81
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by vladforn

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 81 entries
2 people found this review helpful
14.6 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Предварительное впечатление: Игра хорошая, но нужно перед тем как начать играть, все же почитать какую-нибудь "энциклопедию" или просто гайд. Потому что во время игры пропускаешь кучу возможностей, которые не так уж очевидны.
И вот ты на последнем издыхании героя пытаешься пройти сюжетное задание, которое при запасе "очков" можно было пройти в два счета. А проходить заново не хочется, теряется новизна. Игра реиграбельна, да. НО... не так уж у меня много времени.
Игра представляет собой смешение визуальной новеллы, некой ролевой системы прокачки героя на каждый день, или на каждое пробуждение. И карточного хаоса выброса кубика. Конечно, видно, что баланс выброса очков немного подкручен в сторону увеличения шанса выживания, но это не так заметно.
Сюжет интригующий, пару раз за мое небольшое время игры делал неожиданный твист, когда казалось бы всё, главный герой мертв и гейм-овер, начинай игру сначала... но герою дается второй шанс.
Главный герой являет собой некую андроидную оболочку, в которую переписан разум, кое-что из воспоминаний некого человека. Был ли он преступником или добровольцем, я пока не понял. Поднимаются ли в игре какие-то проблемы ИИ или совместного сосуществования людей и искусственного интеллекта? Не особо, по крайней мере пока я не дошел до этого. Ну как-то всё обыденно, больше занимают бытовые проблемы, где пожрать и заработать на жизнь на куске какого-то орбитального обиталища, просто выжить.
Любителям научной фантастики всё будет знакомо... другим не знаю.
Есть пара или тройка классов умений ГГ, за которые можно отыгрывать. Я пока играл за один класс.

Понравился, в общем, мультяшный дизайн героев и локаций.
Повторюсь, даже если наступает казалось бы неминуемая смерть ГГ, то тебе дается второй и третий шанс. Хотя умения и возможности ГГ при этом сильно ограничены. Так что лучше, наверно, начинать сначала.

Играть лучше с руссификатором, он есть. В него даже встроен (автолитератор?) или переводчик, переводящий прямо в игре непереведенные куски текста, хотя и коряво.
Posted 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
6.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Так... значит, я играл-играл в эту игру, и она мне в какой-то момент что-то онастопездела. Да, именно так. Не могу больше играть. Доиграю, но потом. Я не дошел до конца сюжета, нет. Просто нет уже мочи терпеть, как бы сказать... "этот результат победы" какой-то повестки, странных представлений разработчиков о игроках, какой-то толерантности НАД здравым смыслом, над ожиданиями игроков, над прекрасным лором, историей этой игровой вселенной.
Вместо вселенской, галактической истории борьбы изгнанников с тиранами, нет, быть может, продолжения этой борьбы мы получили бабский междусобойчик на задворках каких-то развалин в паре не слишком различающихся систем.
Локации, блин, замкнутые. Это не безграничный космос первых игр. Для чего это было сделано? Да они как бы трехмерны, но я большее время играл в тактическом режиме, или как он там называется, чтобы держать свои корабли в поле зрения. Чтобы вытянуть требования к игре?? или для чего? Или лень было рисовать красивый космос, ну там облака, туманности... звезды. Я не помню, в игре есть хотя бы звезды?

Управление... если в первых играх оно было интуитивно понятно, то здесь лишнее движение мышкой, и тебя куда-то выкидывает, корабли нихрена не слушаются, и сами по себе бороздят просторы Большого Театра...

Цели миссий как бы понятны, они просты, но шаг в сторону, чтобы собрать побольше ресурсов, и ты уже не справляешься с ними. Миссии однотипны, лихорадочны, они подразумевают Один, (всего лишь один, Карл) путь или способ их прохождения, ты не можешь немного пособирать ресурсы, определиться с тактикой, сразу вперед с голой жопой на врага, одновременно собирая ресурсы и лихорадочно строя корабли.

