81
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän vladforn viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5  6 ... 9 >
Näytetään 31–40 / 81
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.6 tuntia
Игра оправдывает своё название, тебя дезориентирует на первом же уровне. Если вы не боитесь упасть с перехода между другими такими же переходами, висящими, черт знает где, в бездну, и владеете пространственным воображением, любите поломать голову в поисках пути, петляющему в пространстве... то вам в эту игру.

Бегать по некому лабиринту Эшера в простом виде с поворотами на 90, 180 или 270 градусов в разных плоскостях, это то ещё удовольствие, можно заработать тошноту от несоответствия сигналов от среднего уха и видимого на экране. А тут ещё надо прыгать с высоты на иногда плохо видимый пятачок внизу.
Разглядывать пройденный путь вниз башкой, то есть висящий над головой, и соориентироваться куда дальше идти в висящих так переходах под разными углами... что-то у меня от пары уровней начинала голова болеть.
А так хорошая головоломка и вроде недорогая. Иногда надо использовать рычаги и кнопки чтобы изменить ориентацию переходов и открыть новые пути скрытые в "темноте".
Я думал, что игра будет похожа на Antichamber , но оказалось что игра гораздо минималистичней, но от этого не проще. Но, кажется, идея этой игры, ноги растут из указанной игры. Черно-белая палитра, минималистичное окружение, некоторые игровые фишки, всё указывает на источник вдохновления.

Игру порекомендовать можно для людей с хорошим вестибюлярным аппаратом, или играть на свежую голову.
Стереометрия 9 из 10. Один балл минус потому что Однообразно черно-белое, из-за этого иногда не понимаешь, был ты тут или нет.
Julkaistu 20. marraskuuta 2017 Viimeksi muokattu 21. marraskuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.6 tuntia (1.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Хотелось бы поставить плюс, дизайн игры интересный, и история обещает быть хорошей (на словах), но пока всё ужасно... оптимизировано. Диск грузится на 100%, а толку никакого.Игра долго, минут пять, загружается при черном экране. Управление странное, видимо заточено под джойстик, но напоминает игры на смартфоне. нажимаешь вперед (W) и героиня или её агрегат движется туда устремлен её взгляд, а не вверх экрана, как ты это ожидаешь.
Игра занимает целых 13 гигабайт, а толку никакого, видимо один мусор красивых текстур.
Может разработчику сначала стоило нормально сделать хотя бы один уровень и управление? а потом уж добавлять красоты.
Управление, мать вашу, дайте мне нормальное и понятный уровень, хотя бы один, и я готов ждать сколько угодно. Но этого нет.
Авансом плюс. но если до Нового Года ничего не изменится, то... даже не знаю. Возврат денег что ли затребовать, или так оставить.
Julkaistu 12. lokakuuta 2017 Viimeksi muokattu 12. lokakuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
26 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 13.9 tuntia (3.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Если в оригинальной игре Life is Strange мы играем за Макс Колфилд, то в приквеле Before the Storm играем за Хлою Прайс, подругу детства (итд) Макс. На тот момент ей всего 16 лет.
Вот это меня и путало в процессе игры, так как я давно играл в первую игру. Я невольно переносил душевные качества и характер Макс на героиню BtS, и удивлялся почему она такая дикарка и бунтарка. И лишь после прохождения я стал разбираться, и понял, что я играл именно за Хлою, так как именно она дружила с Рэйчел Эмбер, а Макс ну никак не могла встретиться с Рейчел, так как уехала в Сиэттл.
......
Игра-приквел рассказывает о начальной встрече и начавшейся дружбы Хлои Прайс и Рэйчел Эмбер.
....
В игре нет перемотки времени, так как нет и самой Макс, что упростило геймплей, он стал более консервативным, можно больше следить за эмоциями и языком тела героинь, не боясь что они изменят своё решение.
Также щелканье фотоаппаратом Макс из LiS в приквеле сменило рисование Хлоей граффити, при этом можно выбрать из двух вариантов.
....
Достоинства игры:
История, сюжет, раскрытие героинь
Атмосфера, вместе с хорошим саундтреком
Новая героиня Рейчел Эмбер сама по себе является довольно интересной личностью.

