78
製品を
レビュー
391
アカウント内に
製品

Val の最近のレビュー

< 1  2  3 ... 8 >
78件中 1-10 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:142.5時間 (レビュー投稿時点:26.9時間)
Превозмогая боль, как велят псалмы Экклезиархии и не смотря на тзинческие проделки, краши и вылеты, созданные для того, чтобы остановить верного слугу Императора. Я прокачал Изувера до 30 уровня при помощи Императорской Силы, укрепляющей мою Волю и Веру. И намерен нести службу Божественному Императору, не смотря ни на что, искореняя орды еретиков-нурглитов и прочей предательской нечести во имя Императора!

Ставлю пока отрицательно:

Б - баланса толком нет, если вам не повезло и там зареспаунилось куча стрелков на 5й сложности, это конец.

Б - ближний бой, тушки еретиков, подобны картонным пугалам, удар, додж, удар, додж, сильный удар, додж и повторять до конца карты. Иногда твари умудряются загадочным образом задеть вас, особой тактики нет, только на определенных картах и местах. Из-за длинных карт, прохождение затягивается и уже устаешь кликать. По прохождении, нету никакой радости, опыт не нужен, как и голда, со временем становишься миллионером, очень редко что-то толковое выпадает. По сути больше будешь бегать по магазинам, в надежде, что упадёт, что-нибудь толковое (нет). В Вермине сундучки были приятным моментом и наградой. Весело первые 50 часов резать врагов, но потом надоедает, передышек меньше, чем в Вермине, поэтому походу быстрее морально устаёшь. Оружий много, но самые лучше, это те, которые быстро махают.

Д - дальний бой, когда противников много, доставай оружие антитолпы, добрый напалм. Только с ним одна беда, мало патронов и не дамажит почти боссов и мини-боссов. Можно с другими побегать, но Болтер маст хев. В принципе очень хорошо проработали и создали арсенал, тут претензий мало.

С - скиллы, ну так себе, не плохо, не мощно.

К - карты, поначалу если вы фанат Вархаммера 40к, вызывают святое благоговение. Красивые, мощные, гротескные на первые десятки часов. Когда уже полностью входишь и не раз пробежишь по ним, понимаешь, насколько они длинны и как мало разнообразия тасков и контента. Бегаешь в основном от мед.пункта до мед.пункта.)

С - сюжет, как бы есть и как бы нет. Верминтайды 1-2 по сравнению с Дарктайдом, имеют великолепный сюжет от начала до конца, если идти по актам. Да и диалоги там по прикольнее. Даже Л4Д, ВВЗ и ей подобные имеют, какой, никакой сюжет с развязкой в конце последней карты. Чем занимался Абнетт, для меня загадка, видимо написал пролог и умыл руки.

З - звук, мощный, хороший, эпичный, багованный, местами пропадает музыка, но довольно приятная. Сами звуки в игре хорошие.

С - самая проблема в кривом сетевом коде, зачем изобрели хабы непонятно, забивают память игры, она итак прожорлива. Частые вылеты и перезаходы, самое обидное вылететь в конце карты, а это бывает и не сказать, что очень редко, либо ты вылетишь, либо товарищ. Бывает при реконнекте товарища выкидывает остальных. Это настолько халтурный сетевой код, что мы пытались превозмогать, но с каждым вылетом, интерес всё чаще пропадал. Оптимизация ужасна.

Итог: в принципе на часов 100 хватит и это максимум, желания возвращаться маловато, может только, если выйдет какой-нибудь большой апдейт и будет желание взглянуть на него, но эта игра никак не стоит 60 бачей. Долгие загрузки, вылеты, безнаградщина за потение от 30 до 50 минут на одной карте на повышенной сложности. Донатные скины не стоят овчинки и дороговаты. После 100 часов ты видишь, какая она маленькая, узкая, безконтентная беточка с кривым сетевым кодом, будто её делали китайцы по дулом болтеров и всё, чтобы подоить донаты на скинчики.))

Пока 5 болтеров из 10 на 01.02.2023 (будем посмотреть, что же дальше будет).
投稿日 2022年11月18日. 最終更新日 2023年2月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
65 人がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:14.9時間 (レビュー投稿時点:9.3時間)
早期アクセスレビュー
Соседи будут думать, что вы стали ярым христианином. Боже сущий, изгони дьявола сатанинского! Изыди демон! Да ни спадёт на тебя длань божественная! Также могут и психушку вызвать, на спам слова"Закройся" после молитв. Будьте осторожны.)

В плане механики превосходит Фасмофобию, в плане оптимизации и анимации проигрывает. В той же Фазме легко открывать ящички, а тут это отдельная головная боль.

Немного гайда в помощь, дальше будет много букв, можете не читать:

Доска луиджи становится вашим лучшим другом, чтобы узнать любимую комнату призрака сходу, чтобы узнать, где его документы и для просадки рассудка. Первоначально вам надо закупиться хотя всеми предметами по одной штуке, чтобы определить тип призрака. Обязательно прошарить все ящички, чтобы найти документы и узнать имя усопшего. Когда вы определите тип, то вам понадобиться провести ритуал для изгнания. Для изгнания надо купить книгу изгнания.

Когда вы определите тип призрака, Фазмофобам будет не трудно, узнаёте, какой нужно провести ритуал. Открываете книгу, там есть подсказки на виды ритуала, какой знак надо нарисовать на полу, далее свечки, черепки, руны ставятся на нужные места. Поджигаете свечки и игрок с книгой встаёт в круг. Далее в книге появляются слова, которые надо читать (имя призрака, молитва изгнания и прочие указания, что делать). Например призрак может потушить свечу на знаке, её надо поджечь обратно, чтобы знак был красным.

Вовремя изгнания, бывает появляются порталы, игрок с крестом должен подойти к ним и спамить через голосовую слово "Закройся", звук тыдын, означает что работает, если появится буква F, нажимайте её, чтобы не засосало в портал, иначе смерть. В доп.контенте на первое изгнание, выключите все режимы, пока не научитесь просто изгонять. А то там нужно будет найти любимую вещь и сжечь её в фургончике. Также при повышенной сложности, ритуал изгнания разделяется в три этапа: первый начать изгнание, второй найти через звуковой радар синюю метку, которая покажет, где спряталась добрая частичка духа, ровно на синей точке наносите знак "акашут" и ставите туда урну посередине.

Возвращаетесь и дочитываете с книги. В общем вначале она кажется непонятной и сложной, но после пары охот всё поймёте. Когда начнёте, просто фармите, узнаёте тип призрака и уезжаете, чтобы накопить денег и поднять уровень, некоторые предметы можно брать только со 2го уровня. Когда пройдёте начало, будет уже интереснее дальше. Да, кстати, на уровне сложности опытный, нужно будет искать пробку от переключателя, чтобы включить свет. Также в книге изгнания бывают подсказки, типо чтобы начать ритуал нужно обрубить свет, сжечь любимую вещь призрака. Призрак также после определенного времени начинает выкидывать там сям записки на полу, их надо искать, там подсказка на его любимую вещь (компас, кулон, игрушка и т.д.) которую нужно будет сжечь.

Из наносимых знаков на пол, есть знак Джельриек, его можно ставить перед место появления призрака или на пути. Наступив на него, призрак будет некоторое время в ловушке и его можно сфоткать, типо фото вовремя охоты. Помните, можно нести на катку, только два балончика с краской, один балончик может нанести только три знака и пропадёт. Также есть знак активности Бафомёт типо, иногда в книге изгнания или по заданию есть условие, нарисовать этот знак в любимой комнате призрака, которую вы узнаете из доски луиджи. И ещё, не траться балончик просто так, иногда призрак в ярости стирает круг и надо будет его заново нанести, круг изгнания можно наносить, где угодно, иногда по задания в определенном места. Всегда находите любимую комнату. Крест работает в руках, может остановить 2 охоты, всего можно таскать 2 распятия на катку, учитывайте это.

Разделяйте полномочия, пока один читает ритуал, другой поджигает свечи, третий стоит с крестом, чтобы изгнать призрака, если начнётся охота. Также вначале, один ходит ищет пробки, документы, зажигалку, любимые вещи, второй ходит с диктофоном и радиоприёмником по комнатам, третий ищет доску луиджи, чтобы сразу узнать любимую комнату призрака и где его документы. Один должен походить по комнатам с видеокамерой, ибо там может быть дымка или огонёк, они не всегда есть в любимой комнате призрака. В любимой комнате нужно будет либо размещать знаки защиты, либо активности, игра сама скажет, какой нужно. И охота будет оттуда чаще всего. А дальше сами научитесь и можете усложнять ритуалы и игру новыми доп.контентами в настройках, это поверхностный гайд для новичков.

З.Ы. предметы берутся в пустые руки, также вы можете их выбирать цифрами (1,2,3). Благовоние зажигается без зажигалки, правой кнопкой. Диктофон работает так, нажимаете левую кнопку один раз и запись идёт, в это время ходите по комнатам и говорите те же слова, что в радиоприёмник (ты рядом, ты где, дай нам знак, покажи себя, поговори со мной). Появятся восклицательные знаки. Потом нажимаете один раз правую кнопку и проигрывается запись, один из восклицательных знаков, может превратиться в знак призрака. И так проверяете весь дом, также как и диктофоном с теми же словами. Для Доски Луиджи также просто по три вопроса на нужное (1) Твоя любимая комната, Твоя комната, Какую ты любишь комнату (2) где твой паспорт, где твои документы, где ты прячешь документы). Призрака может разозлить первый вопрос, но на второй он может ответить, это поймёте по ходу дела. Вроде всё.

Удачной охоты.
投稿日 2022年8月12日. 最終更新日 2022年8月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:19.2時間
Всё начинается со звонка кореша. Пока разбираешься, что к чему, вникаешь в мир, серый, беспощадный, деловой, жестокий. Тоскливая кибермузыка, нагонит флэшбеки из старых Фолычей. А там уже тебя схватит прямая сценаристов и не отпустит вплоть до финала.

На самом деле это довольно хорошая, пошаговая РПГ. По стилю боёвки походит на Jagged Aliance + XCOM, нанимаешь наёмников, идёшь на дело, ходишь по очереди. Не очень сложная боёвка, хотя когда впервый раз открываешь древо развития, глаза разбегаются, ближе к середине, уже понимаешь, что не так страшен волк, как тебе его показали. Довольно коридорная игра, что не есть минус, скорее + для меня. Устал я от открытых игр.

Если вам хочется не париться в открытом мире, спокойно поиграть в коридорную, пошаговую рпгшку, вам сюда. Колоритные персонажи, красивые пейзажи, неплохая музыка, отличный сюжет. Из-за него и пролетает вся игра очень быстро.

8 из 10.
投稿日 2022年8月9日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:39.3時間 (レビュー投稿時点:38.8時間)
Очень хорошая, олдскульная, гиковская пошаговая РПГшка с кучей шутливых отсылок к современным играм, разным вселенным и т.д.

3/4 игры довольно проработаны, по мне так, только финал смазан. Ибо к нему всё меньше квестов, боёв интересных, когда максимально вкачиваешь персонажей, становится легко, от чего страдает интерес к противостояниям и боям. Финальная битва очень разочаровала. Будто под конец спешили, баланс слегка пострадал.

Но всё же очень хорошая РПГ, принесла немало удовольствия. Сразу скажу, тут больше про бои, нежели сюжет, он есть и довольно интересный, но не ждите тут прямо сложных ответвлений, решений и их последствий. Просто расслабьтесь и получайте удовольствие. Персонажи все довольно смешные, я бы сказал они стебаются над миром ДНД и его стереотипами, когда общаются между собой, в бою, диалогах, не раз смеялся от души. Их общение, споры и шутки, фактически тащат сюжет и всю игру. Очень хорошо сделано.

Ставлю игре 8.5 из 10. Старая, добрая, олдскульная РПГшка.
投稿日 2022年8月1日. 最終更新日 2022年8月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:6.4時間 (レビュー投稿時点:3.0時間)
Кривая игра, даже близко не Панзер генерал. Вся кривота в рандоме, светится юнит или нет. Вот посылаешь самолёт и он светит арту и прочее, в сл.раз посылаешь туда же и бац там пусто, причём они стреляют и даже не светятся и нельзя их разбомбить и по ним стрелять. В общем не покупайте.
投稿日 2022年4月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:9.0時間 (レビュー投稿時点:1.4時間)
Довольная интересная и хардкорная игра. Если вы любите Героев Меча и Магии, вам очень зайдёт, всё тоже самое, только с ньансами, 1 вид пехоты хорош против другого, бои в реальном времени. В общем освоитесь вы быстро. Плюсы, интересные додуманные механики Героев, минус 1 в том, что нет кампании. Хотсит присутствует. Вполне играбельно.
投稿日 2022年3月2日. 最終更新日 2022年3月2日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:38.8時間
Отличное завершение трилогии, игра очень хороша. Сюжет клёвый, допы таски с "опасными" тоже интересные. Графа, моё уважение, визуал прекрасен, разрушаемость шикардос, звуковое сопровождение выше всех похвал. Рекомендую тем, кто прошёл предыдущие две игры про Бэтмана от Рокстеди и кому нравится красивый экшн, Бэтман, ДС, ну и можно с клавомыши спокойно играть.

Вот только всякие таски загадочника, гонки на скорость, всякие выбивашки (возьми три звезды за время, убей 100 противников не получив дамага), жуткое душнилово.
投稿日 2022年2月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:34.9時間 (レビュー投稿時点:20.5時間)
Довольно затянута разбросанными по карте и бесполезными доказательствами "Энигмы". Это раздражает.
А так 9 из 10 разболданных пробелов.)
投稿日 2022年2月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:12.8時間 (レビュー投稿時点:4.1時間)
早期アクセスレビュー
Движение - это жизнь.
А жизнь - это движение.
投稿日 2022年2月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:22.2時間 (レビュー投稿時点:21.9時間)
Очень адреналиновая и душная игра. Любителям аркад, экшонов не зайдёт. Любителям пощекотать себе нервы вполне, особенно понравится тем, кому зашли Outlast и ей подобные игры. После пару часов, надо заглядывать в Aliens: Fireteam Elite, чтобы поставить на место чужих. Боятся будете много, психовать тоже, игра заставит вас мыслит по другому, всё таки же стелс, хоть и он не трудный, звуковая какофония будет напрягать. Звуковое сопровождение здесь, мой низкий поклон авторам, сразу же вспомнился Resident Evil 7 с безумной, пугающей и нагнетающей атмосферой. Иногда атмосфера напоминала первую половину Dead Space 1. Сама космическая станция сделана очень хорошо, ни одной лишней детали, антураж, наполненность, реквизиты, всё по стилистике вселенной Чужих. Если вас обнаружили люди или андроиды, не беда, а вот если чужой, пишите завещание. Его конечно можно отпугнуть, но оговорюсь, все подручные средства, лучше приберечь на финальный отрезок, духота там будет под 180 градусов. В принципе, если понять, как патрулируют враги, будет чуть легче. Прятаться и ползать в вентиляциях вы будете много, как и жить весело от одного спасительного для прогресса сэйв аппарата до сл.сэйв аппарата. Здесь классическое сохранение, только в местах для сохранения, только эти места отнюдь не безопасны, как в том же Резидент Евиле, никто вам не даст передохнуть, если расслабитесь.

В итоге от игры вы получите свой незабываемый эксперианс, интерес исследования, ужас, одиночество, паника, крики, бомбление, передышка и всё по новой, вплоть до финала. В принципе игра стоит своих денег. Сейчас мало хороших, фантастических игр в космосе, как и фильмов, это редкие представители своего жанра, их надо уважать. В общем хотите узнать, что чувствовали персонажи фильма "Чужой" (Ридли Скотта) то вам сюда, передано вполне реально.

С вами был Val.
投稿日 2022年2月2日. 最終更新日 2022年2月2日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 ... 8 >
78件中 1-10 を表示