Типы кораблей... гм, мне показались однотипными и не слишком различающимися по тактике. Кстати, о тактике, по умолчанию при выходе из доков все юниты миролюбивы, и приходится их ловить чуть ли не одиночке, чтобы вздрючить их и настропалить, натравить на врага.
Сюжет... Как и писал, на первый взгляд, бабские склоки на ровном месте. Герои... ах, да парочку-тройку видел, сначала их показывают, потом скрывают. Не знаю чем там закончится, не дошел пока до развязки.
И вот всё настопиз... а да, надоела игра. И я остановился в прохождении.

Один плюс игры, помимо графики, чего уж, все же замечен. Почему-то на моем относительно слабом компе, особо не было видно артефактов и задержек в геймплее. Ну проц относительно хороший, хотя не свежий, 12 Гб памяти есть, но слабая видеокарта портит всё. Но разрешение и эффекты я не выкручивал.

Поклонники классического Хоумворлда, пожалуйста, не толпитесь вокруг игры, и не тычьте палочками своих претензий в игру, как в кучу чего-то неподобающего, Она не для вас.
Просто любители хороших стратегий, ну, наверно, вы не найдете в этой игре чего-то нового и хорошего. Но попробуйте поиграть.
Любители графона и сисек, ну, хорошо, поиграйте в неё.
Остальные претензии, вроде того, что игра заточена под мультирежим Варгейма и под транс-ганс-бамс повестку, высказали уже до меня.
На этом умолкаю, и все же не рекомендую эту игру. Потому что... надо гнать ссаными тряпками таких разработчиков, которые издеваются над поклонниками Хоумворлда и самой вселенной.
Игра вышла красивой, местами по-женски эмоциональной, но туповатой по своему наполнению, и через пару часов, она мне просто надоела. Но я много времени проковырялся в Обучении. и сдать эту кучку непотребства по рефаунду, уже не было возможности.
Напрасно потраченные деньги.
Posted 1 June, 2024. Last edited 4 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
28.9 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Интересный "шахтерский" рогалик с интересной фантастической вселенной. Но, как и все рогалики, игра со временем надоедает.
Возможно, мне, больше загоняющемуся по стратегиям и играм с интересным сюжетом, начало игры с нудным гриндом необходимых ресурсов для дальнейшей прокачки, без особого сюжета, показалось скучным. Вот когда ты прокачаешься до некоторого уровня способностей играть становится интересней.

