样搞前置条件的正版游戏。
就游戏体验来说,还是值得的

剧情上第三章那个碎嘴的立了一万个FLAG,然后没死,反而第四章要二选一,真是绝了。不知道六代剧情会不会出现双线

半开放世界做的非常有意思,虽然支线任务很少,跑路时间有点长,剧情很短,但是也许是因为游戏时长短的关系,一般开放世界新鲜感过去后的那种枯燥乏味完全没有体现出来。载具虽然只有一种,但是做出来的手感非常不错。

神器狙击枪不能继承下去,这点不太爽,不过普通狙击枪就足够无敌了。

虽然有这样那样的毛病,但是游戏本身确实是高质量的。作为一个只玩过1、2代,没玩过3、4代的战争机器玩家,表示这游戏163这个价还是比较值得。
Публикувана 13 септември 2019.
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28.9 изиграни часа (16.8 часа по време на рецензията)
有人知道,怎么搞定简体中文显示不全的问题吗?查过来说是让改繁体,但是没法改
Публикувана 18 март 2017.
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