81
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de vladforn

< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Mostrando 21-30 de 81 aportaciones
A 1 persona le pareció útil esta reseña
0.7 h registradas (0.7 h cuando escribió la reseña)
К сожалению, игру посоветовать не могу. Она выглядит недоделанной, хотя и красивой. Да, идея хорошая, но есть непонятные моменты и кажущиеся недоработки. Баги??? Наверно. Порой приходится просто закрывать окно игры, так как иначе никак, кнопки не реагируют. Игровые сессии в полминуты... и непонятно что делать дальше. Конечно-конечно, я такой тупой не могу разобраться в игре... Наверно.
Для паззла в игре слишком долго разбираться, для стратегии... игра сильно не дотягивает до этого.
Всего три слота сохранения??? Вы серьёзно?

Красная цена игры 30-50 рублей, и то только чтобы дополнить библиотеку игр. Карточек пока нет, да и не надо.
Publicada el 16 de abril de 2019. Última edición: 16 de abril de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
3.8 h registradas
В этой игре мне понравился сюжет. Да и всё остальное под стать сюжету: головоломки, их относительная простота, юмор происходящего (он точно есть), который поймут отцы дочек... своеобразный стиль игры, то есть героев и окружения. Видно, что игра нарисована с любовью, пускай и с некоторой издевкой к обычным сказочным сюжетам.
Неожиданный поворот в конце игры как-то застает тебя врасплох. Хотелось, чтобы игра была подлиньше, не на один вечер.
Это хороший аркадный квест с хорошим юмором, в который могут сыграть и дети и взрослые.
P.S. Возможно, цена игры немного завышена, по 33% скидке игру можно взять.
Publicada el 2 de enero de 2019. Última edición: 2 de enero de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
2.9 h registradas (2.1 h cuando escribió la reseña)
Old Man's Jorney это короткая, около двух часов, но эмоциональная инди-игра, похожая в чем-то на To the Moon. Знаете, ей удалось побороть мою "игровую импотенцию", и я сыграл до конца, правда за два приема.
(И правду, как советуют, в этом случае надо играть в простенькие инди-игры без всяких ачивок и заданий. Поэтому я слежу за такими играми, и стараюсь в них поиграть.)
Старому человеку, живущему на берегу моря, пришло письмо, и ему пришлось пуститься в путешествие под нашим руководством. Простая игровая механика с изменением ландшафта, чтобы помочь старику продолжить путь, не сильно напрягает, но в некоторых местах заставляет задуматься.
Музыкальный ряд в народном, то ли французском то ли испанском стиле (мне подумалось о Гаскони или Марселе) погружает в неторопливое путешествие по простеньким локациям. Разработчики, кажется, испанцы или где-то там рядом...
Мелодраматичный финал игры, да и сама расказанная история жизни старика в красочных камбеках, заставляет загрустить, но жизнь продолжается. И это правильно.
Пройти игру второй раз будет уже не интересно, разве что ради карточек. Но и одного раза хватит для эмоциональной подзарядки. Так что игре можно поставить 4.5-4.7 из пяти. Камбеки из жизни старика могли быть из гифок, а не статических картинок, что было лучше.
Publicada el 27 de noviembre de 2018. Última edición: 27 de noviembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
55.4 h registradas (54.6 h cuando escribió la reseña)
Паровозики чух-чух... вагончики метро стух-стух... пассажиры... ну, пух-пух... мы едем-едем в далекие края, на работу или домой по просторам разнообразных городов.
А если серьёзно, то игра довольно интересная, но требует усидчивости и предчувствия ситуации, логического мышления. Разработчики продолжают следить за пожеланиями игроков и порой выпускают интересные патчи, дополняющие и разнообразящие геймплей.
Мне хотелось, чтобы в игре была некая временная машина, чтобы откатывать некоторые моменты и решения, скажем, раз в несколько дней.
Возможно неплохо заиметь побольше анимации, развлекательных роликов.
Чувствуешь ли себя транспортным вершителем судеб жителей города?? Наверно, нет, но всё равно интересно. Если бы вокруг построенного тобой метро крутилась-вертелась жизнь всего города... было бы понятно настроение пассажиров, мм в виде выскакивающих эмодзи итд... то было бы интересно.
Publicada el 22 de noviembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
3.4 h registradas
Несмотря на некоторую политизированность, которая мне очень не понравилась, первый эпизод LiS 2 увлек меня. По мере прохождения игра начинала всё больше нравится.
Политика... мало ли в Америке проблем, начиная с избрания Трампа и неправомерных действий полицейских и кончая явным расизмом и нелюбовью иммигрантов wasp'ами. Жизнь продолжается, именно об одной такой жизненной ситуации и рассказывает игра.

Два брата Шон и Дэниэл не по своей воли отправились в путешествие из Сиэттла в родные края своего отца - Пуэрто Лобос в Мексике. Это конечно не "домашние приключения" Макс или Хлои в Аркадии-Бэй, но оказалось всё равно интересно.
Так как и Дэниэл обладает некоторым "даром", благодаря которому (наверно) братья и пустились в путешествие.
Ожидает ли нас в последующих эпизодах некоторое роад-муви с встречами с плохими и хорошими людьми, новыми местами, раскроется ли полностью дар Дэниэля?? будет ли некоторая игровая механика, завязанная на нем?? или мы будем наблюдать только за отношениями братьев... непонятно.
Вторая игра в чем-то отличается от первой, в этом и плюс и минус. Другие герои, другое окружение, немного другой темп рассказа, но есть что-то роднящее обе игры. Это конечно художественный стиль, игровые взаимодействия, как ни странно, и приятная инди музыка.
Несмотря на то что теперь мы наблюдаем за двумя братьями, а не девушками-подружками, проблемы остаются теми же - нужны ли мы кому-то из окружающих, поиск подростками своего места в жизни, нужно ли доверие или недоверие к окружающим.ну и всё такое.
Если играть не как в продолжение первой игры, а как новую игру в этой вселенной с совершенно с другими героями, то игра хороша. Кстати, в первом эпизоде LiS 2 есть пасхалка про Аркадию-Бэй.
Publicada el 4 de octubre de 2018. Última edición: 5 de octubre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
2.4 h registradas
Эту игру я взял случайно, из-за "графона", то есть красивой картинки. И впечатление о ней будет случайным. Я уже не поклонник бродилок головоломок, я хочу наслаждаться игрой, а не работать в ней.
Конечно для любителей головоломок вроде Талоса или... любителей долго поискиваться до сути задач, игра будет интересна. Но мне игра показалось немного нудной, бубнящий голос на английском о чем о своём надоедает. За два- два с половиной часа, понадобившихся, чтобы выбить карточки, я устал от игры.
Графон есть, головоломки есть, только смысла в прохождении я не нашел. Смысл головоломок я не всегда находил. Почему так, а не этак? Видимо, я слишком туп. Лезть постоянно в прохождение нет желания. Однообразные червеобразные локации, взятые из набора движка... ну хорошо, так себе. Музыка занудная, убаюкивает.
Решимости пройти до конца, в котором обещают какой-то вывод из философского пи...ежа, размышлений, я у себя не обнаруживаю. будет русская озвучка, ещё можно подумать.

Короче, цена у игры завышена, если брать, то с большой скидкой, рублей за 150. или лучше, бесплатно.
Publicada el 20 de mayo de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
6.4 h registradas (3.8 h cuando escribió la reseña)
(О)Вари (Оваре) представляет собой перенос на комп древней логической игры - Калаха (одного из её древних вариантов). В ней перекладывают камешки, семена итд из одной лунки в другую по определенным правилам.
Правила просты, напоминают нарды и подобные игры, но без кубиков, главное в них надо разобраться. Так вот... из обучения в игре я мало что понял. Быть может потому что игра на английском, и других языков в ней вроде не предусмотрено. Я полез в интернет и вроде разобрался, хотя не сразу.
Игра в плане интерфейса показалось недоработанной, простенькой, но чтобы убить свободное время на работе или в поездке годна.
Разрешение... я так и не понял, но вроде тоже одно. Желательны более пастельные тона, не яркие, но оранжевые-сине-зеленые цвета немного режут глаза.
Такую игру гораздо проще сделать на Андроиде и запускать на смартфоне или планшете.
А на компе... в Стиме за неё можно отдать рублей 30. Поиграл, выбил пару ачивок (и Карточки!!! куда уж без них) и забыл про неё.
Publicada el 21 de abril de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
5.2 h registradas
Как головоломка для расслабляющего времяпровождения, игра великолепна. Флегматики, сангвиники и может даже меланхолики будут в восторге. Для холериков игра противопоказана.
Игра внешне проста, но заставляет поскрипеть мозгами, дать волю воображению. Из достоинств довольно своеобразный красивый дизайн "окон-витражей", хорошо подобранная сложность заданий.
Из недостатков все же стоит отметить однообразную музыку,(кажется, всего одна композиция) которая надоедает уже к пятой головоломке. И самое главное, некоторое несоответствие масштабов кусков витража и предназначенного для них места, возможно это бывает только в некоторых разрешениях экрана, но иногда очень, ну очень неясно куда надо приложить кусочек паззла, чтобы он лег правильно. И это начинает выбешивать. Тыкаться почти наугад в надежде что кусок подойдет... ну это занятие для очень уравновешенных и спокойных людей.
А в одном месте был замечен баг с формой куска, когда его выбирал, он неожиданно менял свою форму на совсем непохожую, в этом месте я немного застрял.

Цену свою игра оправдывает. Хотелось бы со временем новых длс с новыми витражами, чтобы снова успокоиться после дневных забот.
Publicada el 16 de abril de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
0.0 h registradas
Покупка данного эпизода просто обязательна для прошедших оригинальную игру -- Life is Strange.
Хотя, я так понимаю, он входит в игру Before the Storm. Жаль. Мне хотелось, чтобы он вышел отдельно.
Эпизод раскрывает эмоции, испытываемые (испытанные) при прощании двух подруг, казалось бы, навсегда, и он больше о Хлое, о её эмоциях, как и Before the Storm.
Эпизод короток, но очень важен для понимания характера Хлои. И, наверно, Макс. Концовка эпизода меня сильно поразила, хотя она и предсказуема, она по эмоциональному воздействию на уровне концовки LIS.
Я не знал что отъезд Макс м смерть отца Хлои произошли одновременно, и как эти два события смогла выдержать Хлоя... она все же оказалась сильной девушкой. Но теперь понятно откуда у неё тяга к бунтарству и независимый характер.

P.S. Все же впечатление от эпизода очень сильно смазал баг в самом начале. Он пока не отловлен. Все же такие баги надо отлавливать на этапе предварительного тестирования. Разработчикам должно быть стыдно эа такое.
Подожду фикса и перевода (от Толмачей) и ещё раз пройду эпизод.
Publicada el 7 de marzo de 2018. Última edición: 7 de marzo de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 13 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
56.4 h registradas (46.5 h cuando escribió la reseña)
Почти предварительный обзор:
Надо сразу сказать, что эта игра есть переосмысление одной флэш-игры, её продолжение и улучшение от Zachtronics - The Codex of Alchemical Engineering [www.zachtronics.com], вот небольшой обзор[www.gamer.ru]. Дополнение к вышеупомянутой флэш-игре и называлось Opus Magnum.
Затроники переделали эту игру, дополнили её, добавили в неё интригу сюжета, красивости графона, некоторые особенные механизмы и одну миниигру "Сад кого-там". Принципы программирования алхимических машин остались теми же, всё стало более наглядно, но мне кажется, что игра кое-что потеряла. Она потеряла простоту и понятность, потому что задания усложнились, иногда это важно. Эй богу, не все игроки великие алхимики с большим пространственным воображением, поэтому игра потеряла некоторую аудиторию, но приобрела более вдумчивых фанатов.
В игре те же манипуляторы, глифы связи и разрыва связей, Соли, также Рождения и Смерти, и много другого интересного.
В игре помимо основной кампании есть Журнал и некий раздел замысловатых заданий с ограниченным пространством для алхимии. Есть и поддержка Мастерской Стима.

Сюжет мне показался скучным, он лишь немного объясняет необходимость решения заданий. В Спейчеме он более интересный. Сложность заданий для меня к концу кампании начала зашкаливать, но если подсмотреть у других игроков методы решений заданий, то всё решается. Миниигра показалась скучной, но это всё конечно субъективный взгляд.
Да, в игре много от Спейсчема, но гораздо больше от The Codex of Alchemical Engineering, поэтому для игравших в эту флэш игру и Спейсчем порог вхождения в игру окажется низким, будет сразу всё понятно. Но для кого-то другого игра покажется сложной. И он забросит игру после первых двух глав.

Игра для любителей интеллектуальных головоломок и хотя бы немного имеющих понятие о химии, вернее, об алхимии.
Эта игра выглядит зрелой по сравнению с Спейсчемом, но я не верю в алхимию, научно-фантастический мир Спейчема мне более близок.
Publicada el 1 de enero de 2018. Última edición: 11 de junio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Mostrando 21-30 de 81 aportaciones