Есть некоторые недостатки или непонятности, но их может поправят. Например большинство игрового экрана никак не используется. Шкала здоровья, угрозы и энергии находятся далеко от основного поля зрения, в противоположном углу от самого поля игрового действия. Понятно, что это сделано для раскрытия вселенной, быть может для большего вовлечения в мир игры. Но что делать бедному игроку, который не всегда успевает уследить за этими шкалами?? Можно было их переносить хотя бы во время боя поближе к месту действия.
Отсутствие сюжета, большего раскрытия вселенной игры, что разработчики вроде обещают исправить с выходом летом обновления или дополнения, или что там будет.
Но попробовать эту игру можно. Цена адекватная для наполнения игры.
Posted 28 June, 2023. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Игра, в целом, достойна внимания. Интересный подход.
Но для кого создаются такие игры? Для детей? Думаю, нет. Или взрослых, прошедших трудное детство? Так им повторения такого детства и не нужно. Скорее для взрослых, у которых было счастливое детство, но желающих пощекотать свои нервы и душу...? Не знаю. Или быть может для психоаналитиков, ищущих изъяны и детские комплексы у взрослых пациентов? Скорее всего.
Игра не сильно увлекла, скорее совсем не порадовала. Хотя и тема довольно серьезная и нужная.
Немного корявое медлительное управление, не совсем понятно что делать. Атмосфера... слишком гнетущая, надуманно чернушная (или я просто был не в настроении?). Мат-перемат совсем не к месту. Местами слишком громкий звук, невнятная, специально мямляющая озвучка, как бы детская, но совсем неподходящая к происходящему.
Да скорее, эту историю нужно было рассказать в форме мультфильма или короткометражки. Чего-то создатели упустили, чего-то недодали. Плакать? Нет, не хотелось, хотелось плюнуть и закрыть игру.
Да, и в общем, я не поклонник хорроров и чернушных историй, пощекотать нервы. Выйди на улицу или загляни в зомбоящик, и ты обязательно узнаешь похожую историю.
Игра для каких-то депрессивных психопатов или психоаналитиков, но не для нормальных игроков. Эту историю можно было рассказать более внятно что ли... Иногда внешне красочные истории приводят в полную жуть и тоску, а здесь, нет, этой истории не сочувствуешь, не переживаешь.
Арт-хаус, говорите... погружение в темные глубины души? Не надо нам такого. И в жизни хватает всякого дерьма.
Posted 21 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Всё начиналось так хорошо... Но опять это грёбаное управление под джойстик или геймпад... всё испортило.
Если вы, дорогие разработчики, оставляете в игре управление клавиатурой, то будьте добры немного править геймплей под удобное управление кнопками клавиатуры. Игрок не должен ипаться, и зажимать одновременно три кнопки, чтобы пройти пройти простую локацию. Почему все направления, ну, почти все, в игре под 45 градусов?
Прошел где-то половину первой локации, и всё уже настопиздело. да и вид немного сзади и сбоку, ну никак не способствует правильному управлению, непонятно куда герой двинется, если нажмешь "вперед" или "вправо" например.
Игра красивая, история вроде интересная, задумка игры понравилась, но из-за неудобного управления игра будет заброшена в дальний угол библиотеки. Ну, карточки то выбью.
Для игры на геймпаде, да наверно можно, но я не играю на геймпаде, не привык. Лень привыкать для пары игр.
Posted 21 January, 2022. Last edited 21 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.9 hrs on record
Early Access Review
Игра оказалось сложнее, нуднее, чем я думал. Микроменеджемент на уровне сбора камней или руды на поверхности планеты для космической, как мне казалось, эпичной, стратегии? Быть может только на первом этапе... Спасибо, не надо.
Конечно можно было поднапрячься и попотеть, собирая нужные ресурсы, но нет русского языка? И куча объясняющего текста, который надо прочитать, чтобы разобраться в геймплее. Не надо.
Хотелось свежих идей, но в игре есть куча штампов из любой градостроительной стратегии, которыми я уже сыт... Опять же быть может на первом этапе, не знаю.
Так что играть, пока не буду. Отложу игру в ящик, просто для коллекции. Быть может вернусь к ней, но скорее, нет.
Начальный этап игры ничем не удивил.
Posted 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
23.9 hrs on record
Пошаговая стратегия и менеджмент в одном флаконе? Хм. Знаете, это очень детская игра, в чем-то ограниченная. Я играл только в две игры из этой Картофельной вселенной.
В основном, они очень похожи, да, что там говорить, они идентичны по геймплею и... игровым особенностям, героям и дизайну. Различаются только сюжет и место действия, в первом случае это фэнтезийные "грибные" деревни и оружейная мастерская, во втором это космос: планеты и галактика, и космический корабль.
Однообразный геймплей, направленный на прокачку корабля и его пушек, оборонительных щитов, экипажа. Бесспорно есть своеобразный "детский" юмор, и прикольные герои, которым начинаешь с какого-то момента сочувствовать.
Все же в какой-то момент, игра, однообразие геймплея, растянутость сюжета, некоторая "детскость" начинает надоедать, и не спасает даже детективная история. Няшные герои-картофелины и прочие корнеплодики??? в одно место их всех.

