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ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον yonpachi

Εμφάνιση 1-4 από 4 καταχωρίσεις
25 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
116.0 ώρες συνολικά (9.4 ώρες όταν γράφτηκε)
悪い点は他の方が挙げている通りですが、具体例をあげます。
テンポが悪い

例1)CPUが「強欲で謙虚な壺」発動
発動、キラーン(2秒)
一枚目のカードをめくり見せる(2秒)
二枚目のカードをめくり見せる(2秒)
三枚目のカードをめくり見せる(2秒)
一枚手札に加え、残りをデッキに戻しシャッフル(2秒)

例2)融合モンスター召喚
融合発動、キラーン(2秒)
融合素材1を墓地に送る、シュゥー!(2秒)
融合素材2を墓地に送る、シュゥー!(2秒)
融合素材3を墓地に送る、シュゥー!(2秒)
素材たちが融合!(3秒)
モンスター着地、キラーン(2秒)
原作の主要モンスターの場合ムービー挿入(5秒)

ムービーがスキップ出来ないという他の方の不満を見ますが、このもっさりした処理も飛ばせません。
万事この調子なので遅い遅い。

デュエルリンクスやタッグフォースになれている方はテンポの悪さにうんざりすること請け合いです。

新しいルールと新しいカードに触れたかったのでその目的は達成できました。
チートツールがあるらしく、スピードアップが出来るらしいのでそのうちやってみようと思います。
もちろん対人戦はやりません。

あと、カードショップですが、完全ランダム抽選ではなさそうです。
持っていない(所持枚数が少ない)カードほど出やすい処理がなされているようで、パックの中の最後の1種類も割とあっさり出ます。
Αναρτήθηκε 10 Ιουλίου 2020. Τελευταία επεξεργασία 12 Ιουλίου 2020.
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47.5 ώρες συνολικά (1.9 ώρες όταν γράφτηκε)
抵抗手段無く逃げ回るのが好きかどうか

2時間程度プレイした感想
武器なく逃げ隠れしながら脱出ポイントを目指す場面が数度あり、
時々、回避不能の戦闘がある感じです。
戦っても逃げても構わない、もしくは、その判断を迫られるザコ敵には今のところ遭遇していません。
逃げるしかないか、戦うしかないか、極端です。
私は逃げるしかない状況、何度もやられて逃走方法を模索することを楽しめませんでした。

丸腰や貧弱な武器で戦う恐怖、角を曲がったところに理不尽に自分を殺す敵がいるのではないかという恐怖があります。
それを楽しめるかどうかです。

バンバン銃を撃って敵を蹴散らしという4~6やリベレーションズのようなゲーム性を求めていたので、
「思っていたのと違う」と感じてしまいました。
Αναρτήθηκε 8 Ιουλίου 2019.
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6,351.1 ώρες συνολικά (1,216.5 ώρες όταν γράφτηκε)
環境上位を知らないと対戦でボコられる。
OCGでもリンクスでも昔強かったテーマ、知っている、好きだ…そういう基準でデッキを組むとボコられる。

カードパックはゲーム内で手に入る報酬としてのジェムか課金で手に入ります。
無課金でもそれなりにカードを買えますが、やはり課金ゲーです。
無課金で行こうと思うならかなりの手間暇をかけなければ強力カードはそろいません。

そういう意味で、勝ちたければ攻略サイトの最新情報や流行によくよく注意して、必要なパックを買うようにすべきでしょう。
Αναρτήθηκε 27 Μαρτίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 3 Οκτωβρίου 2018.
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8 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
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4.8 ώρες συνολικά (3.1 ώρες όταν γράφτηκε)
バイオハザードアウトブレイクが好きで、B級臭が気にならない人にお勧め

一ステージだけクリアーした時点でのレビュー
このゲーム(以下「Ob」)ゲーム性がバイオハザードアウトブレイク(以下「バイオOB」)とそっくりです。

<バイオOBと同じ点>
6人の主人公の中から選んでプレイ(キャラによって初期アイテムや能力に差がある)
いくつかある短いシナリオから選択してプレイ
視点が旧バイオ仕様(多少カメラがキャラを追いかけるコードベロニカやバイオOBと同じ)
視点が切り替わる際に思わぬ方向に動いてしまいやすい
限られた弾薬と回復に対して敵の無限湧き(速やかに行動しないと弾が切れる)
持ち運べるアイテムが少ない(4枠、ただし多く持てるキャラもいる模様)
それゆえソロだと持ち運ぶアイテムの取捨選択を迫られる

<バイオOBとの違い>
部屋ごとのロードがない
ドアに耐久度が設定されていないためか、ゾンビは簡単にドアを開ける。(バイオOBのように主人公がドアを攻撃して開けるのはなさそう)

<B級ゲー>
キャラクターがものすごくB級ゲーム感を漂わせています。
動き方もなんかぎこちない。
10年以上昔のバイオOBの方が余程いい…
音楽もバイオOBはとても雰囲気を出していたが、こっちは…
そういうのを気にする人にはお勧めしません。
Αναρτήθηκε 19 Ιανουαρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 19 Ιανουαρίου 2018.
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Εμφάνιση 1-4 από 4 καταχωρίσεις