Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
No recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 142.5 h registradas (26.9 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 18 NOV 2022 a las 1:14
Actualizada el 1 FEB 2023 a las 5:10

Превозмогая боль, как велят псалмы Экклезиархии и не смотря на тзинческие проделки, краши и вылеты, созданные для того, чтобы остановить верного слугу Императора. Я прокачал Изувера до 30 уровня при помощи Императорской Силы, укрепляющей мою Волю и Веру. И намерен нести службу Божественному Императору, не смотря ни на что, искореняя орды еретиков-нурглитов и прочей предательской нечести во имя Императора!

Ставлю пока отрицательно:

Б - баланса толком нет, если вам не повезло и там зареспаунилось куча стрелков на 5й сложности, это конец.

Б - ближний бой, тушки еретиков, подобны картонным пугалам, удар, додж, удар, додж, сильный удар, додж и повторять до конца карты. Иногда твари умудряются загадочным образом задеть вас, особой тактики нет, только на определенных картах и местах. Из-за длинных карт, прохождение затягивается и уже устаешь кликать. По прохождении, нету никакой радости, опыт не нужен, как и голда, со временем становишься миллионером, очень редко что-то толковое выпадает. По сути больше будешь бегать по магазинам, в надежде, что упадёт, что-нибудь толковое (нет). В Вермине сундучки были приятным моментом и наградой. Весело первые 50 часов резать врагов, но потом надоедает, передышек меньше, чем в Вермине, поэтому походу быстрее морально устаёшь. Оружий много, но самые лучше, это те, которые быстро махают.

Д - дальний бой, когда противников много, доставай оружие антитолпы, добрый напалм. Только с ним одна беда, мало патронов и не дамажит почти боссов и мини-боссов. Можно с другими побегать, но Болтер маст хев. В принципе очень хорошо проработали и создали арсенал, тут претензий мало.

С - скиллы, ну так себе, не плохо, не мощно.

К - карты, поначалу если вы фанат Вархаммера 40к, вызывают святое благоговение. Красивые, мощные, гротескные на первые десятки часов. Когда уже полностью входишь и не раз пробежишь по ним, понимаешь, насколько они длинны и как мало разнообразия тасков и контента. Бегаешь в основном от мед.пункта до мед.пункта.)

С - сюжет, как бы есть и как бы нет. Верминтайды 1-2 по сравнению с Дарктайдом, имеют великолепный сюжет от начала до конца, если идти по актам. Да и диалоги там по прикольнее. Даже Л4Д, ВВЗ и ей подобные имеют, какой, никакой сюжет с развязкой в конце последней карты. Чем занимался Абнетт, для меня загадка, видимо написал пролог и умыл руки.

З - звук, мощный, хороший, эпичный, багованный, местами пропадает музыка, но довольно приятная. Сами звуки в игре хорошие.

С - самая проблема в кривом сетевом коде, зачем изобрели хабы непонятно, забивают память игры, она итак прожорлива. Частые вылеты и перезаходы, самое обидное вылететь в конце карты, а это бывает и не сказать, что очень редко, либо ты вылетишь, либо товарищ. Бывает при реконнекте товарища выкидывает остальных. Это настолько халтурный сетевой код, что мы пытались превозмогать, но с каждым вылетом, интерес всё чаще пропадал. Оптимизация ужасна.

Итог: в принципе на часов 100 хватит и это максимум, желания возвращаться маловато, может только, если выйдет какой-нибудь большой апдейт и будет желание взглянуть на него, но эта игра никак не стоит 60 бачей. Долгие загрузки, вылеты, безнаградщина за потение от 30 до 50 минут на одной карте на повышенной сложности. Донатные скины не стоят овчинки и дороговаты. После 100 часов ты видишь, какая она маленькая, узкая, безконтентная беточка с кривым сетевым кодом, будто её делали китайцы по дулом болтеров и всё, чтобы подоить донаты на скинчики.))

Пока 5 болтеров из 10 на 01.02.2023 (будем посмотреть, что же дальше будет).
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar