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Verfasst: 26. Apr. 2020 um 3:35

MM側が楽しい サバイバーを殺すゲームではなく如何にサバイバーの時間を奪えるかのゲーム性がとても面白い
それぞれのMMに独自の強みがあり戦術の幅やデッキ選択が熱い 
性格悪い人ほどMM適正が高いぞ!MAPプリセットとデッキを熟考しうまく戦術にハメた時は実に気持ちいがよくないか?ウィ?
人口は少なくホストになれないサバイバー側はラグの多い試合に入れられゲームにならないこともままあるのでどうにか人口問題解決できれば一気に化ける可能性があると思います
またサバイバー側に比べてMM側はレベル5にならない限りデッキカスタムができず序盤は歴戦の鯖にいじめられ各MMのレベルを一定まであげないとデッキカードもそろわないためとにかくレベル上げがきつい
現状はサバイバーのインフレに対してMMもインフレで返すというバランスが壊れかけてるので全体的な調整が必要だと思う
素材は悪くないので頑張ってほしい
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