78
已评测
产品
391
帐户内
产品

Val 最近的评测

< 1 ... 6  7  >
正在显示第 71 - 78 项,共 78 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 62.6 小时 (评测时 32.0 小时)
Позор Firaxis! Выпустили недоделанную игру с кучей ошибок, наитупейшим ИИ, недоработанной сетевой игрой, где вылеты, краши. Поначалу написал положительный обзор, но теперь, хорошенько поиграв, всё же советую не покупать игру до скидок...

4,5 из 10 пока что, видимо Firaxis решили в ДЛС подвезти исправления и т.п., превратились в поганных The Creative Assembly и SEGA, чтобы бабло рубить с фанатов... Пойду лучше в цивилизацию 5 играть с модами.

Расходимся нас на**али...

UPD: За три года вышло 2 обновления глобальных и поправки, стало более менее играбельно. И какого хрена, чтобы поиграть в фулл игру надо было ждать 2 года? Это не игры от великого Сида Мейера, это подделка под Сида. Не советую к покупке.

UPD: Выкатили DLC ценой в игру... Firaxis R.I.P.
发布于 2016 年 11 月 19 日。 最后编辑于 2020 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
有 8 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 19.7 小时 (评测时 16.4 小时)
Попадает DOOMеp в ад. Hу все вpоде ничего, только вот на следующий день пpиползает Чеpт к Богу на каpачках и слезно так его умоляет:
- Господи , да забеpи ты этого гада к себе в pай !!!
- ????!!!
- Да весь день с бензопилой бегает, всех чеpтей поpезал уже - втоpой уpовень ищет!!!
Забрал бог DOOMера в рай, а тот:
- Офигенно, бонус уровень!

Отличная игра! Всё как надо, всё по-олдскульному, знакомые оружия, секретки и секретные уровни, никакого регена хп, только хардкор, кучи монстров, беготня по уровню в поисках ключей и выхода, мясо, много мяса, старые друзья из DOOM 1993.

Сетевая составляющая тоже весёлая, зашёл туда и завис там на пару часиков. Рекомендую ценителям олдскулла, пока горячо и сетевуха полна, она есть дополнительная составляющая на веселье, скидки ждать будете, потеряете много.

З.Ы Хотел купить, но услышал звук в ВК, посмотрел, выиграл ключ от игры в репосте в группе Zone of Games :) Всем безудержного веселья.

З.Ы.Ы. Проходите как в старые времена, полностью изучая уровень и ища секретки и растяните удовольствие, т.к. на чистое прохождение кампании уходит 7-8 часов, а если каждый уровень шмонать, то протяните удовольствие на 15-18 часов + там в каждом уровне есть секретные уровни из старого DOOM 1993)
发布于 2016 年 5 月 17 日。 最后编辑于 2016 年 5 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.2 小时 (评测时 1.0 小时)
Классика. Прошёл на одном дыхании. Отличное переиздание игры. Давненько я столько раз не умирал.
10 умирающих Дирков из 10.
发布于 2016 年 3 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 19.9 小时
Эту игру я предзаказал увидев надпись "совместное прохождение". В итоге оказалось, совместно можно лишь побегать в утомительных выживалках, где мочишь зомби и прокачиваешься. Теперь о самой игре, местами интересно, местами убого. Видна попытка сделать что-то наподобие перепрохождения разными героями одних и тех же локаций, как это было в Resident Evil 2. Есть отсылки к старым сериям, но они не спасают. Сюжета как такого нет, главвред очень слабый как персонаж и босс, а их всего два и оба не впечатляют. В той же 2-й части, где были боссы в виде Киборга и Биркина отца Шерри и которые при разных прохождениях убивались по разному и концовки были куда интереснее, впрочем как и персонажи старой игры. Т.е. по части сюжета старая RE2 уделывает полностью RER2. В этой же игре я ничего и никому не испытал, слабые персонажи, которым не дали раскрыться, слабые главные герои, много несостыковок, две слабые концовки, после которых вопрошаешь и это всё? Локации пустоватые, серые и как будто недоделанные. Как фанат RE, я молча схавал и забыл, нет в этой части ничего запоминающегося. Если пропустите ничего не потеряете, можете брать если вы любитель horror TPS и вам играть не во что. DLS вообще ни о чём.

Вердикт: 5 фонариков из 10.
发布于 2015 年 11 月 16 日。 最后编辑于 2015 年 11 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 19.1 小时 (评测时 9.1 小时)
Хорошая игра, пройти можно за 6 часов, а полностью изучить все исследования за 9 часов. Прошёл на одном дыхании, очень приятная и незатейливая инди-игра. Закончил имея в казне: 1 млрд 400 млн долларов, изучил все жанры и движки, прокачал полностью своих сотрудников и себя, фанатов приобрёл около 4 миллионов 400 тысяч. Начав играть, сложно остановиться. Оставила после себя положительные эмоции, вот только была бы больше, офис увеличиваешь в 10 раз, а тут всего два, первый гараж и второй маленький офис. Мультиплеер бы, ну или хотя бы доску почёта игроков, где все могли бы видеть себя и стараться обогнать других по очкам. В общем любителям игр старого жанра: Theme Park, Theme Hospital рекомендую.

Плюсы: приятный саундтрек, оригинальная идея игры для разработки игр, интересный менеджмент разработки, смешные пародийные названия компаний и издателей.

Минусы: короткая, неиграбельная, слишком лёгкий микроменеджмент, отсутствие мультиплеера, нет потребностей у работников, кроме как пойти в отпуск.

Даю игре 8.5 баллов из 10
发布于 2014 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2014 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 39.9 小时 (评测时 39.9 小时)
Великая классика вернулась! Помню как проходил 1 часть в далеком 96, как был удивлённой глубиной игры, деталей, разрушаемостью. Всё идеально и в этой игре, всё как прежде почти. Хотя всё же скажу старая игра 90-х более хардкорна, чем нынешняя. Помнится там можно было строить кучу баз, инопланетяне нападали на них, и самое интересное что как базу построил так она и выглядела в боях за базу. Был случай интересный, когда мой элитный отряд вылетел на задание по уничтожению базы НЛО, и на базе остались одни новобранцы. И тут бац! Контраатака инопланетян! На базе у входа стоит куча новобранцев, на складе пара лазерных пистолетов лежит, которые новобранцы использовали примерно так. Один стреляет, потом помирает, подходит следующий и подбирает оружие. Еле отбился, чуть не потерял тогда базу. Историй много было в старой первой части, и она была как-то насыщенней и хардкорней. Этот ремейк прекрасен и почти так же хорош. Новое дополнение меняет игру и приносит новые краски, вносит отличное разнообразие. МЕКи прекрасны, генетические навыки интересны сами по себе как и у МЕКовские. Из минусов отмечу только пару, нельзя базы строить, одна защита базы, одно нападение на базу за игру, и нельзя продавать со своего склада свои разработки на сером рынке. Да кстати помню фишку старого ХСОМ когда нужно было еще и склады строить, чтобы туда сортировать весь изобретённый хлам. Даю игре 9 из 10. Если бы полностью скопировали старую версию, было бы классно, а так ждём нового дополнения, может для него приберегли все плюшки.
发布于 2014 年 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Норма)
发布于 2012 年 10 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 29.0 小时 (评测时 12.5 小时)
XD
发布于 2011 年 7 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 6  7  >
正在显示第 71 - 78 项,共 78 项条目