И потом после одной миссии... когда антивирус начинает ругаться на встроенный в игру троян (или некое его подобие), и стирать сейвы, ты понимаешь это Знак свыше -- Хватит Страдать Хе'г'ней, Закрывай игру, и Забудь о ней.
Не было никакого желания разбираться, что же произошло, так как игра в этот момент уже опостылела. И знаете я рад, что разработчики встроили (или не встроили) в игру этот триггер.
Если бы можно было ставить плюс первой половине игры, то я поставил игре до момента краша Плюс, но всей игре можно, наверно, только нейтральный отзыв. Если так можно было сделать. Все же порекомендую, пусть другие помучаются с ней.
Posted 3 May, 2021. Last edited 3 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Аниме для поклонников Blame! и Pale Cocoon, только малость недоработанное в плане сюжета и стилистики.
Если Blame! это романтика постапокалиптического запустения, повсеместной запущенности и разрушения, и редкого присутствия людей в мире кибернетических машин, а Pale Cocoon это сказка про конец света и собирания оставшихся крох информации и... присутствия живого (как я помню и понял) после конца присутствия людей на Земле, то... Exaella это НФ боевик в постапокалиптическом антураже.
Начало OVA интригует, впечатляет, то потом в какой-то момент становится скучно, так как сюжет (и герои) не вытягивают интригу, а финал, ну совсем, скатывается в банальщину.
О многом в этом предложенном в аниме Мире, вселенной, узнаешь только из описания фильма. или я не внимательно смотрел.
Подражание вышеуказанным выше аниме, с щепоткой, быть может, лора Ergo Proxy. Это я говорю про окружение башни и милого второстепенного персонажа. Также есть почти основная идея из рассказа "Спячка" Аластера Рейнольдса.
Ну вообще всё это смешение неплохо, но вот только аниме вышло не очень, на троечку. На один просмотр.
Но если захотелось посмотреть постапокалиптику, и вообще немного странное почти-арт-хаусное аниме, то можно порекомендовать. Правда почему это аниме оказалось на Стиме, а не где-то на спецфоруме или сайте... ах, по нему сделали игру... тогда понятно.
Posted 27 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
4.5 hrs on record (4.1 hrs at review time)
У меня сложилось двоякое впечатление от этой игры.
Во-первых, это платформер, но с простой механикой, с которой и я со своими плохими рефлексами и неприспособленностью к нажатию одновременно двух кнопок, справился. Встречаемые в игре загадки довольно логичны, хотя не сразу понимаешь, что от тебя требуется.
Во-вторых, это пост-апокалиптическая история, для которой больше подошел жанр бродилки-головоломки.
Рассказанная история проснувшейся девочки-девушки и бегущей навстречу опасностям интересна и увлекает, но показана она отрывочно и невнятно, потому что за прыжками по камням, пробегом от накатываемых валов, падающих потолков и рывками от чудовищ-монстров не успеваешь разглядеть окружение.
Встречи с монстрами и некоторыми фоновыми NPC пугают, вот я не понял? что же им от девочки надо было. И куда бежать героине, главное, зачем...
Финал прохождения бесспорно впечатляет, оглушает, но его можно понять и так, и этак... Создатели оставили игроку самому додумывать историю?? Может быть.
В истории есть что-то из скандинавской мифологии с добавлением техногенной катастрофы, и круговоротом событий, мол за падением цивилизации и разрушением (планеты?) наступит новый век процветания... и снова падение.
Хорошо бы, если создатели игры рассказали об игровом мире подробнее в каком-то артбуке или дополнении.
А так пройти игру стоит, даже не любителям платформеров, но интересующимся странными историями.
Говорят, игра похожа на Лимбо или Инсайд, но, не, я не играл в эти игры. Лимбо в библиотеке, но она оказалась для меня слишком страшной и сложной, а Инсайд, нет его у меня.

Ценник немного завышен, но по скидке игру можно приобрести.
Posted 9 June, 2020. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.9 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Немного жаль, что я не "просмотрел" эту визуальную новеллу раньше. Это оказалось "крепко сбитая" готическая история про чумного доктора, или члена ордена санаторов, врачей-инквизиторов. Можно пройти две основные и ещё несколько, наверно, побочных веток сюжета, чтобы раскрыть всю историю.
Не буду раскрывать всего, но истории удалось меня удивить неожиданностью своих поворотов и жестокостью.
Мир игры это пост-апокалиптическая, как мне показалось, фэнтезийная вселенная со средневековыми городами и быть может княжествами. В ней сохранились остатки высокой научной машинерии "предков" вместе с магическими проявлениями духов и богов. Такая вот интересная смесь.
История короткая и не успевает надоесть, хотя... что-то захотелось продолжения.
Да, можно просмотреть эту историю даже тем, кто не любит визуальные романы, но которым нравится магия и средневековье, например в стиле Сапковского.
Цена возможно немного завышена, но есть скидки... и потом игра нарисована красиво, с прилежным отношением и любовью.
Есть русский язык, ещё бы разработчики, кажется, русские люди.
Posted 24 April, 2020. Last edited 24 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 81 entries