Недостаток один, это то что игра в чем-то повторяет оригинальную игру, те же самые или похожие локации, и те же самые второстепенные персонажи. Но это, возможно, и является неким достоинством игры, так как помогает быстро проникнуться духом игры.

Более полное моё мнение найдете где-то там...
Julkaistu 21. syyskuuta 2017 Viimeksi muokattu 24. syyskuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.7 tuntia (1.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Представитель мрачных бродилок с авторским сюжетом.
Казалось бы всё на месте, но... скажу сразу, я давно разлюбил такие игры, поэтому мой отзыв будет очень субъективным.
1) Всё в игре тоскливо, невидимые стены в червеобразных локациях, небольшие затыки с управлением.
2) Мрачная палитра, нерадующая глаз.
3) И пожалуй самый главный недостаток - Это бл...жад!!! Нельзя отключить музыку и вообще сам звук. Вообще нет ползунка громкости. Даже если выходишь из окна игры, звуки и музыка из игры звучат, заглушая все системные и прочие звуки из других приложений.
Быть может это у меня такой глюк?
4) Сюжет меня не заинтересовал, а какой-то глуповатый и даже тупой трюк с управлением и с изображением вида от первого лица в начале игры отбивает желание играть в самом начале игры. Если бы не это, то пожалуй было бы не такое впечатление от игры.
Чем дальше в лес, тем толще ёлки... и даже начинающиеся появляться интересные головоломки не исправляют положение дел. Пролог игры портит всё, буквально всё впечатление. Быть может это показалось создателям игры оригинальным, но не надо так делать.

Игра малость сыровата, ммм, индюшатина, сделанная энтузиастом ?
С сожалением, поставлю игре неуд.
Но, возможно, другим любителям таких квестов игра понравится. Не энтузиастам мрачных тайн играть не рекомендуется.
Julkaistu 22. huhtikuuta 2017 Viimeksi muokattu 22. huhtikuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
17 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 6.9 tuntia (6.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра в "витражном стиле", как и Message Quest, от итальянской игровой студии.
Только в отличие от неё, здесь нет плещущего через край юмора, больше головоломок и даже есть тройка мини-игр, требующих небольшого пальце-ломания.

Сюжет, основанный на "Спящей принцессе":
Принц должен пробиться через колючие заросли к виднеющемуся вдали замку со Спящей принцессой. А чтобы пробиться через кусты, открыть путь, ему надо помочь гномам, русалкам и неким существам, похожим на небольших орков, с их делами. И получить от них четыре "шарика"-светлячка, чтобы открыть гриб-замок-головоломку.

Недостатком (временным) игры можно признать отсутствие русского языка, так как, по крайней мере, одна мини-игра требует точного следования указаниям персонажа. Да и вообще порой сложно понять что от тебя требуется. Руссифицировать игру, думаю, будет нетрудно.
Вторым недостатком является выбивающаяся из сказочного духа сложность мини-игр. Они не слишком сложны, но требуют внимания и координации.

Достоинства игры:
Занятные головоломки и сюжетные задания. Конечно, витражный стиль, сказочный сюжет.
Интересные ачивки, сюжетные и просто требующие некоторой хитрости. Прохождение игры занимает примерно два часа, что оправдывает цену.
Все же Message Quest мне понравилась больше.
Julkaistu 16. tammikuuta 2017 Viimeksi muokattu 16. tammikuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 3.2 tuntia (3.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Квестоподобная игра, сделанная на движке Unity.
С немного психоделическим паранормальным сюжетом, вы играете за "ныряльщика во сны или воспоминания", и должны найти и воссстановить некоторые произошедшие события в памяти некой леди.
Задания в целом понятны, мир игры хотя немного сюрреалистичен, но красив. Но есть одно НО...
Резко выглядящие локации на Юнити у меня вызывают расстройство восприятия, если честно мне хочется немного блевануть. Нет, локации и предметы красивы, но вот такое у меня субъективное расстройство от нереально резких красок и очертаний, и немного неесстественной точки зрения. Иногда мне кажется что мне подрубили ноги... а иногда наоборот, кажется, что я хожу на ходулях. Привыкнуть можно, но как-то неохота. Пока не доиграл, оставил на потом.
Игра неплоха, но пойду-ка поиграю в замыленную и более естественную Биошок Инфинит, отдохну глазами.
Играть, конечно, стоит с русификацией, тогда история будет раскрыта более полно.
Julkaistu 6. tammikuuta 2017
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
9 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.1 tuntia
Обнаружил что нет обзора игры в стиме, хотя игра мне когда-то была интересна.Знающие люди, где я обитаю, могут найти на портале даже моё прохождение игры. Я считаю, что стим обзор должен быть кратким.
Великолепный представитель жанра "пойнт-энд-клик" от Джейн Дженсен, кажется, автора Gabriel Knights.
Сюжет игры очень интересен и необычен. Фокусница Саманта Эверетт расследует паранормальные загадки, происходящие в небольшом студенческом городке, где проводит свои эксперименты нейробиолог доктор Дэвид Стайл...
Игровые загадки и шарады логичны, плюс используемые Самантой цирковые фокусы, сама тема цирковых чудес разнообразят поиск улик. всё это очень увлекает.
Конечно, игра не без недостатков, порой поиск нужного предмета по локациям нуден, анимация героини... не всегда естественная, но повторю, в жанре квестов это яркая звездочка. Это продолжатель традиций старых квестов, вроде Сломанного Меча.
Julkaistu 6. tammikuuta 2017 Viimeksi muokattu 6. tammikuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 6.9 tuntia
Это интересная увлекательная игрушка. Смесь Brothers: Tales on Two Sons (есть два брата, но проще, кажется, без сюжета) и наверно Limbo -- своей, в основном, черно-белой палитрой и платформенным стилем, и... зубьями бензопил и красной кровью при неудачных прыжках. Казалось бы несложный платформер с немногими простыми ачивками, но играть, конечно, лучше на джойстике, но можно и на клавиатуре.
Но управление в игре очень тормозит, оно недоработанное, и даже плохое.
Эту игру, как и нашу страну, погубит дурное управление.
Julkaistu 28. joulukuuta 2016 Viimeksi muokattu 9. tammikuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 6.0 tuntia (4.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Забавная игра, простая и короткая. Клик-энд-пойнт... или наоборот, с интересным нарисованным антуражем в стиле детских рисунков.
Нам необходимо провести семилетнюю девочку Нику, любящую железки и изобретать, в её устремлении создать машину для разрушения мира.
Видимо, так бывает, когда ребенок никому не нужен. Он стремится разрушить скучный мир.
Местами в игре присутствует недетский черный юмор, куча ачивок.
Можно купить не только на распродаже.
Но она, черт, короткая, я не успел выбить все карточки. Хотя можно пройти ещё раз ради ещё двух ачивок.
Julkaistu 24. joulukuuta 2016
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.4 tuntia
Игра для крафта карточек, и только и всего.
Задумка создателя(-ей) может и хорошая, но исполнение идеи продолжателя Соника и других похожих игр убогая.
Саундтрек тоже неплох, багов особых за полтора часов не замечена. Но вид героя (героини), локаций и анимации, и всего в игре напоминает игры на автоматах, вызывает тошноту.
Убогая поделка.
Julkaistu 23. joulukuuta 2016
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5  6 ... 9 >
Näytetään 31–40 / 81