3
Products
reviewed
1042
Products
in account

Recent reviews by Hikamura

Showing 1-3 of 3 entries
4 people found this review helpful
3.5 hrs on record
Хорошая сказка для одного раза.
Местами скучное, но в целом хорошее приключение на 1-3 вечера.
История звезд с неба не хватает, но вполне может тронуть некоторых людей, если они достаточно эмоциональны.
Крайне приятный визуальный стиль , один из тех, что не устареет спустя года.
Музыка чаще всего на фоне, но моментами отлично подчеркивает ситуацию и ее даже приятно слушать.
Вполне удобное управление и камера , которые не шибко мешают самому процессу.
Не понравилось то, что персонажи говорят на непонятном тебе языке, от чего тебе непонятно до конца. Приходится объяснять все через мимику и действия героев, что в целом неплохо, однако при написании диалогов рассказ становится глубже, как по мне. Но зато история доступна для большего количество людей вне зависимости от владения того или иного языка.
Приятный момент в том, что при взаимодействии с предметами или людьми или еще чем-то, то герои делают это по-разному и в целом на протяжении всего геймплея тебе механики не докучают.
Для меня же лично это ближе к нейтральной оценке, чем к строго положительный и та же более концептуальная The Journey мне ближе. Но приятно видеть рост Фареса от проекта к проекту.
Posted 6 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
41.8 hrs on record
Самобытность во всем.
Thief - не был первым представителем жанра stealth-action и/или immersive sim. Но он был первым, так называемым, first-person sneaker со слов разработчиков. Так и есть, поскольку они этот "жанр" и придумали, но вопрос о необходимости такого жанра все еще спорный. Однако не спорно то, что именно эта серия впервые использовала звук и свет не только для художественного наполнения локации, но также и для геймплея. В купе с разнообразными гаджетами главного героя (различные стрелы, мины, отмычки, бомбы, зелья) и проработанным (на тот момент, конечно) искусственным интеллектом позволяло максимально погрузится в шкуру Гарретта, вора, который живет в крайне самобытном мире.
А именно мир - одна из отличительных черт всей серии. Такое тонкое, изящное и красивое сплетение средневековья, стимпанка, мистики и магии, что просто диву даешься. Только читая записки, подслушивая разговоры и вникая брифингу, можно оценить всю тонкость этого дикого микса, созданного Кеном Левином. Незабываемый вкус.
Но, к сожалению, сам сюжет я выделить не могу. Он неплох, дает причину двигаться дальше, но сам по себе довольно предсказуем, что, впрочем, игре не мешает в данном случае. По крайне мере, тут есть очаровательный Гарретт, который любит вставить едкое словечко и как раз за ним самим интересно наблюдать, ибо он не рвется спасать принцессу в беде или миру помогать. Он занимается тем, что любит. Помогает ему поддерживать этот образ актер озвучки Стивен Рассел, да, бл**ь, говорящий протагонист, какое чудо . Настолько хорошо он подходит Гарретту, что сложно представить кого-то другого на его месте. Также хочется отметить Терри Брозиус, голос которой я полюбил еще со времен System Shock'a, но тут ее, к сожалению, преступно мало.
Раз уж зашла речь об озвучке, то поговорим о звуковом и музыкальном содержании. За него отвечал Эрик Брозиус, собственно, муж Терри, по совместительству бывший участник группы Tribe. И, мне кажется, что именно его опыт, а также факт того, что всю разработку курировал Грег ЛоПиколло, который так же являлся бывшим участником этой музыкальной группы, помогли создать столь глубокий и детальный звук, который и по сей день прекрасен. Шажки на каждой поверхности, за стеной, над головой, удар стеклянного об камень, дерево и далее, и далее. Музыка крайне гнетущая, от чего и без того самобытная атмосфера, подчеркивается большей вязкостью и медлительностью, а в некоторых миссиях и вовсе уходит в небольшой хоррор.
Сам же геймплей представляет из себя огромные миссии, где приходится ориентироваться больше по памяти и наитию, чем по карте. Нет, она тут есть, но на ней, чаще всего, обозначено все схематически, а иногда она и вовсе бывает ужасно устаревшей. Кстати, отдельно отмечу, что записывать на ней всякие записи для себя бывает ужасно полезно. То, как построены эти локации, что с точки зрения левел-дизайна, что с точки зрения арт-дизайна (особенно некоторые миссии, м-м-м-м) дает им невообразимое преимущество над большинства современными играми. Ибо мало того, что они красивы, многогранны и комплексы, они еще так сильно отличаются друг от друга, как и цели данные на уровень. То нам нужно обокрасть главаря бандитов, то попасть в древние руины, то проникнуть в башню магов - просто огромный. Но дополняет весь этот набор, как я и говорил выше, количество инструментов, что выдают Гарретту. Вот тебе меч, которым можно убивать (ну, на высокой сложности нет), но он оставляет следы, громкий и замедляет шаг, однако даже чистому пацифисту он пригодится, ибо надо чем-то разрезать гобелены, чтобы отыскать тайный сейф или проход. Вот тебе обычные стрелы, что помогут убить противника с расстояния или отвлечь его на ближайшую стенку. Вот тебе разные мины: и газовые, и обычные. Кстати, про газовые стрелы тоже никто не забывал. Они помогут как и при агрессивной игре (вырубить толпу, что среагировала на вас), так и при тихом (издали устранить небольшую группку противников, например, или стражника, что мешает пройти). И так далее. Каждая миссия - это небольшая песочница с заданием, количество которых зависит от уровня сложности, прохождение которой почти полностью на ваше усмотрение.

На мой взгляд к серии Thief, а уж к этой части тем более, стоит прикоснуться всем любителям stealth-action'ов и философии immersive sim'ов. И то, и другое все еще встречается редко в наше время, поэтому, как по мне, стоит обратиться назад и увидеть, какие игры давно зарекомендовали и развивали этот жанр.
Posted 17 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
23.3 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Дум - круто!
UPD. Дум все еще круто!
Posted 20 March, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries